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CV Illustrator 史実情報 台詞一覧 同型艦 コメント CV 大坪由佳 Illustrator 絵師 史実情報 大井を参照のこと。 ただし、改二のイラストにも描かれてる初期装備の61cm五連装魚雷発射管は島風用に開発されたもので、史実では北上や大井での運用はされていない。 仮にこれを61cm四連装魚雷発射管の代わりに搭載した場合、片舷25門、全50門という前代未聞の魚雷火力を誇る艦となっていただろう。 台詞一覧 状況 台詞 関連する史実や元ネタ、解説など 自己紹介 重雷装艦として生まれ変わった大井です。お久しぶりです。 秘書クリック会話① 北上さん?あ、提督、何ですか? 秘書クリック会話② 提督、この手は何ですか?何かの演習ですか?撃ってもいいですか? 秘書クリック会話③ 提督も気になります?そう、足にいっぱい付いたんですよ!って触りすぎなので、提督に20発撃っていいですか? 戦績表示時 提督に、お知らせみたいです 編成選択時 重雷装艦、大井。出撃します! 装備時① この魚雷火力、うまく使ってほしいな 装備時② 九三式酸素魚雷って冷たくて素敵 装備時③ まあ、いいかな (マップ選択・資材発見・修復剤使用・装備開発と装備時③は共通) 補給時 ふふ、ちょっと嬉しい ドック入り チッなんて指揮・・・あ、いえ何でもありません。うふふっ。 ドック入り(重傷) 作戦が悪いのよ…あっ!いいえ、私が至らなくてごめんなさい。 建造時 新しい仲間が艦隊に加わりました 艦隊帰投時 艦隊が作戦終了です。お疲れ様ね。 出撃時 さぁ、酸素魚雷を撃ちまくりに出撃よ!or編成選択時と同じ 戦闘開始時 私、砲雷撃戦て聞くと燃えちゃいます 攻撃時 海の藻屑となりなさいなor戦闘開始時と同じ 夜戦開始時 うふふ・・・まだ足りないわ。もっともっと魚雷を打ちたいの! 夜戦攻撃時 九三式酸素魚雷、ヤっちゃってよ! MVP時 私ですかぁ?いやだ、困ってしまいますぅ♪って、あれ、北上さん…?今の、北上さんは見ててくれたの!?ねぇ!? 被弾小破① やだ、痛いじゃない 被弾小破② もぉ・・・。もぉ怒ったわ! 被弾カットイン やだ・・・魚雷発射管がボロボロじゃない・・・ 撃沈時(反転) 重雷装艦として沈むのも、悪くはないわね…… 放置時 北上さ…なんだ提督なの?あ、いえ、いいんですけど…あはい。提督も、愛してます。 同型艦 球磨 ― 多摩 ― 木曾(木曾改二) ― 大井(大井改)(大井改二) ― 北上(北上改)(北上改二) コメント 最新の30コメントを表示しています。 5分放置してると「北上さ…なんだ提督なの?あ、いえいいんですけど…あ、はい提督も愛してます。」と発言しました。 -- 名無しさん (2013-06-21 07 39 58) 放置セリフの後半は改までだと棒読み。改二だと・・・ -- 名無しさん (2013-08-11 02 50 41) 改だと放置セリフはないのでは? -- 名無しさん (2013-08-12 10 55 21) 後半が棒読みじゃなくなるとかあるの? -- 名無しさん (2013-08-12 20 08 27) 小破したときのセリフがもう怖いお(´;ω;`) -- 名無しさん (2013-09-08 17 38 01) 撃ってもいいですか?(#^ω^)ピキピキ そんな大井さんに萌えてしまう俺ドM -- 名無しさん (2013-09-09 01 36 54) 放置時のセリフなのに、戦績表示から戻ってきた直後に言ってた -- 名無しさん (2013-09-16 10 38 31) ハイパー二人組は癖になるキャラだよね -- 名無しさん (2013-09-27 15 33 34) やっとこさ改ニまでレベル上げ、やれ初陣で戦艦フラグシップの餌食に・・・。 -- 名無しさん (2013-10-02 00 00 11) 大井さん、改二になるとこっち見てくれるんだよね -- 名無しさん (2013-10-17 18 32 43) ケッコンカッコカリボイス「たった二人の重雷装艦…私を選んでいいの?…私を裏切ったら、海に沈めるけどね。」 -- 名無しさん (2014-02-14 20 37 49) ↑姉のキソーは眼中にないのか大井っち(汗) -- 名無しさん (2014-02-14 21 52 47) ↑キソーは妹だぞ -- 名無しさん (2014-02-16 11 23 18) ↑あーそうでした失礼。どうも威厳ありすぎて間違えてしまう…。あのボイス収録した時は、木曾が重雷装艦になる予定なかったんでしょうね。 -- 名無しさん (2014-02-16 13 16 42) ドック入りのときの台詞が・・・ -- 名無しさん (2014-04-21 02 23 33) 大井入渠するときの言葉失礼過ぎんだろ -- 名無しさん (2014-07-14 00 09 07) ↑そこがいいんじゃないか! -- 名無しさん (2014-10-06 03 49 49) MVP時のセリフいつの間にか変わってたんですね -- (名無しさん) 2014-11-01 23 36 37 時報だれか付けないのか -- (名無しさん) 2015-01-22 10 39 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
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398: 陣龍 :2017/08/02(水) 23 30 41 『艦隊これくしょん 期間限定イベント ~アメリカサーバー~』 【Operation Iceberg】 Operation Icebergとは、ブラウザゲーム「艦隊これくしょん~艦これ~」のアメリカサーバーに置いて、20○○年4月〇日から5月○○日まで行われていたイベントである。 『概要』 日本にて大好評を博し、それがまさかのアメリカ進出と言うミラクルが発生してから第〇回目のイベントであるアメリカサーバーでのイベントだが、表題通りに史実に置いては日本海軍最後の伝説、そしてアメリカ海軍最後のトラウマとなったアイスバーグ作戦とそれに関連した戦闘が元ネタとなる。 本イベントは最近は恒例となった札システムが全海域を通して存在していない事が事前に運営から予告され、固定報酬艦や装備が日本艦娘と日本機に統一されている等、今までになかった異例の対応が成されている事も特徴的であった。提督レベルによって敵艦の強さが変化する事や、高位の提督レベルであるとレア艦娘がドロップしやすくなるなどは今まで通りであったが。 史実に置いては戦争の早期終結と戦後のアメリカ海軍の発言力の低迷に焦ったキング提督によって沖縄に侵攻させられたアメリカ海軍の主力部隊が、『カミカゼ』と今でも呼ばれる季節外れの爆弾低気圧、そして大和や陸奥、瑞鶴ら歴戦の日本艦隊によりミズーリ以外のアイオワ級が沈められるなどの甚大な損害をアメリカ海軍が被った作戦で有った事から容易く想像出来る通り、生半可な戦力では門前払いされる高難易度の作戦であった。 第一海域『バシー島沖通商破壊作戦』 ―提督、海軍総司令部より、同盟国領土救援の為の前段階として、深海棲艦の通商防護を破壊する命令が下りました。直ちに戦力を編成し、敵輸送艦隊の撃滅に向かいましょう。また、基地航空隊との共同作戦が可能です。 最初のステージ。通商破壊と言う事で潜水艦編成で出撃した提督も多く見られたが、実は別に潜水艦限定でも無く空母主軸での編成でも攻略可能である。ただ空母機動部隊編成では潜水艦以外の低速水上艦が編成内に居るとボスまで辿り着けない事、道中では基地航空隊が二度襲来してくる事、ボスマス直前で港湾棲姫と交戦する事から、余程錬度に自信が有るか何かしらの思い入れがなければ、一般的には潜水艦隊編成で出撃する方が良いだろう。勿論潜水艦隊では決定力不足成り得ることも有る為に、それぞれ一長一短な部分も有る。 ボスは水上棲鬼。日本側の艦これで先行登場した水上棲姫は瑞穂モチーフだが、此方は秋津洲(かもかも)を思わせる容姿である。水上棲姫よりは未だ心持ち優しいHPや砲撃力だが、代わりに悪落ち大艇ちゃんが真面目に鬼でありつり合いは取れている。空母部隊での戦闘だと、艦娘側がしっかりと制空権確保していても乱数次第でキッチリ空母や戦艦を二、三隻を中大破に追い込むわ、潜水艦隊編成で挑むと航空戦で一、二隻中破に持ち込まれるケースがあるわと、緒戦から歯ごたえのある強敵である。 海域突破報酬として、艦娘からは水上飛行艇母艦の秋津洲と二式大艇、アイスクリーム・バージが三つ入手出来る。 わるかもちゃんとは違って艦娘の秋津洲の能力は運を除いて余り高くは無いが、装備として持参する二式大艇の高性能さと、何よりその健気さと愛らしさが何気にアメリカ人の心を撃ち抜いたらしく、結構人気だそうな。 399: 陣龍 :2017/08/02(水) 23 32 29 第二海域『バシー島航空要塞制圧戦』 ―先の作戦により、バシー島に突如侵攻した深海棲艦の戦力は漸減された事が確認されました。我が艦隊はこの機を逃さずに、バシー島に展開する敵基地航空隊の撃滅を敢行しましょう。此処を落せば、我々はあの海に行く事が許されるのです! 第二ステージは連合艦隊マップ。提督と艦娘は12隻の大戦力を用いて各所に配置されている魚雷艇群(PT小鬼群)や沿岸砲台、数回襲い掛かる基地航空隊を正面突破して航空棲姫を叩き潰すと言う何ともアメリカンらしい力押しの戦闘で有る。(別名:ダイナミックエントリー)。空母機動部隊、水上打撃部隊双方の編成で出撃可能であるが、航空棲姫は地上標的であるのでどちらかと言えば水上打撃部隊編成の方がボス撃破確率は高い様に思えるが、実際には好みの範疇であろう。このステージはある程度対空・航空機装備と艦娘の錬度が揃っていれば余り手間取る事無く突破は可能だが、油断は禁物である。舐めプしてこのステージだけで資源を20万近く吹き飛ばした提督の存在が報告されているのだから。 ボスは前述した様に航空棲姫。取り巻きは兎も角航空棲姫自身に砲撃、雷撃能力は無い物の、代わりに大量の航空戦力を用いて先制爆撃や昼夜問わずに航空戦を展開する、次の作戦に備えて資源の消耗を抑えたい提督にとっては艦娘に万遍無く打撃を与えてくる航空棲姫は、提督の毛根とバケツと資源に直接爆撃を噛ましてくる様な極めて厄介な相手である。また地上目標属性であるが故に意外としぶとく生き残る場合も有る為、精神衛生上宜しくなかったとしても決して叫んだりしない様にしよう。 海域突破報酬は隼Ⅲ型改(飛行第13戦隊)、応急修理女神、勲章×3。隼Ⅲ型改(飛行第13戦隊)の表紙絵には尾翼が赤で塗装された隼が見え、装備解説でも『海軍で最も隼を上手く飛ばせたエース』の文言が入っている為、連合軍パイロットに『エースキラー』と恐れられた坂井三郎が搭乗していた時期の部隊だと断定出来る。その為通常の部隊とは違う何かしらの特殊な能力が備わっている可能性が実しやかにささやかれており、現在検証班が確認作業を急いでいたりする。 第三海域『バシー海峡航空戦』 ―バシー島を侵略した深海棲艦の撃破には成功しましたが、今度はフォルモサ島に出現し、深海棲艦の航空基地の設営を許してしまったとの事です。後顧の憂いを立つ為にも、フォルモサ島の敵基地を完全に破壊してしまいましょう! 第三ステージは、前ステージと同じく対地上目標マップではあるが、最大6隻の通常艦隊での攻略となる。前回の砲台や基地航空隊の群れが各マスに点在していたのとは違い、今海域では通常の水上艦艇と共に潜水艦が多数お出迎えしてくる。特に潜水艦は史実日本帝国海軍の波号潜水艦モチーフと思われるナ級が多く確認されており、先制爆雷が可能な艦娘をケチると事故る可能性も大きい。だからと言って先制爆雷可能装備の艦娘を増やし過ぎると今度はボスマスでの取り巻きやボスである不沈航姫への攻撃力が不足すると言う二律背反する悩ましいマップである。どの艦をどれだけ投入するか…その提督の判断が、このステージを突破出来るか否かの大きな分岐点となるだろう。 ボスは多数の戦闘機、爆撃機に加えて要塞砲も装備している不沈航姫。陸上型の深海棲艦としてはオーソドックスな装備構成であるが、最大の特徴はギミック未破壊時の圧倒的な防御力である。決戦支援やモンタナ級の連撃やカットイン砲撃でも中々有効打を与えられないその強固さに一時は突破不可能と言う言葉が囁かれたが、空母主軸編成にてボスマスで不沈航姫を相手に制空権確保を5回獲るか、不沈航姫の航空機を全滅させるとギミックが解除される。 そしてギミック解除後の、不敵な笑みを浮かべて挑発していた不沈航姫が一転悔し涙と共に、ボロボロの衣類を纏いながらの『マダヨ……ワタシハ、ゼッタイニ沈ミハシナイ!』との悲壮な言葉に対して、色々な意味で興奮した提督も多い事だろう。 憲兵さんこっちです。 海域突破報酬は紫電改(202空)、雷電、勲章×3。雷電は基地航空隊用の装備では有るが、それなりに長い航続距離がある為にB-24、B-25の護衛機として十分に役立つだろう。紫電改(202空)に関しても、太平洋戦争を生き抜いた台南空のエースが複数所属していた部隊である事も有ってとても高い性能を誇る。米軍正規空母に乗り込む日本熟練レシプロ 戦闘機隊と言う、史実では絶対に有り得なかったこの組み合わせを、しっかりと堪能しよう。 400: 陣龍 :2017/08/02(水) 23 37 43 第四海域『海上敵機動部隊捜索任務』 ―フォルモサ島より深海棲艦の排除に成功し、同盟国領土の島へと入港出来ましたが、我が同盟国の偵察機が深海棲艦の存在を発見しました。現在は行方不明となっていますが、これを逃す意味は有りません。正規空母を複数擁する艦隊を編成し、直ちに出撃。敵艦隊を排除しましょう。 第四ステージは連合艦隊編成による、敵機動部隊の撃破任務である。作戦説明では行方不明となっているが、空母機動部隊編成での正規空母4隻と戦艦3隻編成だと最短距離でボスマスへと到達可能である。ただこのルートでは全ルート内でも最大火力を発揮可能では有るが、このステージで初登場する深海棲艦の新型重爆の強力な爆撃(エフェクト的に桜花モチーフのミサイル)を唯一受けるルートでも有り、多数の艦戦か対空カットイン艦、又はリアルラックによる突破に成功しない限りは高確率で爆撃が命中し、自艦隊の艦娘が複数中大破してしまう。最大火力を発揮する代償に新型重爆の爆撃を甘んじて受け流すか、それとも攻撃力減少と遠回りのルートとなる事を甘受し編成を変えて別方向から攻略するか。提督の決断が迫られる。 ボスマスは戦艦棲姫二隻、空母ヲ級elite二隻、軽巡棲鬼を随伴艦とした旗艦の防空棲姫の6隻。空母4隻、戦艦3隻編成の最大火力編成でも防空棲姫の昼夜を問わない高火力に耐久力、いぶし銀の攻防走を持つ軽巡棲鬼、毎度恒例となったダイソンコンビと言う相当強力な敵艦編成であり、どの難易度でも決戦支援は基本欠かす事は出来ないだろう。因みに余談では有るが、ステージの海域を見ると敵深海棲艦の重爆は鹿児島方面から出て来ている様に見える為に、深海棲艦火山誕生説が局所的に流行ったりもしていた。 報酬艦は金剛型高速戦艦一番艦である金剛、四式重爆撃機(野中中隊)、新型艦載機設計図、勲章×5。真珠湾攻撃から 沖縄沖海戦までずっと戦い抜いた歴戦の武勲艦『金剛』は、初期段階から幸運も比較的高い上に基礎ステータスも高めで、改造すると持ってくる二式徹甲弾も、アメリカではモンタナ級専用状態である徹甲弾のSSHSとは違ってややスペックは落ちるがコロラド級やアイオワ級にも搭載可能な高性能弾で有る為十分一線を張れるだろう。勿論金剛自身も快活で 親しみやすい性格で有る為に、今海域をクリアしたゲーム内での提督は金剛を歓迎する為に、須らくお手製のウナギゼリーを食べさせようとして張り倒されている。当然の報いである。 401: 陣龍 :2017/08/02(水) 23 38 44 Last Stage『Break The History』 ―緊急事態です!現在この宜野湾に駐留する、同盟国への我が軍の増援部隊に対して深海棲艦が進撃を開始したとの一報が入ってきました!加えて気象班からの報告によれば、今海域の天候が悪化し始めており、大規模な空母部隊の投入は不可能です!直ちに戦艦主軸の打撃艦隊を編成、敵戦艦部隊を撃沈しましょう!! 最終ステージは打撃艦隊編成による敵戦艦との殴り合いである。作戦説明文にある通り、空母機動部隊編成では出撃しても渦潮マスを二度通過して外れマスに行き付くだけなので、打撃艦隊編成での出撃を余儀なくされる。それでいて道中では基地航空隊による艦隊に対する襲撃とチ級やリ級改flagshipら強力な水上艦による強襲、そしてボスマスでは空母棲姫がキッチリ随伴艦として登場すると言う何とも最終ステージらしい豪勢な敵艦編成である。此方もモンタナ級や改二となったアイオワ級等の強力な戦艦を総動員して、一切の慢心無しで全力で挑みかかろう。そうしなければ敵ボスに挑む権利すら与えられる事は無い。 ボスは深海龍王。航空兵装は観測機しか無い46cm3連装砲装備のオーソドックスな戦艦型であるが、代わりに耐久力と命中精度が極めて高い強敵である。随伴艦に戦艦棲姫も一隻存在する為、かなりの頻度で砲撃が吸い込まれて深海龍王が中破未満のまま夜戦突入、大破止まりにて戦闘終了するパターンが続発している。『私ノ前ニ立チ塞ガルノナラ……全力デ押シ通リマス』との戦闘前voiceでの宣言通りの戦闘力を誇る難敵である為、出し惜しみ無しの全ての戦力を動員し、深海龍王を鎮めよう。 報酬艦は翔鶴型航空母艦二番艦の瑞鶴。零戦21型(付岩本小隊)、勲章×5、アイスクリーム・バージ×4。『アメリカ海軍が最も恐れた空母』の通り名に違う事のない高度に纏まった性能に加えてドダントツの運の高さが特徴である瑞鶴。そして彼女と共に太平洋を戦った日本海軍航空隊のトップエースである零戦虎徹こと岩本哲三所属の戦闘機隊。ミッドウェイの一戦に瑞鶴が参戦して居なかった事を考えると、彼女と交戦する度に大損害を受け、敗北を続けたアメリカ海軍にとって大和型戦艦に比肩すると言っても過言でない強大かつ偉大なる空母。そんな彼女がアメリカ海軍の艦隊に着任して緊張しているからと言って、歓迎会で七面鳥の丸焼きを作って自国のマリアナ戦参加メンバーにノーザンライト・スープレックスでぶん投げられるゲーム内提督は途轍もない大物である。お陰で瑞鶴も米国艦娘と打ち解けられた様子なので万々歳ではあるが。 そして此処まで来てお気づきの諸兄も居ると思われるが、今までの全海域は太平洋戦争における最後の決戦にまで辿り 着けていない。事実、イベント中でも幾多の提督がこの海域まで突破に成功した後、運営に柔らかく言えば疑問悪く言えば抗議仕出かした者が居た程だった。そしてその答えは、原因不明の現象の対処に手間取っていたと発表された4月14日の運営からの通達にて解消される事となった。 ――――――提督の皆様方、大変長らくお待たせしました。オンメンテが終了し、Extra Stage『奇跡と伝説の海を越え』の実装が完了しました! ――――――――――――あの程度で終わると思っていたのか?ここからが本当の地獄だ……! 402: 陣龍 :2017/08/02(水) 23 42 01 Extra Stage『奇跡と伝説の海を越え』 ―提督、大変です!先ほどの海戦で撃沈出来た筈の深海龍王が、大破状態でなおも再度進撃を開始!宜野湾には今なお 多数の友軍部隊が存在する上に、島では同盟国陸軍と共同による深海棲艦の排除作戦が展開されています!彼らを守る為にも、決して退く事は出来ません。直ちに戦える艦艇は全て抜錨、深海龍王……いえ、戦艦神姫を、宜野湾到達前に撃沈して下さい!! 待たせたな(待ってない)。……と言う訳で、本当の最終ステージである今海域では、艦これ史上最強筆頭格との呼び声が高い元深海龍王が、その本当の姿である戦艦神姫となってラスボスとして控えており、提督は通常艦隊編成でこの強敵に挑戦する事になる。そして作戦文には大破状態と明記されているのに当の戦艦神姫は一切のHP減少も無く元気満々シンカイウーマンってな状態である。仕事しろ海軍本部(→本部の罠)。そして今海域においては、この戦艦神姫に打ち勝てる状態で辿り着く為には事実上全てを米軍艦艇で統一しなければならないと言う今までにない艦艇制限が存在するステージであった。日本艦艇が一隻でも編入されていた場合は渦潮→敵高速潜水艦隊ナ級6隻相手に夜戦→渦潮→リ級flagship旗艦の水雷戦隊と夜戦→渦潮→ボスマスと言う果てしない遠回りと戦力浪費を余儀なくされ、英独仏の何れかの艦娘が編入されていると、ル級改flagship二隻主軸の打撃艦隊→新型重爆装備の敵基地航空隊の襲撃→ナ級潜水艦隊の夜襲→渦潮→ボスマスとこれまた酷いルート構成である。余程の変態でない限りは米軍艦統一での中央突破ルートしか選択肢はない。ハ級後期型eliteや軽巡棲姫、駆逐水鬼等軽んじられない難敵が控えている事は確かだが、他ルートよりははるかにマシだ。 ボスは戦艦神姫。一応大破している名目上なのか、衣服が破れているのは兎も角として、背負った46cm3連装砲や灰色の意匠が施された傘、そして非理法権天の文字と思しき漢字が刻まれた旗と容姿が太平洋の破壊神を思わせる姿である事から、一目見てアメリカの攻略サイトでは『巨竜再臨』『史実再現』『ヤマトの胸パット引っこ抜くぞオラァァン!』等の悲嘆と歓喜の絶叫が響き渡ったと言う。 【最後の奴は工廠裏に来い(白文字表記)】 戦艦神姫の随伴艦はリ級flagship、軽巡棲姫、ハ級後期型elite×3と言う構成。米軍艦で統一すれば空母主軸でも問題無いのだが、戦艦神姫もだが随伴艦も航空攻撃での撃沈には少々力不足な部分がある為、此処は史実に則り戦艦主体の重量級艦隊で戦うのが上策だろう。そして今までに集まった情報によれば、アイオワとニュージャージーには推定1,5倍、ミズーリは2倍、コロラドに至っては3倍と言う戦艦神姫に対する特攻効果が存在している事が、完全に確定はしていないがほぼ間違いないと考察されている。だが一切の特攻効果の無いモンタナ級でもその攻防性能がとても高い事は疑いようがなく、改二へと改造可能なアイオワとニュージャージーは兎も角ミズーリは改までしか無い為防御面で少々不安な部分も有り、コロラドに至っては低速で回避力もそこまで高く無い為に、乱数の引き具合では何もできないまま戦艦神姫の砲撃で一撃大破しマトモに戦えなくなる可能性も十分に有る。基礎スペックを信じ、史実では有り得なかった東西46cm砲戦艦同士の異母姉妹対決か、史実をなぞりアイオワ達の過去の無念を晴らすのか、それとも『死に場所すら与えられなかった過去の戦艦』とすら揶揄されたコロラドで過去の歴史全てに反逆するか。賽は提督の手の中にある。 403: 陣龍 :2017/08/02(水) 23 42 59 海域突破報酬は、今イベント最大の目玉足る『巨龍』こと大和型戦艦の一番艦たる大和。そして試製51cm連装砲、53cm艦首(酸素)魚雷、Diamond Star(日本サーバーにおける甲勲章相当)、勲章×5、アイスクリーム・バージ×3が入手出来る。『太平洋最大の厄災』『屈する事無き最強の巨竜』『一隻でアメリカ海軍と刺し違えたモンスター』等、最早信仰レベルと言っても過言ではない程にアメリカ海軍に消える事無き心の古傷を抉り付けた大和であったが、そんな彼女もアメリカ海軍の強大さを身に染みていた上にお菓子作りが上手であった事も幸いしてアメリカ艦娘とも特にトラブルなく溶け込む事が出来ている様だ。過去は過去と割り切ったアメリカ艦娘の大人さもさることながら、アメリカサーバー内の提督が人肌脱ぎ捨てた(そして米艦娘に怒られる)事も大きな要因だったようだ。詳細は各自voiceを確認する様に。 余談 戦艦神姫のイラストだが、作戦文面で大破と言っていた為なのかは分からないが、作戦開始時と削り段階では服の端が燃え、砲塔の一部が破損し右手で腹を守りながらやや腰を曲げている姿であり、戦闘開始時には『私ハ、戦艦神姫。ドレ程傷付ケラレテモ、誓約ヲ果タス邪魔ハサセナイ……!』と言い、ゲージ破壊段階になると『私ハ……戦艦。戦艦……助ケヲ求メル人達ヲ、必ズ守ル。其処ヲ退ケ!我ガ誓イヲ邪魔スルノナラバ、全部、全部、全部……沈メテヤル……!』と言うセリフと共に、砲塔等の艤装がものの見事に拉げ、非理法権天旗の一部が燃えて焦げ、苦悶の表情を浮かべながらも右手を伸ばしているイラストへと変わっている。その姿を『死に勝る苦痛を受けても尚戦おうとするウォーモンガー』か『無意識化にて過去からの解放を望むだけのか弱い少女』と取るかは、提督それぞれである。 404: 陣龍 :2017/08/02(水) 23 48 05 以上完了。仮にアメリカでも艦これが流行ってイベントが発生したらどうなるんじゃろかという疑問を 切欠にガシガシ何でか出来て来ました。理由は良く分からない。ホントに何でか分からん 尚サイトの文調的な奴はニコ〇コ大百科を一部参照しています。長文失礼致しました。 報酬のあり得なさ?ネーミングセンスの適当さ?モチーフ戦闘からの一部改変?気にするな!(迫真&震え声) 413: 陣龍 :2017/08/03(木) 21 37 20 因みにそれぞれの元ネタ 第一海域『バシー島沖通商破壊作戦』 中身嶋田(神崎)の阿部中将が指揮を執ってからの、戦争後半における日本輸送部隊とアメリカ潜水艦隊との戦闘がモチーフ。 報酬艦にかもかもこと秋津洲を配置したのは、戦後まで生き残っていた(記憶)水上機母艦と言うか飛行艇母艦だったから。 今となっては普通に瑞穂辺りにしとけばよかった気もするけどコレはコレで良かった気がする。 飛行艇母艦が通商護衛に有効だったとか言う事例は皆無だったと思うがこれゲーム世界だし(震え声 第二海域『バシー島航空要塞制圧戦』 フィリピンに配備されていた日本陸海軍航空隊と米軍機動部隊との戦闘がモチーフ。レイテ沖海戦後でも確か数か月と経たずに襲来していた(ハズ)。PT小鬼群や沿岸砲台主体で水上艦艇が皆無なのも、レイテ沖戦後で殆どの日本艦艇が本土やシンガポールに撤退していた事より。ちょっと時期的にずれと言うか怪しい部分有るけどまあ気にするな(震え声) 第三海域『バシー海峡航空戦』 『フォルモサ』の地名で分かった人がいるかも知れないけど、台湾沖航空戦が元ネタ。多数の航空機を配備していた航空要塞である為に、絶対誰かが『不沈空母』とか言う沈没フラグぶっ立ててくれている事を信じてボス名を『不沈航姫』としました。 制空権確保5回or航空機全滅でギミック解除も台湾沖航空戦で日本側が大損害を受けて沈黙してしまった事から 第四海域『海上敵機動部隊捜索任務』 沖縄沖海戦の前哨戦であるイギリス艦隊の大惨敗が元ネタ。正規空母4隻と戦艦3隻はこの時のイギリス艦隊の主力艦数でした。 奇襲喰らって壊滅した事は新型重爆の襲撃である程度再現。元ネタだと雲龍・天城二隻の航空攻撃だけでミッドウェイ状態だったけど上手く表現しようとした結果こうなった。御免なさい Last Stage『Break The History』 一応沖縄沖海戦の第一幕が元ネタ。ボスの深海龍王に随伴する戦艦棲姫は陸奥が、空母棲姫は瑞鶴モチーフ。道中の部隊編成でも日本海軍の沖縄沖海戦参戦艦をそれぞれモチーフにしてました。雷巡チ級は北上、リ級改flagshipは三隈とか、そんな感じ Extra Stage『奇跡と伝説の海を越え』 大和や陸奥の死力を尽くした奮戦でアメリカの主力艦隊が壊滅した後、悲壮極まりない覚悟で宜野湾から出撃した雑多な米軍艦艇がアメリカ艦これ提督の艦隊の立ち位置。アイオワやミズーリの特攻倍率は兎も角、コロラド限定で3倍になっているのはそう言う意味でも有る。 仮に宜野湾ににコロラドが居たら、歴史が変わっていた可能性が高く有ったのだから。
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388 :加賀×提督:2014/03/31(月) 23 12 03.78 ID xh6bPiF1 加賀×ヤリチン提督です ヤリチン嫌いな人はスルーよろしく 午後十時を回った頃。 執務室には秘書艦の席には加賀が、提督席は空いていた。 「はぁ…」 加賀はため息をつく。また今日もだ。 執務室は和室で、シンプルな布団が折りたたまれている。 秘書艦の仕事は提督の執務の補佐以外にも、提督の身の回りの世話、その中には当然、掃除も含まれている。 几帳面な加賀は、和室に布団、謎の紅茶セットなどが雑多に置かれたこの部屋も、 綺麗に片付けていた。そのあたりも考慮しての安定した秘書艦の立場なのかもしれない。 ここの提督は女癖が悪い。艦娘たちも次々食い散らかしているようだ。 それでも彼女たちが提督を慕うのは、指揮官としてのオーラと、無駄に整った顔、鍛えあげられた筋肉、 そしてそれなりの頭脳と身分、優しさがあるからであろう。 「…」 コツ、コツとペンで何もない机を加賀が叩く。今日の執務は終わったのだ。 それなのに不満そうな顔をしているのは、提督が自分には全く見向きもしないからである。 ガチャン、とその時扉が開いた。 「ふぁーああぁ疲れたなぁもぉー!」 欠伸をしながらだらしない寝巻き姿で提督が現れる。服があちこち濡れているのは、風呂上りだろう。 「あら、おかえりなさい」 今日は誰を抱いてからここに来たのだろう、と加賀は考えていた。声にも不機嫌が出てしまう。 大抵、ここに来るときは、あとは寝るだけの状態だ。執務室の番が終わり、加賀はいつも自室に帰る。 赤城か、鈴谷か、それとも金剛か… 提督がいつものように眠気まなこで加賀に話しかける。 「おつかれ。加賀、」 「夜戦ですか?お断りします」 「は?」 唐突に回答を叩きつける加賀に、提督は意外そうな目で返した。 「先ほどは、どなたとお楽しみで?」 提督はそれを無視して机へと仰け反る。加賀を一瞥する目が「どうでもいいからはよ帰れ」と言っているようだ。 「えらくお疲れのようで。さぞ良い運動になったんでしょう?」 加賀が席を立ち、提督の席へとスタスタと詰め寄る。 「加賀…お前随分不機嫌だな。怒ってるだろ?」 「はい、頭にきました」 「何でよ?」 「提督の女遊びは度を過ぎているのではなくて?軍紀に影響します。謹んでいただきたいわ」 提督は姿勢一つ崩さず、そのまま加賀の方も向かず机に肘を突いて答える。 「別に良いじゃないか。あいつらも満足してるんだし…赤城だってそう言ってるだろ? スキンシップは重要だしな、お互い溜め込むのも良くないってもんだ」 『俺良いこと言った』という顔をしてのけぞる提督に、加賀が詰め寄る。 「ま、まさか駆逐艦の子にも手を出しているのでは…?」 「…そんな事はしねぇよ。俺はせいぜい軽巡ぐらいまでだ。天龍あたりは最高だな。 あ、鈴谷はもっとたまんないねぇ」 「…」 加賀が無言で、座っている提督の両肩を抑えつける。 防具や前かけは外しているので、豊かなタンクが両方、提督の肩に押し付けられた。 「何?肩は凝ってないから、寝て良いぞ」 「…」 「あぁ、悪かったって。こういう話はあんまりしないから」 強くタンクを押し付け、加賀が口を開く 「…私が怒っているのは、『何で私に手を出さないのか』なのだけれど」 「提督が秘書艦に手を出しちゃいかんだろ」 「はぁ?」 「だってさ、執務に影響するじゃん?加賀を秘書艦にしたのも、お前が真面目そうだから」 ぐすん。 提督の頭に加賀の涙が落ちる。そして首が締め付けられた。 「…私だって…」 「…?!」 「私だって、『愛されたい』…だって、艦娘だもの」 次々落ちる加賀の涙。そして… 「!」 提督が不意に加賀の唇を奪う。 「これで…良いか?」 しばらくの間、ぴちゃ、ぴちゃと接吻の音が部屋を満たした。 加賀が提督の唇を奪い返し、執拗に舌を絡めたからだ。 「加賀、顔が赤いぞ…もう帰ったらどうだ?」 「ダメです」 「何故…?」 「大好きだから。提督に愛してもらえるなら何でもします。ここは譲れません」 「もう満足しただろ?俺はもう寝…」 不意に加賀が提督の股間に手を伸ばし、隆起したモノを掴む。 「『ここ』は満足してないのではなくて?」 「…」 「…っ!」 それが合図となった。加賀のタンクにすっかり理性をやられ、既に我慢の限界だったのだ。 「あっ…!」 立ち上がった提督は加賀に接吻すると、頬とうなじを撫で、そのまま衣服の紐に手をかけて 加賀をあっという間に裸にしてしまった。 大きな二つのタンクが露になり、体はオイルで湿って艶かしく光り、下着は既に濡れている。 提督は自分の肩に加賀を寄りかからせるようにして、接吻を続けながら片手でタンクから格納庫へと手を這わせた。 太い指がテクニカルに出入りする。 「…あ、や…やぁん…!」 頃合を見て提督は加賀をそっと抱きかかえる。 艦娘の中では重量はある方ではあるが、提督は並外れた筋肉によって片手で担ぎ揚げてしまった。 布団を器用に広げると加賀をそこにそっと下ろし、下着をずり下ろす。 「あ…そこは」 提督は一瞬で寝巻きを脱ぐと、加賀に巨大な主砲を向けた。 「加賀、良いのか…? もう後戻りはできない、俺はできれば秘書艦を汚したくないんだ…」 加賀はあまりの感激と興奮で、我を忘れて股を開いて提督を誘っていた。 あまりにも立派な肉体と逞しい主砲に、寂しさが暴発しそうだった。提督を自分のものにしたい。 「見ての通り、気分が高揚しています…早く抱いてください」 「し、知らないぞ。俺は今日は誰も抱いてないんだ。お前を壊してしまうかもしれない。それでも良いのか?」 「良かった…ずっとこうなる事、夢見ていたんです。あっ…んっ…さぁ、早く…っ!」 その一言で提督の理性は完全に吹き飛ばされた。 「あっ、あ…あぁぁぁああん…っ!」 提督は加賀に己の逸物を深々と突き入れると、まずはタンクにむしゃぶりつき、次々に加賀を蹂躙していった。 腰と腰がぶつかり合い、肉と肉が躍動するあまりの激しい夜戦に、加賀は破瓜の痛みなどはすぐに快感にしてしまっていた。 「オォォ…おぉぉ…」 「あっ、あっ、アァァァ…」 提督室に雄と雌の交わる声が響き渡っていた。 主砲と格納庫がギチギチと音を立てる。提督の筋肉が躍動し、加賀のタンクが揺れる。 提督は加賀に3回の直接砲撃を行い、子種で格納庫内部を満たした。 それでもなお、提督の逸物は仰角を続けている。 「あっ、あっ…あっ…アアアーーーンッ!!」 提督の手で掴み切れていない巨大なタンクがバウンドし、指に絡んでそれは形を変えていく。 お互いの腰が振るえ、加賀が大きく仰け反ると、提督は4度目の射撃を放っていった。 加賀の体が痙攣し、ガクリと体を提督に預けた。 「やってしまった…ついに秘書艦まで…」 半萎えになった主砲を加賀から引き抜くと、とうとう彼女を汚してしまった罪悪感に包まれた。 加賀はというと、体を上下させながらも、まだ頬を紅潮させ、満足そうである。 「…やりました」 寝言なのか、加賀が目を閉じたままそう言ったのを聞いた。 「こりゃ風邪引くな…」 提督がそっと加賀に毛布をかける。 大破させてしまった以上、今日は加賀をここで入渠させなければならない。 提督は寝巻きをつけてそっと執務室を後にし、再び風呂に入ると、 たまたま一緒にいた赤城と酒を飲み交わしながらさっきの話をし、その後滅茶苦茶夜戦した。 +後書き 392 :加賀×提督:2014/03/31(月) 23 16 31.54 ID xh6bPiF1 以上、色々溜まってる加賀さん×ヤリチン提督でした。 そのうちこれの対の話になる加賀×童貞提督も余裕あったら書きます。 ヤリチン嫌いな人には失礼
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室賀兼一 :こんにちは。 影法師 :こんにちはー GENZ :こんにちは0 双海環@芥辺境藩国 :こんにちわー SW-M :こんにちはー さくらつかさ@ねゆ :んちゃー 遊佐@サラ :こんにちはです 高神喜一郎@紅葉国 が会話に参加しました。 GENZ :こんにちはー 室賀兼一 :こんにちは~ 双海環@芥辺境藩国 :こんにちわー GENZ :あと凍矢さんは睡眠中であるとの報が(笑) SW-M :こんにちわー 高神喜一郎@紅葉国 :こんにちは、今日はよろしくお願いします さくらつかさ@ねゆ :こんちゃー 双海環@芥辺境藩国 :www>凍矢さんは睡眠中 影法師 :こんにちはー GENZ :ただいまキャラシー投下場所つくります 双海環@芥辺境藩国 :わーい、高神さんと一緒だw←準備に必死で今頃気が付いた 高神喜一郎@紅葉国 :双海さんといっしょだー! 高神喜一郎@紅葉国 :(あ、なんかすごい砂糖吐くほど甘いバロ入手しましたけど読まれますか 遊佐@サラ :事務官が・・・(^^ <睡眠中 影法師 :あ、登録してない方メッセ登録してよろしいでしょうかー 双海環@芥辺境藩国 :(読みます、読みます是非ください>< >高神さん) 高神喜一郎@紅葉国 :同じく登録させていただいてもよろしいでしょうか? 室賀兼一 :はい。メッセ登録どうぞよろしくお願いします~ 遊佐@サラ :OKです<登録 双海環@芥辺境藩国 :あ、私も登録をお願いしますー>未登録の方 SW-M :あ、登録していただいて大丈夫ですー(すみません、部下作るのに手間取ってます) GENZ :キャラ投下はこちらになりまーす http //cwtg.jp/bbs4/wforum.cgi?no=686 reno=no oya=686 mode=msgview 遊佐@サラ :ちなみに整備15ですが未使用根源力追加で上げられます・・・このままで足りますかね? 遊佐@サラ :>皆さん GENZ :保守 GENZ :整備15=45人機相当まで戦時判定の場合22人機相当まで、ですね さくらつかさ@ねゆ :すみません。灯油が切れたのでちょっと入れてきます。 遊佐@サラ :ミケと部下二人だから・・・僕は8人機になるのかな? GENZ :行ってらっしゃいませ GENZ :そうですね>車両1+3名で8人機になります 双海環@芥辺境藩国 :私もミケと部下2人ですー 影法師 :こっちは部下2名 車両はなしなんで3人ですー 遊佐@サラ :おろ・・・では僕は高機動車にしますかな(部下のレベルが足りなくて自力では車載武器使えない) SW-M :部下二人、車両無しの3人ですー 影法師 :もしかして部下が超多くない? この卓(笑 室賀兼一 :高機動車と部下2名つれてます(同じく8人機)。整備LV7が二人です 双海環@芥辺境藩国 :多いですね(笑 室賀兼一 :部下ばっかり卓だw 高神喜一郎@紅葉国 :私WDだけで一人なんで安心してください!(ぇー 遊佐@サラ :整備は良いとして事務がやばいぞ、かもーん凍矢さん!!(笑) 影法師 :あとでしめましょう(ぇ 双海環@芥辺境藩国 :私の部下はレベル1なので安心してください(ぇー 室賀兼一 :次は事務の部下を育てようと心に誓う山内コウ(17)であった……(笑) さくらつかさ@ねゆ :戻りました。 さくらつかさ@ねゆ :ありがとうございましたー。 GENZ :おかえりなさいー 双海環@芥辺境藩国 :おかえりなさいませー 室賀兼一 :おかえりなさい~~ SW-M :おかえりなさーい 遊佐@サラ :強化用に貯めようと思ってた発言力で72式を買って高機動車に載せますか・・・ 遊佐@サラ :ってか事務の関係で車出せないかもしれないのか 影法師 :ええと。とりあえず裏でこっそり聞いた事務9レベルは期待していいんでしょうかSD(ぇ さくらつかさ@ねゆ :(冬は石油ストーブに限る・・・・) GENZ :事務ですか。どうしましょうかねえ(ぇ 影法師 :(基数数え始めますねー GENZ :キャラチェック開始しますー GENZ :事務は協議中ですが、来ない場合もありえます 影法師 :あ、じゃあ基数も投げていいのかな(ぇ 高神喜一郎@紅葉国 :よろしくおねがいします<チェック 室賀兼一 :よろしくおねがいします~ 双海環@芥辺境藩国 :よろしくおねがいしますー GENZ :えーと、室賀さん重量151とのことで、夜明狐では普通荷状態になりますね SW-M :遅れましたが、投下終わりました。チェックお願いします。 室賀兼一 :ありゃ。はい、治しておきます。 さくらつかさ@ねゆ :(序列、書式に直しますね。) GENZ :部下の川嶋ヒトシさん、重量合計64だと思われます。乗車時は614であってます 室賀兼一 :ありゃ。すみません。なおします。 GENZ :(重量ルールが確かβ7→8あたりで変わったような気がします(笑)) GENZ :前は60まで軽荷 影法師 :(室賀さんの部下は投下されてる2名だけの認識で合ってますか? GENZ :さくらさん、重量合計は歩兵状態ではキャラ自体の重さ50を加える必要はないです さくらつかさ@ねゆ :了解です。 GENZ :影法師さん重量117の模様ー さくらつかさ@ねゆ :再計算しても、自重入ってないですよ。 影法師 :おろろん。了解 室賀兼一 :(あと3人作ってない1000根源力の子達が居ますw) GENZ :ありゃ? 重量149になったと思いますが…再チェックします GENZ :増加装甲か! 影法師 :あ、実はですね。その3人を加えるとちょうど合計50000を超えまして(ぇ さくらつかさ@ねゆ :えぇ。もってますー。 GENZ :失礼しました。重いのね… さくらつかさ@ねゆ :ガーン。重いいわれたーorz GENZ :と、室賀さん部下5人…?部下は定数の1/3では? 高神喜一郎@紅葉国 :(かたぽむ<重い さくらつかさ@ねゆ :(メソリ) 室賀兼一 :おしい。部下は定数の1/3までしか出せないんですよ。なので2名しか出れませんです… 遊佐@サラ :実は階級高い? 遊佐@サラ :ああ、そう言うことですか 影法師 :(ああ、成程ー GENZ :影法師さん部下1の移動速度2かと(笑)>軽荷で 双海環@芥辺境藩国 :(あわわ、なんか軽いと思っていたら騎兵銃本体加算してなかったー! 訂正訂正 遊佐@サラ :遅れましたが投下終わりました<キャラ 影法師 :あれ、1にしてたと思った(笑 そして自分の重量のほう計算しなおしたら122になった僕です GENZ :(裏から連絡が入りました(笑) SW-Mさんまではほぼ大丈夫(移動速度などに影響するミスはない模様) さくらつかさ@ねゆ :序列ちょっと直してもよいですか?>SD>チェック最後で良いのでお願いします。 GENZ :へいどうぞー>さくらさん GENZ :榊遊さんも大丈夫…かな。 遊佐@サラ :72式なら部下で撃てる・・・(役に立つかは判らないけど) さくらつかさ@ねゆ :レスで投げましたー。 さくらつかさ@ねゆ :ターンの火力がいまだにわかりません。ガックリ 影法師 :(あれ、俺の部下移動速度間違えてました?<GENZさん 高神喜一郎@紅葉国 :難易度保存の法則がよくわかりません、しょんぼり GENZ :軽荷なら2では? >修正済み移動速度 GENZ :同じ難易度で同じ提出なら出し直す必要はありませんよ、ということで>高神さん 影法師 :どっちも2って書いてたはず。もっかい見てきますー さくらつかさ@ねゆ :繰り返し処理だっけ?>難易度保存 高神喜一郎@紅葉国 :ありがとうございます。>GENZさん、さくらつかささん さくらつかさ@ねゆ :一言で終わるので毎度あっけにとられます。(´・ω・`) 影法師 :(計算ミスがなかったら総計55000で11単位ですと報告。一応 GENZ :お・お・い>単位 影法師 :(三桁目以下は端折り 高神喜一郎@紅葉国 :(とおるくんはいらないこ笑<11単位 影法師 :(ぶ、部下ってたしていいんよね?よね?>単位 遊佐@サラ :前のターンの行動と同じものであるなら提出と抽出を行なっても結果同じだから判定省略ってことですかね?<難易度保存 GENZ :ええ>榊さん GENZ :もち>部下も足す 高神喜一郎@紅葉国 :その場合例えば途中で弾数が尽きてしまうような場合は 影法師 :ここまで多いとどっかで計算ミスってないかと不安に(ry 高神喜一郎@紅葉国 :どのような処理になるのでしょうか<難易度保存 GENZ :弾切れの場合ですか。そりゃ保存されませんねえ 遊佐@サラ :その場合は保存できないので頭っから行なうんでしょうね 高神喜一郎@紅葉国 :なるほど。ありがとうございます GENZ :と、双海環さん序列序列ーw 遊佐@サラ :あ、序列やってないか(汗) 双海環@芥辺境藩国 :すいません、いま書きます さくらつかさ@ねゆ :ぁ、序列間違えました。 さくらつかさ@ねゆ :直しますー(汗) GENZ :どうぞどうぞw GENZ :部下多いと管理大変ですね… SW-M :あ、部下の設定と成功要素かきたしてもいいですか? 影法師 :あ、こっちの移動速度って序列じゃないほうか GENZ :いいですよ>SW-Mさん SW-M :ありがとうございますー 高神喜一郎@紅葉国 :(部下いいなぁとか思ったけど考えものなのかもしれない・・ GENZ :(凍矢さんが来れそうにないので、レベル9の事務官が事務判定の間だけ派遣されます) 室賀兼一 :すみません、山内コウの戦闘序列のターン火力、間違い見つけちゃいました。修正しますね。 影法師 :わーい(血涙 室賀兼一 :わーい(涙 GENZ :うぃうぃ GENZ :修正など終わったら言ってください(笑) SW-M :わーい(と言うべきなのだろうか?) 高神喜一郎@紅葉国 :わーい(にしておきましょう) 影法師 :そして単位多すぎて怖いのでもう一回計算してみます!(死 さくらつかさ@ねゆ :わーい? GENZ :保守 影法師 :(そして自分と部下の合計根源力をここで聞いてみたりします(ぇ SW-M :修正しましたー、ありがとうございます GENZ :序列確定した人は申告お願いします(笑) 高神喜一郎@紅葉国 :1000になります<合計根源力 SW-M :合計根源力は10425です 影法師 :重量2に修正しましたー>SD さくらつかさ@ねゆ :序列直しました!>SD SW-M :部下の役割が分からないので空欄ですが、序列は確定してますー さくらつかさ@ねゆ :8300デスー。<根源力 双海環@芥辺境藩国 :遅くなりました、修正しました>戦闘序列 室賀兼一 :序列治しました。レスで追記してます。>SD GENZ :役割は特にないなら-あたりでいいです(笑) 書かないのも可 GENZ :歩兵で扱いますんで。 GENZ :さくらさんの取得 SW-M :はい。(一応歩兵にしておきますー) GENZ :SW-Mさん取得 双海環@芥辺境藩国 :部下との合計根源力は7700ですー 影法師 :うん。ぎりぎり55000超えます GENZ :と、双海さん。戦闘序列は名前:役割(車両配置):兵科:係:技能レベル:武器名:射程:ターン火力(武器+WDor機体):弾薬:基本移動速度(重量修正済みですね GENZ :ターン火力に技能は含みません。 遊佐@サラ :車載武器の時にはWD修正外して本人の技能のみでしたっけ? 高神喜一郎@紅葉国 :あ、そうなのですか?<ターン火力 室賀兼一 :うお。しまった(技能足してた ) なおします~ 遊佐@サラ :あ、技能なし了解 高神喜一郎@紅葉国 :私も技能足しちゃってるはず・・修正します GENZ :車載武器の場合は車両そのものの攻撃修正が入ります。 双海環@芥辺境藩国 :あれ? そうなのですか。了解ですー 双海環@芥辺境藩国 :>技能なし GENZ :危ない危ない(笑) GENZ :移動速度は修正済みのもの(1×WDor車両の速度倍率×重量補正倍率)です。 高神喜一郎@紅葉国 :修正しました さくらつかさ@ねゆ :む。移動速度が怪しいかも。 さくらつかさ@ねゆ :SD、確認して貰ってもですか? GENZ :うぃ、確認します GENZ :夜明狐で普通なので、移動速度は1になるかと さくらつかさ@ねゆ :移動速度は通常速度で2なのですが、そこは1で良いのですね? GENZ :え、なぜ通常で2ですか? 夜明狐は速度倍率×1のはずですが。 室賀兼一 :戦闘序列、直しました。 さくらつかさ@ねゆ :ありゃ。それではエントリーから修正しますー SW-M :亀でスミマセンが、さくらつかささんメッセ登録させていただいていいでしょうか? さくらつかさ@ねゆ :いいですよー。 SW-M :ありがとうございますー GENZ :車両の序列長ッ!? うはあ 遊佐@サラ :武装持っていない指揮官は役割どうなりますか? 影法師 :(序列全員ぶんどっかにまとめるべきでしょうかSD GENZ :ちょっとまとめヨロです>影法師さん GENZ :役割のない人や武器装備してない場合は「-」にでもしておいてください 遊佐@サラ :高機動車なので車長ではないし さくらつかさ@ねゆ :直しました! 影法師 :ラジャー。確認済みでOKもらってる方序列をここにあげてくれると幸いです。誰が駄目なのか(汗 GENZ :車多いとこの書式だと大変だ。芝村さんに修正お願いしよう… 影法師 :御影邦士:ライフルマン:狙撃兵:偵察係:23:99式狙撃銃:1000:2500:7:4屑川誠司:ライフルマン:砲兵:偵察係:1:99式軽機関銃:300:800:9:2片瀬雛:ライフルマン:戦車兵:偵察係:1:99式軽機関銃:300:800:9:2 こんな感じでー 影法師 :(そういう俺が間違えてたらあれなんですがOK出てましたっけ(爆 さくらつかさ@ねゆ :…部下いないの2人だけ? GENZ :見た感じOKだと思う>軽荷だし>影法師さん 高神喜一郎@紅葉国 :部下いませんー さくらつかさ@ねゆ :ワーイ仲間!ヽ( * ̄▽)人(▽ ̄* )ノ なかまぁ♪ 高神喜一郎@紅葉国 :仲間ー!! 影法師 :ってことでここに上がらなくても俺は勝手に拾いに回りますね(死 SW-M :○戦闘序列里輪 御子:ライフルマン:狙撃兵:おかあさん:29:99式狙撃銃:1000:3000:6:2 99式手榴弾:15:2100:1:2 真田 津雪:歩兵:工兵:偵察係:1:99式騎兵銃:200:900:7:2 99式手榴弾:15:1000:1:2 木下 結衣:歩兵:無線兵:調達係:1:99式騎兵銃:200:900:7:2 影法師 :ありがとうございますー ずれはこっちで直したつもりになって見ますねー SW-M :変にスペース空いてますがテキストに貼り付ければ丁度良く見れる……ハズ 遊佐@サラ :○戦闘序列名前:役割:兵科:係:技能Lv:武器名:射程:火力(武器の攻撃修正+WDの攻撃修正+技能修正):弾薬(予備弾の数):移動速度(重量修正済み)榊遊:95式高機動車(運転手):整備兵:調達係:15:‐:‐:‐:‐:5 貝塚伊吹:95式高機動車(銃手):工兵:偵察係:3:72式重機関銃:500:1300(800+500):14:2 一葉楓:‐:指揮官:マスコット:3:‐:‐:‐:‐:2 室賀兼一 :○95式高機動車名前:役割:兵科:係:技能Lv:武器名:射程:火力(武器の攻撃修正+機体の攻撃修正):弾薬(予備弾の数):移動速度(重量修正済み)川嶋ヒトシ:運転手:整備兵:調達係:7:山内コウ:指揮官:偵察兵:リーダー:17:五十嵐エイイチ:乗員:整備兵:郵便配達係:7:ジャベリンミサイル:2000:5500:1(0):2.5 遊佐@サラ :こうですかね?(一葉ちゃんを乗せるかどうかは考えていない) 双海環@芥辺境藩国 :どうしよう・・・指揮者いないから、うちのミケは置いていこうかな 影法師 :(も、もしかして車多い? 出してくださった方感謝をー さくらつかさ@ねゆ :スゲー気になる。事務判定成功の予備弾って、持ち越せるの? GENZ@SD :OKだそうです>持ち越し さくらつかさ@ねゆ :それはいつから? GENZ@SD :いつから、とは? 遊佐@サラ :予備弾はそのゲームのみ有効だったはずです(だからソレを優先して使った方が・・・) さくらつかさ@ねゆ :以前は持ち越せなかったのよね。 遊佐@サラ :あれ?持ち越しOKなんですか? GENZ@SD :ありゃりゃ? ちょっと確認します さくらつかさ@ねゆ :なもので、いつからかなぁと。 影法師 :凍矢君が今すぐエントリーできるそうですが、どうしましょうSD(死 高神喜一郎@紅葉国 :ぶっはははははは 高神喜一郎@紅葉国 :<凍矢さん さくらつかさ@ねゆ :お。間に合うのか!?w 遊佐@サラ :眠れる事務官が起きたか(オヒ) 室賀兼一 :起きた、凍矢さんが起きた!(クララ的に GENZ@SD :えー。5分でチェックするのではやく呼んでくださいorz SW-M :何と言うナイスタイミングw:凍矢 が会話に参加しました。 影法師 :ありがとうございますSDー 双海環@芥辺境藩国 :おおー>凍矢さんが起きた! GENZ@SD :こんばんはー(笑顔 さくらつかさ@ねゆ :間に合ってしまえーw 高神喜一郎@紅葉国 :お忙しいところ申し訳ありませんSD、乃々木はすでにチェックを通過しているのでしょうか? 高神喜一郎@紅葉国 :おはようございますー 室賀兼一 :おはようございます。 GENZ@SD :特に問題なし>高神さん SW-M :おはようございますー 凍矢 :ん、っと 凍矢 :戦車って要ります? 凍矢 :(ぇ GENZ@SD :さあ、今すぐキャラを落としてくださいね(笑顔 http //cwtg.jp/bbs4/wforum.cgi?no=686 reno=no oya=686 mode=msgview 高神喜一郎@紅葉国 :ありがとうございます>GENZさん 名前変更させていただきますね 影法師 :いらん(ぇ 凍矢 :じゃあ2分で出すよ GENZ@SD :車両と乗員の融通に関してはお急ぎください 影法師 :95式が2両あるといっておく(ぇ 双海環@芥辺境藩国 :おはようございます 凍矢 :寝てませんよww 遊佐@サラ :本当は主力はミケなのですが部下の技量が2級免許まで行っていない(^^ 双海環@芥辺境藩国 :私も部下の技量不足のためミケを持ち込むのをためらっております 双海環@芥辺境藩国 :(ミケを持ち込まない場合は部下ともども歩兵参加です) 遊佐@サラ :車長の都合が付けばミケいけるなら凍矢さんに乗ってもらったらどうでしょう?>双海さん 凍矢 :ああ、俺車長できますよ 遊佐@サラ :←前回乗ってもらった 凍矢 :運転手もですが 凍矢 :74式はお蔵入りだなぁ(ホロリ 影法師 :じ、事務難易度も少し考えてあげてっ 影法師:差し引きゼロですよ! たぶん!(笑 GENZ@SD:まあ、確かに。幻獣は全部夜戦装備持ち相当ですけどね(笑) GENZ@SD:ああ、間接射撃扱いでは撃てますよ>指示 流水凍矢:そうそう、皆夜目利くんだよね 影法師:死んでしまえ(笑>全部夜戦装備持ち 流水凍矢:ミケの射程は延びたぜw GENZ@SD:あと3分くらい 遊佐@サラ:一葉ちゃんが双眼鏡は持ってるなぁ・・・間接射撃扱いで指示出すか 双海さつき:幻獣いいなぁ>全部夜戦装備持ち 影法師:(技能ないわけですが、夜戦装備あれば移動速度は通常通り出るんでしょうか 流水凍矢:っていうかうち問題ないじゃん、ミケ最強(何 乃々木達@山岳騎兵: 共生派がいます! 遊佐@サラ:望遠鏡だった 里輪御子@SW-M:(部下もっと早く作っておけば無線が使えたのになぁ、と今更言ってみる) さくらつかさ@:夜間の射程、武器を2で割って技能÷20を加えればいいのかしら 双海さつき:あ、車ライトつけないと走れないのかな、ひょっとして(汗>夜戦 流水凍矢:夜にライトは自殺行為ですよw 流水凍矢:>蛾のように群がるゴブ GENZ@SD:ええ>武器÷2+夜戦能力÷20技能なしで夜戦装備あれば移動は通常通りでいいですよー 乃々木達@山岳騎兵: 占領されたとはいえ都市なら電気ついてそうな気も? GENZ@SD:あ、ちゃう 遊佐@サラ:視程が微妙な距離だから難度は高そうですね<夜間走行 GENZ@SD:移動は半分やw さくらつかさ@:技能ありで夜戦ありだとどうなりますかー? 影法師:ちぃ!(笑>半分 GENZ@SD:見えるようになるだけ 山内コウ@ニンジャ:ルール上はどうなんでしたっけ。 車両のライトを着けると発見されやすくなったりはしますか。 双海さつき:まずいなぁ。運転手レベル1だわ さくらつかさ@:攻撃力は半減で変わらないのですね。残念。 流水凍矢:車長運転する?(何 GENZ@SD:技能あり夜戦ありだと、射程・攻撃力半減、視程1/3ですね。 遊佐@サラ:まぁ、エンジン音で相手に察知はされてるでしょうが・・・決定的に目印にはなりそうですね<ライト 影法師:車捨てておと(射殺 双海さつき:もう車はおいていこうぜ(やけ 流水凍矢:モコスならやったのに(何>囮 山内コウ@ニンジャ:SDの判断を知りたいなあ。 GENZ@SD:発見されやすいかどうかですか。そうですね、通常通りの視程から発見されうる…と思います<ライト 流水凍矢:夜怖いのはどうせヒトウバンだし<暗殺怖い GENZ@SD:ただし射程とかは半減のままで。 山内コウ@ニンジャ:ありがとうございます。 なら、問題無しですね。 悪路走行にペナルティがかかるよりぜんぜんいいです。>ライト灯火 影法師:そういやこれだけいて対空ミサイルないなあ(笑 GENZ@SD:さて、時間ですので再開しましょー 流水凍矢:あ、敵の射程と攻撃力も半分になってるのか GENZ@SD:ええ>敵も半減 山内コウ@ニンジャ:山内が降車すればもってますね。>対空誘導弾 影法師:ああ、成程です>降車すれば 影法師:了解。はじめましょうー GENZ@SD:/*/ 流水凍矢:さーいえっさー 山内コウ@ニンジャ:逆にいえば基数は夜間の影響を受けないから、基数の多いわれわれが有利なのは変わらない… GENZ@SD:時刻は20時。そろそろ、作戦は最終段階だ。 遊佐@サラ:マイナス要素も跳ね上がるので優位な状況で叩き潰したいですね<基数 山内コウ@ニンジャ:われわれは後詰でしたよね。前線で戦っている友軍部隊の戦場音楽は聞こえますか? GENZ@SD:あなた方は所定位置について待機している。 GENZ@SD:聞こえます。はるか彼方で空が赤くなっているのも見える 山内コウ@ニンジャ:(ありがとうございます) 「これが歩兵の醍醐味ですよねえ」 さくらつかさ@:「夜戦準備よーし。周囲警戒中」(きょろきょろ) 双海さつき:「こんだけ暗いなら、空を飛んでるやつがいなさそうなのが救いかな」 影法師:「そろそろ出番ですかねぇ(夜戦準備しつつ」 遊佐@サラ:「・・・敵の編成とかの最新情報は入らないのかな? 乃々木達@山岳騎兵: 「何か見えねーかなー。可愛いコとか可愛いコとか可愛いコとか」 山内コウ@ニンジャ:「さくらさんありがとう! 夜戦対応可能な方はできるだけ周囲警戒を怠らないで下さい」 里輪御子@SW-M:「敵はどんなもんかなー、と、夜戦了解です」 GENZ@SD:時間です。M*A2エリアの敵を撃破する。自分はE4からスタート:難易度不定:判定単位300:制限時間30分(10ターン、周辺時間1ターンにつき17分)(作戦指定時間):ターンピリオド3分:前提は戦車:抽出条件は戦闘に関するもの 影法師:「りょうかいー>周辺警戒」 流水凍矢:「規模と地形情報とかはあるんじゃないかなぁ、夜戦・・・はいるのかな?」 遊佐@サラ:貝塚「機関銃で対応できりゃ問題ないんだけどねぇ」<敵 さくらつかさ@:「了解ー。聞こえてきますねぇ。音楽が。こー、緊張感が。」(士気が高いの伏線でーす 影法師:片瀬「それなら装備がいいから私たちが、ってことにならなかったと思います」>敵 GENZ@SD:マップは現在わかっているのはこのようなもの ○ABCDEFG1???????2???????3???????4????我??5??????? 里輪御子@SW-M:真田「里輪さん、私ないですよ」木下「私もー」 双海さつき:「周辺警戒了解。さてさて、お仕事に参りましょうかね」 GENZ@SD:なお、周辺時間はいっさい使えません。 流水凍矢:地形情報はもともとうちの都市だからあると思うんですがー さくらつかさ@:「参りましょうか。」 影法師:つまり30分で勝負つけろってことですねー 里輪御子@SW-M:「……一緒に行こうね」>部下に向けて 流水凍矢:どうなんでしょう?>地形情報 GENZ@SD:地形情報が知りたい場合は難易度20000、地形把握 さくらつかさ@:ぁ、地震。 影法師:技能提出します地形把握:6900 乃々木達@山岳騎兵: 「うっす、行きましょうか。サターン大隊長殿の期待に応えるためにも!」 双海さつき:ありゃ、大丈夫ですか?>さくらさん 山内コウ@ニンジャ:地図を確認するということで情報技能は使えますか? 遊佐@サラ:最新情報はともかく元のマップは持ってないと不自然ではあるか・・・ 影法師:部下1地形把握:300部下2地形把握:300 影法師:(まとめたほうがよかったですかSD(死 さくらつかさ@:大丈夫みたいよー 乃々木達@山岳騎兵: 技能提出します、地形把握300 里輪御子@SW-M:部下1 地形把握:レベル1(300) GENZ@SD:情報は20%で使えます 里輪御子@SW-M:部下2 地形把握:レベル2(300)失礼、切れました 双海さつき:部下1桐野秋人 地形把握:レベル1(300) 遊佐@サラ:貝塚:地形把握3、一葉:地形把握3 影法師:(レベル2だと600だと思うから、1の間違いだと思うのっ 山内コウ@ニンジャ:配達は地形把握に使えますか? GENZ@SD:配達は使えません。 山内コウ@ニンジャ:野外は同でしょう。 GENZ@SD:野外はいいですね。50% 流水凍矢:事務はどうでしょう? 里輪御子@SW-M:偵察も使えませんか? 流水凍矢:(処理能力だけ抱けど) GENZ@SD:事務はこの次。準備はしておいてくださいw偵察は0%- さくらつかさ@:修正はあとで良いですよね。 山内コウ@ニンジャ:山内コウ 17:5100川嶋ヒトシ 7*50%:1050 双海さつき:部下2陸奥春音 地形把握:レベル1(300) 遊佐@サラ:深山:野外15(50%で2250) 影法師:うわ、絶妙に足りない気がする GENZ@SD:現在16050 いや18300 GENZ@SD:ちなみに修正はかかりません。 影法師:事務整備判定と同じですねー。成功要素も駄目ですよね? 流水凍矢:んー、成功要素でいける・・・? GENZ@SD:成功要素もノン さくらつかさ@:えー。 流水凍矢:えー GENZ@SD:もうありませんかー? 山内コウ@ニンジャ:五十嵐:野外7*50%:1050 影法師:あ、あと250w GENZ@SD : 19350 影法師:(算数間違えて沈んでいく 乃々木達@山岳騎兵: 部下2 地形把握:レベル2(300) これって結局600なんですか?300なんですか? GENZ@SD:レベル2はありえんでしょう 影法師:たぶんそれは1のはずですー 流水凍矢:んー地形把握の補助なんだから 双海さつき:(影法師さん、しっかり!) 流水凍矢:車両運転って使えますか? GENZ@SD:運転はノン GENZ@SD:地形把握は地図読む能力ですからね。 乃々木達@山岳騎兵: 幻視はどうでしょうか GENZ@SD:幻視も0% 流水凍矢:運転するのに地図読めないといけないと思ってた俺がいた(ぇ 山内コウ@ニンジャ:偵察、指揮は使えますか。 里輪御子@SW-M:部下2のレベル間違えてスミマセンorz GENZ@SD:偵察、指揮は両方NOです 里輪御子@SW-M:同調はダメですか? 流水凍矢:地図読めない指揮官はいないと(何 GENZ@SD:何と同調するんですかwあと1分 流水凍矢:家事は通らないだろうしなぁ 遊佐@サラ:僕は自分と部下3人とも出してるからなぁ 山内コウ@ニンジャ:聞くだけ聞いてみれば。 お使いのときに地図は見るでしょうとか何とか。 里輪御子@SW-M:地図を持ってる人と同調して、情報を集める、ってのはむりですか 影法師:同じく全員だしちゃいましたー 山内コウ@ニンジャ:こちらも全員出しちゃいました。 乃々木達@山岳騎兵: 工兵も駄目でしょうか 双海さつき:こちらも全員出してます 流水凍矢:お使いとかで使うと思うから家事は通りませんか? GENZ@SD:工兵は工事能力。お使いもノーですな。では中間~ GENZ@SD:○ABCDEFG1???山森森森2???山森森森3???山平平平4???山平平平5???山平平平 流水凍矢:事務も地形情報から何がどこであまってるかとか読むのに使いそうなんだがなぁ 遊佐@サラ:コレは・・・街についていない?(^^ 双海さつき:見事に半分だけわかったw>地図 乃々木達@山岳騎兵: まぁえらい難所ですなぁ 流水凍矢:街じゃねぇええええw GENZ@SD:現在位置はここ ○ABCDEFG1???山森森森2???山森森森3???山平平平4???山自平平5???山平平平 GENZ@SD:1クリックは500mです。 流水凍矢:しかも重要なほうが無い(ホロリ GENZ@SD:よくある話です。さて事務整備にいきましょうか 乃々木達@山岳騎兵: 平原からじゃ鴨撃ちですが森からじゃ時間がない、とはははは 影法師:任せたぜみんなっ 乃々木達@山岳騎兵: よろしくっ! 遊佐@サラ:つまり・・・近付いてから再度やれば見えるか(暇あるかわからないけど) GENZ@SD:こちらも技能のみです。整備・事務以外の技能は使えません。修正もなしよ 双海さつき:「みんな、よろしく」 遊佐@サラ:深山 整備:15(4500) 山内コウ@ニンジャ:川嶋:整備7(2100)五十嵐:整備7(2100) GENZ@SD:難易度は18人+3台で33。平時判定です。 GENZ@SD:33じゃねえ、3300(笑) 影法師:成功要素出せって行ってるのかと(笑 流水凍矢:事務25:7500 乃々木達@山岳騎兵: 「よろしくー」 GENZ@SD:この時点でクリア。余裕すぎるというか戦時でも余裕か…おのれー 流水凍矢:2倍くらいまでいけるね さくらつかさ@:「おねがいしますよー。」 乃々木達@山岳騎兵: おのれーって笑 遊佐@サラ:何の為に車の運転手の道を選んだと思っているのですか(w <整備 GENZ@SD:なんでもありません(笑) 弾はうなるほどある 乃々木達@山岳騎兵: 「センパイ達すげー」 GENZ@SD:食事状態、休暇も定数通り。何の問題もない…筈だ。 双海さつき:「さすが! みんな愛してるw」<整備・事務の人 山内コウ@ニンジャ:「みんなありがとう!」 里輪御子@SW-M:「いつもながら、皆ありがとうございます!」 GENZ@SD:一方そのころ。 GENZ@SD:某所では、赤く光る巨大な目が移動を開始しようとしていた… GENZ@SD:場面は戻ります。 さくらつかさ@:「補給ありがとう。いつか自分で整備も出来るように・・・・。」 遊佐@サラ:「今日も良い子だ・・・(微笑)」 <整備対象 さくらつかさ@:何となく転科の伏線を張ってみます。 GENZ@SD:さて、どうしますか?w(ちなみに公式SDは転科伏線を認める権限がありませんw) さくらつかさ@:(えー。残念。) 流水凍矢:「整備は無理かなぁ、よりしろが!(泣」 GENZ@SD:行動宣言は1546までにどうぞ(現在1536) 山内コウ@ニンジャ:稜線をいきなり超えるのは問題がありますね。一旦森に入りましょう。 GENZ@SD:あ、いかん 流水凍矢:? 乃々木達@山岳騎兵: ? GENZ@SD:地図記号あげるの忘れてた。すみませんー GENZ@SD:平=平地川(移動速度10分の1)林(視界半分)森(戦車侵入不可視界半分)山(戦車侵入には操縦で難易度8000必要、天然の防御地形)陣=陣地 (人工の防御地形+天然の防御地形)鉄=鉄条網 (歩兵の移動力は半分)湖 (舟艇・航空機・ヘリ以外侵入不可。水泳の場合可能)複=複合地形 戦車は架橋しないと侵入不可湿=湿地(戦車侵入不可、歩兵の移動力は半分)道(移動速度は2倍、防御修正は半分)都(都市、人工の防御地形、戦車侵入には操縦で難易度8000必要) 遊佐@サラ:ゴブやヒトウバンの巣でない事を祈ろう(^^ <森 GENZ@SD:いじょ。 影法師:ああ、防御地形なのですね 乃々木達@高神: ぶっははははははは<戦車侵入不可 流水凍矢:森はいれねぇぇぇぇ 双海さつき:「了解です。が、車両はどうします?隊長」 山内コウ@ニンジャ:「森に入れないんじゃ仕方ない。 流水凍矢:SD一時的に運転手交代ってできますか? 山内コウ@ニンジャ:「E3の平地から山を越えよう。 流水凍矢:>戦車内で 遊佐@サラ:質問です。部隊全体での提出でいいのでしょうか?<戦車の山進入難度8000 さくらつかさ@:「(会議中は周囲を警戒。)」 乃々木達@高神: 「(さくらさんにならって周囲警戒)」 GENZ@SD:1台あたり…嘘です。全車でいいですよ GENZ@SD:運転手交代は可能。ただしルールに示された時間がかかります 遊佐@サラ:車両が此処から動けないと言う事態はなしか(^^ 影法師:「(狙撃銃肩にかけながら指示待ち)」 さくらつかさ@:(ロールで交代出来ませんかー? GENZ@SD:乗り物に乗り込む 180(運転準備まで含む。乗るだけなら60) 乗り物から降りる 60(オープンカーなら30) これですね。 里輪御子@SW-M:「(狙撃銃をさげつつ部下と周囲を確認)」 遊佐@サラ:一応、深山が4500出せます>山内隊長 双海さつき:「あー、やっぱりレベル1はきついか(汗) でも、銃手と交替するわけにもなぁ」 遊佐@サラ:<車両運転 流水凍矢:戦車内だから降りるは入らない気がするんだけどなぁ・・・・ 乃々木達@高神: 運転準備は出来てるはずだから120秒ですかね? GENZ@SD:戦車内に交代できるスペースなどありません>ミケ 山内コウ@ニンジャ:アイドリング状態(運転準備済み)で運転を後退するんだから60*2で120秒かかるかな。 遊佐@サラ:運転席に移動するのにはやっぱ一度降車して回りこむのが自然ってことかな? 流水凍矢:車長の指揮は抽出されるんでしょうか?>運転のに GENZ@SD:OK>120s>交代 山内コウ@ニンジャ:運転手交代するのね? 流水凍矢:んーと他のとこの運転手で7700出せますでしょうか?>戦車郡 乃々木達@高神: 乗ってる人全員の運転技能を抽出できるわけではない、んでしょうか GENZ@SD:うが GENZ@SD:すみません、間違った地図渡してました 流水凍矢:へ 乃々木達@高神: うはは 双海さつき:ありゃ GENZ@SD:大変失礼なことを。 山内コウ@ニンジャ:おや。 遊佐@サラ:幻獣が情報戦を!?(笑) 山内コウ@ニンジャ:ではSD、中間判定ということでnew地図を下さい(笑) 流水凍矢:共生派ですよ(何 GENZ@SD:○ABCDE1?????2?????3??平平山4道道道道道5平平平平平 GENZ@SD:ニューな奴! 影法師:自分はどこでしょう(ぁ 乃々木達@高神: おー、道だ道だ GENZ@SD:E4です 遊佐@サラ:現在道のど真ん中か 双海さつき:わーい、おニューの地図だ GENZ@SD:申し訳ない。行動宣言に10分追加します(1545まで) 遊佐@サラ:街の奪還作戦でアレはびびったもんなぁ(w 里輪御子@SW-M:道なんて初めて見たー 流水凍矢:もう終わってますSD>45分 GENZ@SD:うお 乃々木達@高神: にゃははは GENZ@SD:1555デスネ。オチツケ俺 GENZ@SD:深呼吸…○○○○。○○○○。○○○○。○○○○。○○○○。 さくらつかさ@:「(New警戒ちゅー)」 乃々木達@高神: もう一回地形把握した方がいいような? 遊佐@サラ:最短なら道沿いに行くのが早いでしょうが・・・ソレは流石にやばそうですしねぇ 山内コウ@ニンジャ:移動速度倍、ただし防御修正は半分か。うーん。>道 乃々木達@高神: むしろ偵察、ですか 山内コウ@ニンジャ:偵察がまだなんですよね。どこに敵が居るかは分からない。 さくらつかさ@:ワンクリック進んで、偵察か地形把握はいかがですか? 山内コウ@ニンジャ:というわけで偵察を優先しましょう。ケンキなど居てはたまりません。 遊佐@サラ:あ、そうか周辺の地形情報取っただけか 影法師:とりあえず視程1190、夜戦で約300。1へクスぐらいなら移動しながら偵察可能です。 乃々木達@高神: 地図見ただけですもんね 山内コウ@ニンジャ:ええ。D4に移動し、周囲偵察を行いましょう。 双海さつき:「了解」 さくらつかさ@:「らじゃー。」移動準備 里輪御子@SW-M:視程はたぶん400mくらい(夜戦装備ありで)です 乃々木達@高神: 「了解っす、隊長殿」 里輪御子@SW-M:「了解です」 山内コウ@ニンジャ:では行動宣言です。「全車全部隊はD4クリックに移動、その後周辺偵察を行う」。 乃々木達@高神: 視程は100mです(とおいめ 流水凍矢:「ミケいくよー、準備はしておいてねー」 GENZ@SD:OK.D4クリックに移動(500m)でいいですか? 双海さつき:「OK、なにか来たら吹っ飛ばしてやるよ。車長」 流水凍矢:偵察はどこへ・・・・・・ 山内コウ@ニンジャ:はい。 乃々木達@高神: 「(豪気な姐さんだなぁ、好みだけど)」 GENZ@SD:また移動速度は、全車一括(一番遅いのにあわせる)のか、個別にするかも選べます 影法師:(よく見ろ。全員移動だ>子犬 さくらつかさ@:「(戦車のサイドへ移動)」 乃々木達@高神: タンクデサントってできますっけ 流水凍矢:(ああ、移動先なのか 山内コウ@ニンジャ:移動速度は全車一括で行きましょう。移動速度倍ですし。 GENZ@SD:重量が足りれば>デサント 乃々木達@高神: ありがとうございます>SD 遊佐@サラ:「いくよ、『れおなるど』・・・」 ←高機動車の名前らしい 山内コウ@ニンジャ:全車一括ですから速度は2(路面修正込み)ですね。 山内コウ@ニンジャ:っと。夜間がはいるから半分で1です。 GENZ@SD:一番遅いのは移動速度1、夜戦で移動速度半減で0.5。道路で倍で1。普通移動だと1ターンでたどり着けませんがいいですか? 山内コウ@ニンジャ:おおっと。 山内コウ@ニンジャ:なるほど。ではさくらさんのみ急速移動、で、他普通。なら移動速度2のはず。 山内コウ@ニンジャ:というわけで移動速度2で行きましょう。 GENZ@SD:OK。500m進んだ。 乃々木達@高神: 「夜でも道は早えーなぁ」(小声) GENZ@SD:視程は最大何mですか? さくらつかさ@:うぃー。私だけっすかw 流水凍矢:まぁ車の上で仁王立ちでもよかったような(何>さくらさんが 影法師:夜戦装備で3分の1なる視程って、偵察含めた値でしょうか 乃々木達@高神: それなんの囮ですか笑 GENZ@SD:偵察含め。>1/3 山内コウ@ニンジャ:ええと、質問です。乗車中(自分は移動していない)の状態で望遠鏡は使えますか? GENZ@SD:乗ってるだけなら使えます 乃々木達@高神: 質問です。幻視による偵察の場合でも夜間修正はかかりますか? 影法師:了解。では俺の視程は397ですー。たぶん望遠鏡使える人のほうが長い気がする GENZ@SD:かかります>幻視でも GENZ@SD:むしろ夜戦装備が使えないので短くなるやも>幻視 乃々木達@高神: 了解です、ありがとうございます。 里輪御子@SW-M:正確な視程は457mでした。望遠の方が長いな 山内コウ@ニンジャ:望遠鏡使います。 でも夜間で技能装備無しだから2倍の1/10で100mしかないです。残念 乃々木達@高神: 基本が1000です、よね?130mになります 乃々木達@高神: あ、500ですか。すみません、80mです GENZ@SD:457mが最大ですな。さて、偵察難易度は20000です。周囲1クリックずつが見える 流水凍矢:166m夜戦つけてるのに・・・・・ 影法師:はい。技能出しますねー 山内コウ@ニンジャ:野外は使えますか? 乃々木達@高神: 技能提出します、偵察レベル1で300です GENZ@SD:野外は50%でいけます 影法師:御影偵察技能:6900部下1偵察技能:300部下2偵察技能:300合計偵察技能:7500 里輪御子@SW-M:技能提出します偵察技能:レベル29(8700)部下1 偵察技能:レベル1(300) 合計9000 里輪御子@SW-M:地形把握は使えますか? GENZ@SD:この時点でクリア。ちょ、早すぎる 双海さつき:部下1桐野秋人 偵察技能:レベル1(300) 乃々木達@高神: やったー 双海さつき:あら>この時点でクリア GENZ@SD:って、7500は合計か? 山内コウ@ニンジャ:技能提出します。山内:偵察17:川嶋:野外7(50%):五十嵐:野外7(50%): 合計7200 流水凍矢:合計だねー 影法師:です。紛らわしかったですorz GENZ@SD:あ、でも山内さんでクリア。 さくらつかさ@:あと2900. さくらつかさ@:あーこえたー 乃々木達@高神: 「・・・見えた!(小声)」 GENZ@SD:なんというパワープレイ…ガクブル 里輪御子@SW-M:やったー 双海さつき:よかった、よかった 流水凍矢:ぱわー言わないw 乃々木達@高神: 13人は伊達じゃない!笑 影法師:「暗いなぁ…」 さくらつかさ@:「情報おくれー(小声でこっそり)」 影法師:サッカーしてもあまります!(笑 GENZ@SD:○ABCDE1?????2???平?3??平自山4道道道道道5平平平平平 里輪御子@SW-M:「よし、よーく見えるよ(小声で)」 里輪御子@SW-M:(そして、今のうちに士気が高いRPした方がいいのではないかと思ってみる) 山内コウ@ニンジャ:あれ、D3に居ない? D4のつもりだったんだけど。 GENZ@SD:D4ですよね? 乃々木達@高神: え?移動しませんでしたっけ? 流水凍矢:SDそこD3 影法師:もうけもうけ8ぇ 遊佐@サラ:初期位置がD4? GENZ@SD:ありゃ 流水凍矢:もうけもうけ(ぇ GENZ@SD:ありゃ 乃々木達@高神: にゃはははは 双海さつき:わーい、なぜか移動済みー GENZ@SD:うお、1クリックずれてやがる… 乃々木達@高神: んー、でも移動できました と GENZ@SD:(初期位置が) 乃々木達@高神: 聞いたような 乃々木達@高神: 初期位置D4ですよね? 山内コウ@ニンジャ:初期位置E4でしたよね。 GENZ@SD:初期位置はE4ですね 乃々木達@高神: あら GENZ@SD:仕方ないw ○ABCDE1?????2???平?3??平平山4道道道自道5平平平平平ですね。 さくらつかさ@:「(超警戒中)」 GENZ@SD:まあ、D2がわかったのは余録ということでorz 山内コウ@ニンジャ:わあい。(と喜んでおきましょうw) 乃々木達@高神: わあいわあい さくらつかさ@:「敵の姿見えずー。」らっきー 影法師:「なんか今ならいつもより遠くが見えた気がする!」 GENZ@SD:敵の姿は見えず。 遊佐@サラ:「今日はツイてるのかな?」 (笑) 乃々木達@高神: 「前方1キロに敵影なし、っと」 GENZ@SD:残り時間は1550ほどです。さて、次の行動どうぞー 里輪御子@SW-M:「周囲500m、敵いません。なんかその向こうも見えた気もするけど……」 双海さつき:「なんかラッキーが起こった気がする(笑」 山内コウ@ニンジャ:ういす。「道はなんとなく地雷の匂いがします。ここは平原を抜けていきましょう」 影法師:SD落ち着いて(笑 影法師:時間時間w さくらつかさ@:「了解。走る準備してやるっ」 GENZ@SD:おっと。1620だw 影法師:はっ。思いっきり俺が計算間違えてます(穴に入っていく さくらつかさ@:ちょっと士気が高いです 影法師:(あれ? よし、もうけた!(ぇ 乃々木達@高神: 「(アキレス腱伸ばしとくかな)」 双海さつき:「平原抜け、了解です」 山内コウ@ニンジャ:「ラッキーということでD3クリックに向かいましょう。皆さんどう思います?」 乃々木達@高神: 「平原突破、了解っす。任せてくださいよ。」 里輪御子@SW-M:「了解です、隊長。皆、行くよっ」部下「「了解!」」 影法師:「異論はありませんですー」 GENZ@SD:次の宣言は1604までーでお願いします。 流水凍矢:「きりきり運転、れっつらごー」 GENZ@SD:1614.いかん時が過去に 遊佐@サラ:「貝塚君、今のところ敵はいないみたいだけどしっかり準備はしておいてね・・・」 双海さつき:「さて、撃って殺せる敵が出ますように」 乃々木達@高神: 「(引き金に指をかけます)トリガーハッピーはクールじゃないしな・・」 山内コウ@ニンジャ:では行動宣言します。「先ほど同様移動速度2にそろえ、D3クリックへ全車移動。のち、周辺偵察を行う」 流水凍矢:「撃って殺せない敵はいないよw」 遊佐@サラ:「りょ~かい(弾帯や砲塔の回転を確認する)」 乃々木達@高神: 「さくらさん、ファイトっすよ」 影法師:「世の中には、殺せない敵がいるんだ(ぇ」 さくらつかさ@:「あいよ~。」武器を担ぎ直しますね。 流水凍矢:「仮想敵を討ちまくってください、くること予想できてれば皆殺しですよ」 里輪御子@SW-M:「了解です。もう一走りしますか」 影法師:「移動了解。さくさく行きましょう」 GENZ@SD:移動速度2ですね。OK…1ターン経過。D3クリックに到着。 ○ABCDE1?????2???平?3??平自山4道道道道道5平平平平平いまだ周辺に幻獣は発見できず。 GENZ@SD:残り8ターン。 影法師:(こういうときに保存則が働くんだよっ と教育番組風に 乃々木達@高神: (なるほどっ!<難易度 双海さつき:「OK、車長」 山内コウ@ニンジャ:ターゲットはA2クリックです。ここはひとつD2クリックまで移動してみましょう。 影法師:「街の大まかな方向ぐらい情報に入ってなかったんでしょうか。陣地にこもられてる予感ですね」 山内コウ@ニンジャ:どうでしょう?>ALL 乃々木達@高神: 「敵影敵影・・サターン大隊長殿の軍は強えーなぁ」 流水凍矢:説明しましょう!難易度保存則:状況がまったく同じだと処理を飛ばすことが出来るのです(何 流水凍矢:OKですー 双海さつき:「異議なし。進みましょう」 里輪御子@SW-M:OKです 乃々木達@高神: 「了解、隊長殿」 影法師:「異論はありません。待ち構えられてるぐらいは覚悟ですねー」 遊佐@サラ:「・・・了解です」 GENZ@SD:(次は平地なので移動速度下がります 山内コウ@ニンジャ:質問です。 先行している友軍部隊の戦闘はどっち方向に見えますか? 乃々木達@高神: 「待ち構えてたらふっとばすだけっすよ」 流水凍矢:ペンタとか出てきたら笑うのになぁ(何 乃々木達@高神: あばばばば<ペンタ 影法師:「モチロンです。それが任務ですしね>ぶっとばす」 双海さつき:そんな怖いものは出なくていいw>ペンタ GENZ@SD:北と南に見えます。南は防御陣地を潰したところ。北は陽動ですね。 乃々木達@高神: 陽動部隊はD1よりも北にいるのでしょうか?>SD 山内コウ@ニンジャ:ありがとうございます。 なるほど。私たちは敵の側面を抜けて中央を強襲する役割なんですね。 さくらつかさ@:「いつでも動けるように、体暖まっちゃったよ。」休憩しつつ警戒。 GENZ@SD:D1より北ですね。>陽動 流水凍矢:とすると伏兵とか防衛用の敵がいるのかな(ガクブル GENZ@SD:他部隊はMAP外と考えてください。 乃々木達@高神: 了解です、ありがとうございます。陽動部隊と合流しちゃうかと思ったので笑 遊佐@サラ:任務がうちらに下ってる以上はこのマップ内には友軍はいないと見てよいわけか 山内コウ@ニンジャ:敵の正面が南、道路沿いに行けばきっと防御陣地へ向かう後続部隊と鉢合わせしていたかもしれません。 よかったよかった。 山内コウ@ニンジャ:では行動宣言を引き続き行っていきましょう。「同じくD2へ移動速度2で全車移動し、周辺偵察を行う」 遊佐@サラ:では、D2へ移動ですかね?>山内隊長 山内コウ@ニンジャ:ですです。 双海さつき:「了解」 乃々木達@高神: 「了解、隊長殿」 里輪御子@SW-M:「了解、まだまだ走りますか」 さくらつかさ@:んー、速度落ちますよね。 GENZ@SD:移動速度が1になりますので、500秒…ほどかかりますがいいですか?>D2 影法師:「歩兵は走るのが仕事ですからね」 GENZ@SD:速度を上げないとこのターンではたどり着けません。 遊佐@サラ:デザントしてたら乗り降りで結果マイナスでしょうしねぇ 山内コウ@ニンジャ:あれ。確認させてください。D3からD2って、平地→平地でしたよね。 GENZ@SD:ええ>平地→平地 さくらつかさ@:重量に余裕ある方いらっしゃいます? 山内コウ@ニンジャ:速度落ちる理由について教えてください。 山内コウ@ニンジャ:ああそうか、道の分が入ってたんですね。了解です。 GENZ@SD:道路(速度倍)から外れるので、です 遊佐@サラ:うちは普通重量は残り124 さくらつかさ@:騎兵銃と予備弾を持って頂ければ速度上げることが可能っぽいのですが。 GENZ@SD:(ちなみにさっき微妙な計算ミスがありました! のできっちりとっていきます) 山内コウ@ニンジャ:さくらさんの夜戦が消えるのは痛いですが、車両に入ってもらいましょう。 さくらつかさ@:軽荷になれば上がりますよね? GENZ@SD:軽荷になれば、速度2…が全員で出ますね。 GENZ@SD:>急速移動コミで 影法師:必殺技は武装を投げ捨てるですね さくらつかさ@:夜明けの狐なので、180未満まであと20. さくらつかさ@:ダイエットw 山内コウ@ニンジャ:おお。誰かの車に装備を載せてもらえば、軽荷になれそうですね。 乃々木達@高神: WD着てるだけでの軽荷限界値は102でしたっけ 流水凍矢:ダイエットw 遊佐@サラ:一葉ちゃんはお仕事していないから受け取り作業出来ます(w <車両への積み込み GENZ@SD : 夜明けなら~150:軽荷151~300:普通 さくらつかさ@:あれ?60の3倍ですよね? 影法師:ん。3倍だから180でs GENZ@SD:50です。ルール変わって… 乃々木達@高神: ん?デフォ51ですよね? 流水凍矢:マジで!? 乃々木達@高神: あ、50か 影法師:おお。50でしたっけ。上のほうで60って行ってた奴の刷り込みがありましたー 乃々木達@高神: 23までなら持てますが 乃々木達@高神: (微妙 さくらつかさ@:んー、ちょっと待ってください。もてるのがあるか微妙。(計算中 影法師:機関銃とその弾投げれば軽くなりますね。たぶん持ってもらうのはきついはず さくらつかさ@:………予備弾と騎兵銃か・・・ 山内コウ@ニンジャ:さくらさんの装備重量が199だから、49どこかの車両にうつせばいいわけか。さくらさんどうします? 流水凍矢:手榴弾がありますし・・・・・ さくらつかさ@:騎兵銃は捨てる方がいいですかね。射線もったいないけど。 山内コウ@ニンジャ:騎兵銃と予備弾、手榴弾と煙幕手榴弾、機関銃予備弾を車載すれば軽い荷物になりそうですね。 遊佐@サラ:49なら普通重量のまま積載可能<深山’s高機動車 さくらつかさ@:何でこんなに重いんだオレ!orz さくらつかさ@:持って頂けますか?>遊佐さん 乃々木達@高神: 帰ったらダイエットですねう GENZ@SD:さて、28分くらいまで待ちます(笑)そりゃ増加装甲のせいでしょう>重い 影法師:装甲の性だと思う(笑>重い 遊佐@サラ:124までならOKです<車載 さくらつかさ@:それジャーお願いしますー。「全く……帰ったらダイエットだよまじで・・。」 遊佐@サラ:まぁ、全体移動の間なら重荷になっても変わらないけど(w 里輪御子@SW-M:あ、れ?増加装甲って重量50なんですか? 遊佐@サラ:一葉「はい、お預かりしますよ~♪」 影法師:「ってことでサクサク行きましょう」 さくらつかさ@:「ごめんねー、これ、持ってもらえます?」>一葉さんへわたす「流石に厳しいわ・・・そろそろ」 GENZ@SD:あれ? WD用増加装甲って重量10っぽいんですが GENZ@SD:キャリア用と間違えてませんかw 影法師:ああ。戦車ですね、50は(笑 さくらつかさ@:http //www7b.biglobe.ne.jp/~discord/unw/gpm.html さくらつかさ@:これで作ったのですが。 遊佐@サラ:WD用は10ですな 里輪御子@SW-M:版上げで重量50になったとかー、ですか? GENZ@SD:増加装甲 1000 10 指定した防具の防御修正1000、防具の装甲+1 GENZ@SD:これのはず… 乃々木達@高神: 10ですね 流水凍矢:40減ったw 乃々木達@高神: w 遊佐@サラ:ツールで足しても10ですな 影法師:ということで40減ってー・・・。ああ、変わらない(笑 さくらつかさ@:どちらにせよ、騎兵銃は予備弾付きで渡します。 流水凍矢:いやいや、これで武器はつぶさなくてすむよw 里輪御子@SW-M:ああ、よかった。10が正しいんですよね。(自分も色々捨てるところだった) 双海さつき:よかった、よかった 山内コウ@ニンジャ:煙幕と機関銃予備弾を渡す必要がなくなったのは大きいですねw さくらつかさ@:そうですねー。「撃てるなら使ってもらってもOK。」おねがいしますー GENZ@SD:と、ゆーわけで。そろそろ行動宣言だうぞ 山内コウ@ニンジャ:ともあれ、これで全員通常速度が2になりました(平常時)。 よって急速移動をすれば先ほどの速度を維持できます。 さくらつかさ@:予備弾1コと騎兵銃を一葉さんへ。 乃々木達@高神: 「駆け足よーいっ」 山内コウ@ニンジャ:はい。「荷物受け渡し完了後、D2クリックへ速度2にて全車移動。後、周辺偵察を行う」 GENZ@SD:オゲィ。では継続して… 里輪御子@SW-M:「了解、走るよ皆ー」 遊佐@サラ:一葉「はい、確かにお預かりしました」 影法師:「ラジャラジャ。そろそろ勝負どころですねーっと!」 遊佐@サラ:深山「・・・ん、じゃあ行くよ。」 乃々木達@高神: 「都市取り戻すぞー」 さくらつかさ@:重量は17マイナス!「はしるぞー!」 双海さつき:「さーて、そろそろ敵影が見えるかねぇ」 GENZ@SD:○ABCDE1???平?2??平自山3??平平山4道道道道道5平平平平平 山内コウ@ニンジャ:「ケンキが居るかもしれません。人影に注意してくださいね」 GENZ@SD:視程が高いのは誰でしたかな? 乃々木達@高神: うわー、うごきたくねー(ばくしょう) 里輪御子@SW-M:はい GENZ@SD:丸くて赤いものが沢山動いている。 乃々木達@高神: 「了解、隊長殿(ケンキって見たことないんだけどなー・・ま、人影が見えたらそれでいいか)」 流水凍矢:ぎゃーゴブ軍団 里輪御子@SW-M:「………あー、丸くて赤いものがたっくさんいます(小声)」 乃々木達@高神: 大きさは何も言ってないよとーやさん! GENZ@SD:直径は50cmもあるだろうか…ゴブリンの目よりはだいぶでかい 影法師:ごぶごぶごぶごぶせまるーあーくのぐんだんー 双海さつき:ひゅー。っと口笛を吹く>丸くて赤いものたっくさん 流水凍矢:ぎゃー悪化した!」 乃々木達@高神: うはははははは予想通り GENZ@SD:数…10…20…30 影法師:「やっと的のおでましっと。まだ見つかって、ないよな?」 GENZ@SD:せわしなく左右に動いている。 乃々木達@高神: 「夜でよかった、ってとこか」 乃々木達@高神: (超小声 流水凍矢:「あー、ミケチーム、攻撃準備、おそらくすぐに戦闘だ」 里輪御子@SW-M:「数は30以上、動いてますね(小声)」 さくらつかさ@:「方向は?どの方向?」(他の方向を警戒 山内コウ@ニンジャ:「戦闘です。遠距離砲撃がきます。煙幕弾準備して」 双海さつき:「あははは、強装弾にしとくべきだったかね(小声)」 GENZ@SD:まっすぐPC側に進んできている。(まあ、音うるさいんで) 里輪御子@SW-M:「………ええと、気付かれてます。多分」 さくらつかさ@:「了解。(煙幕弾準備」 乃々木達@高神: 「ライト切って逃げたが良くない?(と手話で」 流水凍矢:「まって、煙幕はやめてっ」 里輪御子@SW-M:敵の種類は分かりませんか? GENZ@SD:KE☆N☆KI さくらつかさ@:敵の位置はまだですよね?>SD 山内コウ@ニンジャ:で す よ ね ー 里輪御子@SW-M:うわぁい 流水凍矢:敵の出現位置は? 乃々木達@高神: SD呪われろ爆笑 流水凍矢:ひーん 遊佐@サラ:ゴブリンリーダーかな? GENZ@SD:○ABCDE1???平?2??ケ自山3??平平山4道道道道道5平平平平平 GENZ@SD:C2にケンキ。 山内コウ@ニンジャ:部隊数は? 影法師:ってことはゴルゴンかキメラが後ろにかしら GENZ@SD:部隊数3(×10匹) 遊佐@サラ:って直径50cmか 乃々木達@高神: 落とすのはA2ですよね 乃々木達@高神: B2になんかいそう GENZ@SD:目的地はA2ですね。 乃々木達@高神: ていうか絶対居る さくらつかさ@:間接のためにいるのかしら。 流水凍矢:間接でしょうねぇ 双海さつき:はやく殺やらいと、いやんなものが飛んできそう さくらつかさ@:「一葉さんありがとう。」騎兵銃を受け取ります。 遊佐@サラ:ケンキはつぶさにゃならん訳ですな 山内コウ@ニンジャ:A2にキメラの類でしょうね。C2に入ると関節射撃をしてくるんじゃないでしょうか。 乃々木達@高神: どごーんとかどがーんとかですな GENZ@SD:さて、どうしますか? 距離は470m(視界 遊佐@サラ:一葉「頑張ってくださいね(渡し)」 GENZ@SD:現在4ターン目です。 山内コウ@ニンジャ:逆にいえばC2に入らないうちにケンキをつぶせば砲撃はこない。と。 さくらつかさ@:SD、投擲の距離って技能29だとどれくらいになりますか? 里輪御子@SW-M:ケンキの視程も3分の1ですよね? 遊佐@サラ:夜戦状態でこの位置から攻撃かけられますかね?<C2に入らず GENZ@SD:290m追加>さくらさんもちろん>SW-Mさん さくらつかさ@:どもー。 GENZ@SD:視程と射程が届けば>榊さん GENZ@SD:まあ、視程は届いてるか。>既に 流水凍矢:うーん、ゴルゴーンならここまで届くのか 乃々木達@高神: 800の三分の一で、270ってとこですか さくらつかさ@:… さくらつかさ@:手榴弾でつぶせませんか? 乃々木達@高神: 見つかる20m前に?ライト切って? 乃々木達@高神: あ、追加だからもちっと余裕ありますね 流水凍矢:いや、ライトとか別に関係ないでしょうねぇ 里輪御子@SW-M:現在ケンキは470m先にいて、視程に捕らえられるまでの猶予はあと200mってことでいいんですよね 乃々木達@高神: いや、ライトついてるとコチラの位置補足されるらしいので GENZ@SD:そうですね>SW-Mさん 乃々木達@高神: さくらさん野戦装備持ってましたっけ 流水凍矢:もともとつけてないような、つけてましたっけ?>ライト 山内コウ@ニンジャ:まず、御影さんの視程が約300とのこと。通信はお互い可能な状態ですから、間接射撃が可能ですね。 乃々木達@高神: つけてましたね、悪路修正かからないように GENZ@SD:可能ですね>通信による間接射撃 さくらつかさ@:射程が290+7.5で少し動ければいけそうなきが。>山内さん GENZ@SD:もちろん290mも半減>さくらさん さくらつかさ@:えー。たりなーい。 さくらつかさ@:150mですか。 遊佐@サラ:射程自体は500ですな<高機動車に積んでる72式重機関銃 影法師:狙撃銃なら余裕です。視程内での話しですが 双海さつき:ああん、夜じゃなければ(25mmは射程800) 流水凍矢:いや、400あれば届きますよw 影法師:(・・・よゆうだよな?(おろおろ 流水凍矢:うん、余裕だよ、うんたぶんおそらくだといいな 山内コウ@ニンジャ:視程の問題は御影さん里輪さんの視程による間接射撃が可能なところからクリアされています。 里輪御子@SW-M:ケンキの移動速度は急速ですか? 影法師:うん。半分だから500.十分に届きますです 双海さつき:あ、じゃあこの距離でも余裕で当たるのか GENZ@SD:ケンキは急速移動してきます。なんとか視程に捉えようとする 乃々木達@高神: 150mより近くなら阻止線が・・ さくらつかさ@:それならねらい打ちー。わーいあたりそうw 里輪御子@SW-M:200m÷4m/s=50秒で倒すか阻止線かけないと見られるわけですね 流水凍矢:つまり、こっちは100秒攻撃できればいいわけで、攻撃は余裕です>70m差 里輪御子@SW-M:あ、夜戦だから倍か、100秒だ 流水凍矢:阻止戦かけましょうか さくらつかさ@:機関銃より遠くへ届く手榴弾。すげー。 さくらつかさ@:(計算してみた) 影法師:ケンキなら100秒あれば終わるはずですが、判断任せます 流水凍矢:第3回もそうだったきがw>さくらさん 山内コウ@ニンジャ:すばらしい。 さくらつかさ@:結局投げてないもーんw 影法師:(は。30匹だっけか ぎりぎりな感じ 遊佐@サラ:さくらさんは投擲で届くんじゃね?という意見の元計算している間に解決してしまったんですよね 山内コウ@ニンジャ:さくらさん、手榴弾2発投げてもらっていいですか?それで多重阻止線が張られます。で、その間に射程400ある兵器を持ってる人で攻撃。で、殲滅されるんじゃないかな。 GENZ@SD:1650あたりを目処に宣言よろしくお願いしまーす。移動とか攻撃とかコミで。 さくらつかさ@:うぃー。 双海さつき:う、手榴弾乱舞参加したいけど、今回は銃手(がまんがまん 流水凍矢:15000が敵防御修正だから、余裕かな、この根源力だし 乃々木達@高神: 手榴弾乱舞(ばくしょう 流水凍矢:いやいや、機関銃で蹂躙もいいもんですよw 影法師:倍加して30000な さくらつかさ@:了解。152.5mだけどいいかしら?>射程 流水凍矢:倍化こみでもさ、事務効果だけでもうっはっはだよ(何 山内コウ@ニンジャ:あれ。300mとどきませんか。 >射程 さくらつかさ@:夜間だと半減だってサー 山内コウ@ニンジャ:うわーん 流水凍矢:おおう さくらつかさ@:さっきグレたじゃーん!w 流水凍矢:じゃあ、バックしながら撃てばまぁ、視認されない・・? 里輪御子@SW-M:まぁ、100秒射撃できて、その間に殲滅すればいいから、丁度いいのでは。 GENZ@SD:ケンキの移動速度は2m/sですのでよろしく<急速・夜戦 影法師:カスタム銃床もってないから移動射撃できないんだぜ☆ 乃々木達@高神: 視界270だから150じゃ視認されますねう 流水凍矢:ちょ、マジかw 山内コウ@ニンジャ:指摘ありがとうございます。では、手榴弾はなし、300m距離で夜間攻撃できる人はいますか~ 影法師:まあ3万ぐらいなら、狙撃銃持ちがいれば何とかなりそうな値です GENZ@SD:あっと2分ー 影法師:はーい>300m 遊佐@サラ:ミケとうちの72式で阻止線稼いで・・・ですかね? 里輪御子@SW-M:狙撃銃で500m先狙えます 流水凍矢:双海さんがいけますよー 双海さつき:視程が166な気がが 里輪御子@SW-M:多分一人で1万ちょいは稼げます 乃々木達@高神: 間接射撃ができるので視程は大丈夫なはず 流水凍矢:目はそこな影の人がいるのでOK 山内コウ@ニンジャ:大丈夫、視程は間接射撃でクリアされるから。OK。ではちょっと時間と弾がかかりますが、後退しながら射撃で行きましょう。 双海さつき:あ、では大丈夫ですー>300 さくらつかさ@:「そろそろ決まったかな?」(援護準備) 影法師:修正に単位を加えればいけるはず。あ、後退射撃出来ません(死 双海さつき:(射線半分でも400までおっけ) 里輪御子@SW-M:移動射撃可能な狙撃銃ですのでそれでも可です 乃々木達@高神: 武器の射程も半減なんですよね?<夜戦 流水凍矢:「御影ー御影ー場所指定よろしくねー(輝く笑顔で」 GENZ@SD:半減です>相互に 山内コウ@ニンジャ:じゃあ後退出来ない人はなしで。大丈夫、殲滅できるでしょう。 影法師:「俺よりよく見えてる人に聞いてくれ」 乃々木達@高神: 了解です、じゃあやっぱり150ですねう 里輪御子@SW-M:「はいはい、皆さん、私の撃つ先を見ててねー。敵はそっちですから」 遊佐@サラ:半分で250mから攻撃可能かな<72式 流水凍矢:250は無理ですたい 遊佐@サラ:「貝塚君、出番だって・・・(後退準備をしながら)」 影法師:「まともに狙撃すんの久しぶりかもしれない…。前は陣地に阻まれたし」 乃々木達@高神: 267m以上ほしいですねう 遊佐@サラ:あ、ダメなのか 遊佐@サラ:やっぱミケが欲しかった(笑) 里輪御子@SW-M:「あ、二人とも下がっててね、まだ出番じゃないからね(部下に向かって)」 山内コウ@ニンジャ:プレ行動宣言案(ドラフト)「彼我距離300mまで静止。御影、里輪の視界を元にケンキへ間接射撃を行う。ケンキ3部隊には複数阻止線を張る」 双海さつき:「社長 遊佐@サラ:貝塚「いやぁ~、作戦聞いてるとうちら手が出せないようですよ?(苦笑)」 山内コウ@ニンジャ:としました。 間違いあったら教えてください 流水凍矢:「里輪さんの指示読み上げるから双海さんは射撃よろしくね、桐野はバックよろしくー」 双海さつき:間違いw「車長、桐野(部下)気合いれてこう!」 乃々木達@高神: 間違いないと思います<行動 影法師:問題ないと思いますー。俺の視界よりは里輪さんの視界ですがっ 乃々木達@高神: 「走る用意でもしておくかな」 双海さつき:問題ないと思います 里輪御子@SW-M:問題ないと思います。 流水凍矢:大丈夫かな・・・? 山内コウ@ニンジャ:ではこれで行きましょう。 SD、行動宣言します。 山内コウ@ニンジャ:「彼我距離300mまで静止。御影、里輪の視界を元にケンキへ間接射撃を行う。ケンキ3部隊には複数阻止線を張る」 影法師:「間接了解。あんまり俺を信じないでくれよなっ」 里輪御子@SW-M:「みんなの目かぁ……プレッシャーかかるなぁ」 さくらつかさ@:「了解。」援護用意。 遊佐@サラ:やっぱ射程半分が痛い・・・(明るきゃ500mなのに) GENZ@SD:ほい、300mから先も停止射撃ということでOKですか? 山内コウ@ニンジャ:はい。 乃々木達@高神: 「信じてますよ里輪さん。深呼吸深呼吸」 双海さつき:「よし、よし、おっぱじめようか」 乃々木達@高神: 明るかったらケンキが800mで見つけにきますよ 里輪御子@SW-M:「乃々木さんありがとうー」 里輪御子@SW-M:「(深呼吸深呼吸、ひっひっふー、ひっひっふー)」 流水凍矢:ん 乃々木達@高神: 「・・・(それ違う、と突っ込んでいいのか?セクハラか?)」 影法師:すんません。少し外れますんで先に提出を失礼しますー(汗御影提出狙撃:6900狙撃銃:1000夜明狐:1500 GENZ@SD:了解。では、各自の使用武器をお願いします 双海さつき:それラマーズ法やがな! っと突っ込むのはお約束w 里輪御子@SW-M:「(ツッコミ待ちだったので少ししょんぼりしている)」 流水凍矢:「まさかこの状況でつっこみまちとは・・・・・・・w」 乃々木達@高神: 「(あれ、なんかガッカリしてる・・)」(成功要素【空気が読めない】が発動しております 流水凍矢:武器ー武器ー、狙撃銃と双海さんのかな? 里輪御子@SW-M:使用武器と技能提出します。99式狙撃銃:750(夜間なので半減)夜明狐:1500狙撃技能:レベル29(8700) GENZ@SD:狙撃銃×2でOK? 流水凍矢:いやちがいます 遊佐@サラ:ケンキ戦で役立たずって事は僕のチームはこのマップ基本手が出せないなぁ(^^ 里輪御子@SW-M:いや、あと修正でどうにかなってしまうのですが…… 乃々木達@高神: 敵に位置を把握されてないので敵はこちらに気付いていないを使えないでしょうか<修正 双海さつき:25mm機関砲:4000阻止線4貫徹4機関銃技能:5700 久遠戦闘工兵型:400 98式警戒車:500 合計:10600 さくらつかさ@:難易は? GENZ@SD:ふむふむ。OK。 流水凍矢:機関砲は半分ですよー>双海さん GENZ@SD:…いいですね? 遊佐@サラ:あと車載武器ではWD修正入らないですね 里輪御子@SW-M:あ、阻止線1あります 流水凍矢:あと機関銃技能はこのタイミングじゃ出せないんですが・・・・ 流水凍矢:あ、OKです>SD さくらつかさ@:「周囲警戒怠らずーと。」背後を警戒してます。 GENZ@SD:…では難易度処理。0(このターン、180秒攻撃が成立しない) 双海さつき:おっと、すいません>WDなし GENZ@SD:170mをケンキは85秒(2m/s)で移動。 流水凍矢:やっぱりな! 遊佐@サラ:無駄弾? GENZ@SD:95秒では攻撃が成立せず、ケンキは360mを移動。 GENZ@SD:おっと、空からは「ひゅるるる…」という音も聞こえる 乃々木達@高神: 「赤目、近くないっすか?・・・っ?!」 流水凍矢:SDSD 流水凍矢:撃てないんじゃない? 遊佐@サラ:あちらも100秒満たせないのでは? GENZ@SD:ええ。 GENZ@SD:満たせません。 里輪御子@SW-M:満たせないのと撃てないのは別、ですか 遊佐@サラ:演出? GENZ@SD:(ダメージも阻止線もない) 流水凍矢:ならこっちには撃てない・・・・のに撃つの? GENZ@SD:いや GENZ@SD:もう見えてはいますから>彼我距離110m GENZ@SD:単に撃ち始めただけです。ダメージは次からよ♪ 流水凍矢:ああなるほど 流水凍矢:じゃあ撃ちも5秒後には撃てると 影法師:(あ、すんません。普通にさっき狙撃銃のやつ半分にするの忘れて出しましたorz でもどりですー 山内コウ@ニンジャ:あいたたた。 5秒足らなかったのか。 GENZ@SD:ということで5ターン目入りまーす 乃々木達@高神: あちゃー 里輪御子@SW-M:あ、SD弾薬消費はありますか? GENZ@SD:現在地はD2クリック。彼我の距離は110m。1発だけ>消費 流水凍矢:いやまだうててないですから 里輪御子@SW-M:了解です 影法師:了解ー GENZ@SD:このターンからゴルゴーンによる攻撃、入ります GENZ@SD:見られている、見られている。もう恥ずかしいくらいに。 乃々木達@高神: 「・・・照れるなぁ」 GENZ@SD:つぶらすぎる瞳が悪意に輝いているようだ。 流水凍矢:(え、攻撃してないのに撃った扱いなの・・・?) 里輪御子@SW-M:「女の子をそんなに見ちゃいけませんよー」 GENZ@SD:(ダメージ入らないだけだから>凍矢さん) GENZ@SD:一方その頃。 流水凍矢:ああ、じゃあ次ぎいらないのか 流水凍矢:>95秒 GENZ@SD:ゴルゴーンが猛射する隣では、重い足音が響きだしていた… GENZ@SD:さて、行動宣言だうぞ 影法師:さくさくいきましょー(状況把握中 双海さつき:ゴルの他にも、なんかいる(がびん 乃々木達@高神: ベヒモスだ!ベヒモスがいるぞ!! 流水凍矢:ミノかな・・・? 流水凍矢:ベヒモスなら能力わかんないからきついなぁw 山内コウ@ニンジャ:視程から抜けられないかな。 GENZ@SD:1715までで行きましょうか。 遊佐@サラ:ミノだと思うけど・・・コレ切り抜けたあと装甲抜けるのはどれだけいるのだろう?(^^ 里輪御子@SW-M:とりあえずケンキですかね 双海さつき:そうですねー 乃々木達@高神: 煙幕弾なかったですっけ 影法師:夜戦装備あれば煙幕下でこうげきできます? さくらつかさ@:あるよぅ 流水凍矢:んー射撃後5秒で攻撃開始できるから 里輪御子@SW-M:持ってますー<煙幕 双海さつき:夜戦装備ない人の視程が0になるんじゃないかな?>煙幕 GENZ@SD:あ、ここから100秒ちゃんと撃ってね>凍矢さんゲーム上の都合 流水凍矢:マジで!? GENZ@SD:夜戦装備ないと視界0ですね。もちろん相手も。 遊佐@サラ:ターン跨いでの合計時間では不可なんですよ 流水凍矢:なるほど 影法師:間接照準はこれでつぶせるはずです。もともと夜だから夜戦持ちは変わらない 里輪御子@SW-M:視程0ってことは、間接射撃も出来ないですよね? GENZ@SD:できないですねー>間接射撃 影法師:んあ。答えられた気でいました。煙幕下で夜戦持ちは攻撃できていいんでしょうか? 山内コウ@ニンジャ:煙幕で視程0として、視程範囲から逃げるには、ええと、 流水凍矢:このターンは結局殴られるかな 里輪御子@SW-M:あれ、敵はデフォルトで夜戦装備もちの扱いだったと思うんですが、それでも視程0になりますか? さくらつかさ@:ゴルっていいましたけど、射程は半分で2000ですよね? GENZ@SD:出来ていいです>影法師さん さくらつかさ@:>SD GENZ@SD:ええ、視程0になる<敵も GENZ@SD:もちろん>2000 さくらつかさ@:ゴルの視程ってわかりますか? 影法師:ってことで煙幕を1発使えば、夜戦持ちの攻撃でつぶせるんじゃないかなーと思ってみます 影法師:500のはず>視程 影法師:(たぶんきっとめいびー 里輪御子@SW-M:で、夜戦装備持ってる味方は殴れると。その味方の指示で間接射撃できませんか? GENZ@SD:通常500m。夜は166m>ゴル さくらつかさ@:ども。 GENZ@SD:出来る>SW-Mさん 流水凍矢:煙幕でケンキの目を殺す? 里輪御子@SW-M:じゃあその場で煙幕使って改めてケンキをつぶした方がいいですかね 乃々木達@高神: あれ1キロいけるはずなんで 山内コウ@ニンジャ:煙幕を張るのに必要な時間って何秒でしたっけ。 影法師:最終判断は隊長にまかせます。 さくらつかさ@:110mだからー。普通に夜戦ありでいけそうなきも。 影法師:手榴弾と同じだからほとんどラグがないはず 乃々木達@高神: そのまま接近する手も・・あるかな? GENZ@SD:手榴弾に準じます。10秒 山内コウ@ニンジャ:10秒了解です。 流水凍矢:えーっとじゃあ、煙幕に10ならそこでカウントストップ、ゴルの攻撃なしか 遊佐@サラ:その場合、相手は100秒満たせなくって砲撃無効なんですかね?<煙幕でケンキの目を殺す GENZ@SD:ええ>ケンキ倒れると他から見られてない限りは。 影法師:怖いこと言うなよぅ!(ぁ 乃々木達@高神: 含みがあるなぁ 乃々木達@高神: 巨大な目とかもどっかにいますしね 流水凍矢:まぁこのターンこっちを見れるとは思えないけどね>煙幕の中動けば 里輪御子@SW-M:まぁ、敵寄って来ますからね、ただでさえ。 流水凍矢:煙幕って何m四方に展開されますか? 影法師:1クリック 影法師:>煙幕 遊佐@サラ:でも、他の目気にしてたらこのターン砲撃食らってめためたでしょうしねぇ GENZ@SD:ノン。100m範囲>煙幕 乃々木達@高神: ですねぇ 乃々木達@高神: あれ? 影法師:でしたかっ GENZ@SD:煙幕 100 5 100mの範囲の視界を0にする。手榴弾と同じように扱う。 GENZ@SD:書いてあるんですなこれが。 双海さつき:うむむ 影法師:はっはっは(穴に沈んで行く 乃々木達@高神: ほんとだ、100mだ! 流水凍矢:100mかなら停止しながら殴って100秒 GENZ@SD:さて、そろそろ時間だけどどうですか(笑) 山内コウ@ニンジャ:煙幕で10秒。煙幕内で戦闘ができるのは夜戦もちの方のみですか? 乃々木達@高神: 何個ありますっけ? 流水凍矢:80秒じゃ割り込めまい 乃々木達@高神: 投擲スキルの人によっては位置調節すれば広がるような<煙幕の範囲が 流水凍矢:(次のターンはどうなるか知らないけどね) GENZ@SD:夜戦もちのみですね。他は攻撃不可能 流水凍矢:間接射撃で撃つから問題なし>こっちは GENZ@SD:煙幕は5分もちます。 GENZ@SD:(設定より) 影法師:狙撃兵はどちらも攻撃出来ますっ(ぴょんぴょん 山内コウ@ニンジャ:攻撃不可能ということは間接射撃も不可能ですか? 流水凍矢:ああ、じゃあうちも撃てるから問題ないねw GENZ@SD:間接射撃は出来ます。 双海さつき:夜戦持ってますー 流水凍矢:>双海さん伝説 遊佐@サラ:煙幕内の戦闘者は射線に気をつけて動いてもらわないと誤射が・・・(^^ 双海さつき:なんで伝説ー(がびん>凍矢さん GENZ@SD:そうですね、射線上にいると大変ですね 流水凍矢:そこは指揮官がいるからもーまんたい 遊佐@サラ:いや、明言しとかないと何を取られるかわからない(^^;; 里輪御子@SW-M:横一列に並んで仲良く射撃。これで無問題(え) 山内コウ@ニンジャ:では煙幕を炊いて、のち110m距離で攻撃。各自しゃがみ撃ち、立ち撃ちなど併用してね。 山内コウ@ニンジャ:とするとして、 流水凍矢:まってください、110mまで待つの? 里輪御子@SW-M:もう110mのはずです 山内コウ@ニンジャ:今が110m距離ですよ。ログ参照 影法師:落ち着け子犬(ぁ 流水凍矢:ああ、そうか、 流水凍矢:バックしなきゃまずい気がするんですが 流水凍矢:>戦車 乃々木達@高神: 後退しながら射撃ですか? 山内コウ@ニンジャ:なんでほぼ全員火力を出せるはずですね。>戦闘距離。 流水凍矢:100秒の前に密着されます GENZ@SD:ケンキは煙幕の中には入りません(見えないんで 影法師:されても問題ない。見えない 流水凍矢:まじで!?w 双海さつき:うちのやわらか戦車(ミケ)はバックできますよ(ぉ 山内コウ@ニンジャ:計算してみよう。 乃々木達@高神: 今110mならさくらさんが煙幕投げられますよね? 流水凍矢:いや攻撃できないと困るって言う話だったんだけどさ、射程内のままならOK 乃々木達@高神: <ケンキに 山内コウ@ニンジャ:後退射撃の移動速度は1.敵は急速移動してくるので移動速度2。 影法師:ああそっか。戦車は10m以内のルールが合ったっけ 流水凍矢:うん さくらつかさ@:煙幕は目くらましなのね?<ケンキは中に入らない 流水凍矢:でも煙幕内こなけりゃぼこ殴りw GENZ@SD:あ、このターンケンキはもう動きません。観察に入ります 山内コウ@ニンジャ:後退すれば1m/秒ずつ距離を離せる。 ですね。 さくらつかさ@:観察ですか。 流水凍矢:いや、動かないから一方的に殴るまでですよ 里輪御子@SW-M:じゃあ足停めて撃ってもOKですね 乃々木達@高神: ですねぅ」 里輪御子@SW-M:その場でフルボッコです 影法師:ということで足止めて殴りませうむしろ残り80秒を進むぐらいで(ぇ 遊佐@サラ:見られた位置からは移動した方がいいのかな? 双海さつき:でも、煙幕は張らないと間接攻撃が雨あられ>ケンキ観察モード 山内コウ@ニンジャ:あれ。動かないんですね。了解。 流水凍矢:いや、煙幕張るの前提ですからー 乃々木達@高神: とりあえzす煙幕張っちゃえばケンキからみえないんでゴルゴンの射撃も無しですよね?? 乃々木達@高神: とりあえず、だ さくらつかさ@:その場にいるとゴルからの攻撃がきますよね。 双海さつき:おお、了解ですー>煙幕張るの前提 流水凍矢:いや、ルール上攻撃は来ないはず GENZ@SD:来ないんじゃなくダメージナシ、ねw 山内コウ@ニンジャ:煙幕を炊いて、のち110m距離で攻撃。110秒後、後方へ慎重移動、でいいのかな。 遊佐@サラ:情報シャットアウトした時点で無効なのかな?<現在地情報 乃々木達@高神: なるほど<ダメージなし 流水凍矢:撃ってもいいけど視認しなければ食らわないっていうルールが 里輪御子@SW-M:前方へ移動しなくてもいいんですか? 山内コウ@ニンジャ:彼我距離は110mしかないから、前方に行くとすぐに会敵しますよ さくらつかさ@:A2へいくかしないと攻撃出来ないですよね。 影法師:全身でもいい気がしますがまあ、怖いですしね 流水凍矢:いっそ、戦車はのこって狙撃班隠蔽でもいいくらいに 里輪御子@SW-M:いえ、撃った後です 流水凍矢:>80秒 さくらつかさ@:>ケンキつぶしたあと 影法師:最終判断はあれです。隊長に任せます 影法師:(船頭多いと悲惨なんでっ GENZ@SD:120 山内コウ@ニンジャ:ケンキ潰したあと、移動はしましょう。ただ、潰れてない場合は距離をとりたい。というわけで GENZ@SD:100 乃々木達@高神: ニンジャさんの判断にお任せします 流水凍矢:隊長、宣言をどうぞ所詮車の中の大将なので>俺 GENZ@SD:80 里輪御子@SW-M:後は隊長の判断に任せますー 山内コウ@ニンジャ:「煙幕を炊いて、のち110m距離で攻撃。後、後方へ慎重移動」 GENZ@SD:60 山内コウ@ニンジャ:としましょう。 これでぜんめつしたらまあわらいましょう。 流水凍矢:いや、移動しなくてもいいかと GENZ@SD:オゲィ? 乃々木達@高神: わらいましょう 流水凍矢:ああ、いいやOKです 里輪御子@SW-M:笑います。大丈夫です 影法師:OK 死にましょう 乃々木達@高神: 信じます、隊長 双海さつき:笑いましょう。OK 遊佐@サラ:まぁ、他の目の確認できていませんから<後退 GENZ@SD:後方=E2クリック方向、でいいですね? 山内コウ@ニンジャ:ですね。 乃々木達@高神: 未確認に覚えてもしゃーないというか3割だか倒せば撤退するはず? さくらつかさ@:「了解」煙幕準備。 GENZ@SD:OK、難易度は15000。 乃々木達@高神: 怯えても、だ。誤爆キングorz 里輪御子@SW-M:「煙幕よろしくお願いします」 影法師:(あ、売価って去れないんでしたっけ。俺迂闊 流水凍矢:ん、倍化しないんでしょうかー?>防御修正 影法師:(もとい倍化 山内コウ@ニンジャ:「煙幕射出!」 GENZ@SD:の、倍。30000 さくらつかさ@:「GO!」 影法師:そういえば誰の煙幕っ と思いつつ 流水凍矢:やっぱ倍になったーw 乃々木達@高神: 「煙幕よろしくっ。・・うーん、俺も活躍してぇなぁ」 GENZ@SD:銃器・技能の提出どうぞ 里輪御子@SW-M:「さて、撃ちますか!」 乃々木達@高神: 「GO!GO!GO!」 影法師:「いつでもどこでもー!」 流水凍矢:車長なんで指揮出してOKでしょうか? GENZ@SD:武器の修正は半減させてどうぞー。 GENZ@SD:OK>指揮 双海さつき:25mm機関砲:2000(夜間により半減)阻止線4貫徹498式警戒車:500 合計:2500 影法師:御影提出狙撃:6900狙撃銃:500夜明狐:1500 以上です 里輪御子@SW-M:使用武器と技能提出します。99式狙撃銃:750(夜間なので半減)夜明狐:1500狙撃技能:レベル29(8700) 流水凍矢:指揮技能lv25:7500 GENZ@SD:凄まじい速度。ここまでで29850 里輪御子@SW-M:あと150 さくらつかさ@:99式軽機関銃:1750(250+1500 さくらつかさ@:あと煙幕ー。 乃々木達@高神: 使用武器と技能提出します。97式突撃銃:250(夜間なので半減)互尊狙撃兵型:500射撃技能レベル1:300 流水凍矢:修正いらずw GENZ@SD:クリア。血煙と煙しか見えなくなった 乃々木達@高神: なんというパワーファイト 里輪御子@SW-M:わーい 遊佐@サラ:貝塚 72式重機関銃:400(800/2) 95式高機動車:500 影法師:「たぶん撃ち落し、た?」 山内コウ@ニンジャ:ケンキの視程は10秒しかなかったので、このターンケンキ視程由来の関節照準は無い。ですね。 さくらつかさ@:「要警戒」 流水凍矢:「双海さんどんなかんじー」 GENZ@SD:煙幕(10秒)+攻撃(100秒)+後退(70秒)でいいのかな。 乃々木達@高神: 「要警戒、了解っ」 GENZ@SD:あたりに生体ミサイルが着弾するが、狙いは定まっていないようだ。 山内コウ@ニンジャ:はい。 これで山に敵いたらやっぱり笑いましょう GENZ@SD:しかし、弾着に混じって足音が聞こえる。 双海さつき:「いい感じにミンチになったよ、車長」 里輪御子@SW-M:「目標殲滅確認。他の敵は現状では視認できません」 乃々木達@高神: 笑いましょう笑いましょう GENZ@SD:(後退は…えーとさっき速度2に揃ったので70mですね) 遊佐@サラ:「私達要らないね・・・」 GENZ@SD:高所に光る目 さくらつかさ@:「自弾装てん」(マガジン入れ替え GENZ@SD:足音。 乃々木達@高神: 「空気振動数に誤差あり、不連続な反響音有り。・・なんか居ますよ、ビンビン感じます」 里輪御子@SW-M:見上げます 遊佐@サラ:貝塚「まぁ・・・この後、戦車相手だとなおさらだねぇ(笑)」 さくらつかさ@:予備弾薬消費して交換しておきます。 双海さつき:「はっはっは、なんかいるねぇ」 流水凍矢:えーと音は?>高所の 乃々木達@高神: (いつでも跳べるように警戒) GENZ@SD:目が合った。距離、270m 影法師:「残弾5っと」 GENZ@SD:まあ、向こうからは見えていないようだが。 GENZ@SD:ミノタウロスだ。 乃々木達@高神: そういう高所か! 里輪御子@SW-M:「……次の目標確認、ミノタウロス」 流水凍矢:ミノ・・・・攻撃ここからすればいいのかな? 影法師:マップ的にはE2ですかね 遊佐@サラ:うちのチームではミノの装甲は抜けません(^^ GENZ@SD:後から後から現れる。数… GENZ@SD:24 流水凍矢:んーこれはあれかな 乃々木達@高神: ぶはははは 流水凍矢:歩兵だけで 里輪御子@SW-M:ぶっ、8部隊w 流水凍矢:A2に行ってもらう?(何 GENZ@SD:周囲を見回している。 乃々木達@高神: 気付かれないように10m以内に? 影法師:無視して前進じゃないかなあ。A2を倒さないといけないわけですし 双海さつき:豪気だねぇ、そんなに重要なのか。この都市 流水凍矢:最後は別に気づかれても大丈夫なんですけどね>100秒もらわなきゃ 乃々木達@高神: 広島ですっけ<場所 遊佐@サラ:ちなみにミノに見られたところで無線相当の能力はないからゴルからの間接射撃は食らいませんよね? GENZ@SD:現在、第6ターン開始前。現在位置、D2クリックよりE2方向へ70m ○ABCDE1???平?2??ミ自山3??平平山4道道道道道5平平平平平 影法師:「ということで隊長、どうします?」 双海さつき:たぶん、どこかはわかんないけど>高神さん GENZ@SD:今はない>間接射撃 ゴルゴーンも適当に撃っているようだ 流水凍矢:目の前に立たれてるw 影法師:ってめっさ前かっそうか、後ろに下がったからっ 乃々木達@高神: 見つかってないならD1・・・またケンキとかいてもなぁ 乃々木達@高神: ターンもつらいし、突破ですか? 山内コウ@ニンジャ:ミノタウロス撃破難易度は、432000 であってます?>SD 乃々木達@高神: わー<43k GENZ@SD:あってますあってます 乃々木達@高神: 違う、432kだ 山内コウ@ニンジャ:無 理 だ (笑) 流水凍矢:43200010万どころじゃないw GENZ@SD:9000×24×2 乃々木達@高神: げらげら 影法師:無視しましょう!(笑きっとサターンさんが爆撃してくれるはずです!(笑 双海さつき:わふう>432000 里輪御子@SW-M:10m以下に近づいて攻撃ーも出来ないか 乃々木達@高神: ですよね!航空支援がきますよね!! 流水凍矢:んーと、しかもだ、攻撃が刺さらないが入るわけで>恐怖のマイナス修正 里輪御子@SW-M:あ、私越えてます<装甲 乃々木達@高神: あ、でもあっちはまだこっちに気付いてないから 影法師:こっそり俺も越えてるって言うね 流水凍矢:おお、対消滅できるのか 山内コウ@ニンジャ:装甲貫通しないの事だったら、+が入れられないだけでマイナスは無いよ。 ルール読もう。>とうや GENZ@SD:気づいてはいる>音きこえまくり<エンジン 乃々木達@高神: ぎゃー 里輪御子@SW-M:見えてはいないだけかー GENZ@SD:見えないんで捜索中 影法師:グッバイ、車(ぇ 流水凍矢:いや、たまにSD側から突きつけられまして>ニンジャさん 乃々木達@高神: エンジンつけっぱなしで車捨てますかw 山内コウ@ニンジャ:逆にいうとエンジンの音に連れられているわけだ。 よし。車を捨てよう(笑) 里輪御子@SW-M:166mに近づかれるとアウトですね 遊佐@サラ:囮で移動とかどうだろう<車 流水凍矢:だから歩兵だけでいけばっていったじゃないw 乃々木達@高神: 車に手榴弾積んでアクセルおしっぱにしてミノに特攻 双海さつき:はいな>車捨て 乃々木達@高神: (無人で 遊佐@サラ:どっちにしろ僕は部下も含めてミノとゴルには攻撃通らない 山内コウ@ニンジャ:SD、車のエンジンをかけっぱなしにして投棄、歩兵だけでミノタウロスを避けていく難易度はいくつですか。 さくらつかさ@:(ちょい離席します GENZ@SD:移動方向などはー>ニンジャさん GENZ@SD:どっちに行くかに多大によりますね 乃々木達@高神: 「双海・・さん、その、気を落とさないでください。きっと、サターン大隊長が新しく補填してくれますって!」 山内コウ@ニンジャ:D3方向に迂回してA2を目指したいんですけども。 GENZ@SD:なるほど。車を捨てるのが間に合えば難易度0で可能です。 GENZ@SD:(降りるのに時間がかかる) 流水凍矢:(あと何分だっけか?>影法師さん 乃々木達@高神: 110mですっけ? 双海さつき:「うん? ああ、ありがと乃々木。まあ、命のが大事だからね」 乃々木達@高神: あ、それはケンキか 里輪御子@SW-M:距離は270mのはず GENZ@SD:ちなみに残り5ターン、彼我の距離270m 乃々木達@高神: (大昔にも広島で高機動車がフルボッコにされたなぁとか思い出している 影法師:残り5ターン=15分=900秒 のはず 山内コウ@ニンジャ:相手の移動速度が通常2.5、急速移動しても5ですから、接敵まで54秒間があります。 流水凍矢:んーっとていうことは 乃々木達@高神: 6秒・・ 流水凍矢:回り道しても時間は足りるのかな・・・? 遊佐@サラ:僕の高機動車は歩兵と反対方向に移動して囮とか出来ないですかね?(ついて行っても出来ることなさそう)>山内隊長 山内コウ@ニンジャ:移動速度いくつですか? GENZ@SD:速度は慎重。偵察し接近してきます GENZ@SD:-1.25 GENZ@SD:何しろまわりはまだ煙幕が。 里輪御子@SW-M:敵は夜戦持ってないんだから、煙幕の中だと移動速度10分の1ですよね? GENZ@SD:ええ、煙幕に突っ込むと1/10になりますな。 流水凍矢:たぶん入ってこないんじゃないかなぁ>煙幕内 乃々木達@高神: ん?夜戦はデフォでは?<幻獣 GENZ@SD:夜戦技能扱いだが煙幕下では視界0>幻獣 乃々木達@高神: なるほど、ありがとうございます 山内コウ@ニンジャ:いやいや、ちょっとまった。エンジン音を狙って追ってくるんだから分かれてもしょうがないかも。>深山 流水凍矢:対夜は赤い目でなんとかなるけど煙はゴーグルでもないと・・・・って言う話だったはずー 乃々木達@高神: 慎重移動なら車から降りられますかね? GENZ@SD:と、いうわけで…そうですね、1755あたりには行動宣言お願いします。 乃々木達@高神: 山ににげる、とか 遊佐@サラ:音源潰した後に他の音源が歩兵と反対方向にあれば歩兵には行かないかなぁと>山内隊長 流水凍矢:えっと、敵は歩兵の足音には気づくことはまず無いと思われますが 流水凍矢:>近くでエンジン音すりゃ 流水凍矢:で、今現在全員の移動力は2 山内コウ@ニンジャ:うん。分かった。ではそうしようか。深山は移動速度2.5でD1へ移動、他のメンバーは車を捨てD3方面に回ってA2を目指す。 影法師:降りるのに60秒、武器渡すのに何秒かかりますっけ。 影法師:60秒なら深山さんに煙幕を一個預けておきたいところ。念のためにー さくらつかさ@:武器渡すのはロールで行けると思うよー 山内コウ@ニンジャ:山内コウが移動速度1だけど、これは手榴弾を捨てれば軽荷になるから問題なし。 GENZ@SD:まあ、20秒>武器渡し GENZ@SD:武器交換に準じるとゆーことで。 流水凍矢:ん 影法師:了解。んじゃ他のメンバーが降車する間に渡しておきます>深山に煙幕1つ 流水凍矢:隊長、移動時間足りてますか? さくらつかさ@:そして気がついた!弾薬消費した私は軽荷状態だ!(何 乃々木達@高神: ダイエット成功! 影法師:ないすです!(笑 山内コウ@ニンジャ:再計算すると、270m先のミノタウロスがエンジン音のするところまでやってくるのは216秒後(慎重移動中のため) さくらつかさ@:蝶成功!ヒャホー GENZ@SD:イエスイエス 流水凍矢:ダイエットはやいw 双海さつき:軽荷・99騎兵銃・バヨネット・手榴弾・煙幕・夜戦装備・・・・よし、問題なし 双海さつき:ダイエットおめでとうございますw 里輪御子@SW-M:おめでとうございますー さくらつかさ@:ワーイありがとうー! 乃々木達@高神: 「(スレンダーなのも・・・イイ)」 遊佐@サラ:では、ありがたく貝塚君が貰っておきましょう(3とはいえ投擲があるから)<煙幕手榴弾 GENZ@SD:時間です。行動宣言どうぞー 乃々木達@高神: (そろそろ女好きというか変な人になっているような 山内コウ@ニンジャ:で、降りる60秒かけて全員降車。156秒間移動速度2で迂回移動する。 さくらつかさ@:「念のため手榴弾も持っていく?」>深山さん GENZ@SD:まあ、その前にターンが終わりますがw>合計216秒 流水凍矢:えーっと 乃々木達@高神: 高機動車がオープンカーとのうわさを聞いたんですが 乃々木達@高神: 降りる時間が短くなったりはしませんか? GENZ@SD:おお、降りるのに30秒ですね>高機動車なら 遊佐@サラ:「じゃあ、貝塚君にお願いします」>さくらさん 流水凍矢:持ち越しなし?>移動 乃々木達@高神: あれ?20秒では? GENZ@SD:乗り物から降りる 60(オープンカーなら30) 乃々木達@高神: 失礼しました さくらつかさ@:「はいどーぞ。」>貝塚君 山内コウ@ニンジャ:「まず、アイテムの受け渡し、廃棄を行います。 次に、山内機 流水機の乗員が下車。 高機動車から降車が30秒、ミケ降車が60秒。 遊佐@サラ:でもミケがいるか さくらつかさ@:そして更に軽量! 遊佐@サラ:貝塚「では、ありがたく(微笑)」 双海さつき:「気をつけてな!」>深山 乃々木達@高神: 「深山さん、・・また、会えますよ!絶対!」 流水凍矢:SDT越しの移動距離持ち越しありだよねー? GENZ@SD:クリック単位じゃなく距離単位で保存してるんでそりゃもう。 遊佐@サラ:「・・・まぁ、掴まる前に撤退させてくれるでしょう?」 山内コウ@ニンジャ:「続いて深山機がD1方向に速度2.5で移動します。 同じく、全歩兵はD3方向に迂回しつつA2方向へ速度2で移動」 山内コウ@ニンジャ:行動宣言は以上です。 GENZ@SD:うぃ、では処理開始します 里輪御子@SW-M:「その前に敵を倒しますよ>深山」 遊佐@サラ:一葉「いざとなったらこちらも乗り捨てて隠れちゃいます」 GENZ@SD:ミノタウロス、慎重移動で偵察を続行。音源を追います 流水凍矢:ん、速度2でA2まで行くんですか・・・? 乃々木達@高神: 「・・・A2に着いたら旗でも立てるかな、敵の士気崩れるかも知んねーし」 山内コウ@ニンジャ:速度3以上、全速だと不意に攻撃されたとき全滅してしまいますがなw GENZ@SD:もちろんA2までは行けない。120秒でD3方向に240m走れた。 流水凍矢:時間足りますか?>A2に行くまでに 影法師:(ごめんなさい。そろそろ自分の時間が厳しいですorz 技能提出を他人に任せてもよろしいでしょうかー(汗 GENZ@SD:深山機は2.5m/sで180秒移動。D1に到達 流水凍矢:お疲れ様ですー GENZ@SD:お疲れさまです…うおもう18時ッ GENZ@SD:巻いていきましょう。 乃々木達@高神: お疲れさまですー 双海さつき:おつかれさまですー 里輪御子@SW-M:お疲れ様ですー さくらつかさ@:おつかれですー 山内コウ@ニンジャ:お疲れ様です~ 影法師:(すいませんー。ということで凍矢君、任せますー GENZ@SD:煙がはれた時、ミノタウロスの群れの前には無人の車両だけが残されていた… 里輪御子@SW-M:(と、いいつつ私も半には出なきゃいけないのでピンチ) 流水凍矢:(あいさー 山内コウ@ニンジャ:(わたしも実は人を待たせている。困ったのう) GENZ@SD:半数が移動する音源を追う…が、音がギリギリ。なんとか追う 遊佐@サラ:(うぉう<人を待たせてる) 山内コウ@ニンジャ:(巻きましょう GENZ@SD:あらら>人を待たせてる 乃々木達@高神: (まきましょー 双海さつき:(巻きましょう、巻きましょう さくらつかさ@:(ぐるぐる) GENZ@SD:では巻きます ○ABCDE1???高?2??ミ平山3??平自山4道道道道道5平平平平平現在状況はこのようなもの。 GENZ@SD:メイン部隊はD3に240m入っている。:影法師 が会話から退席しました。 GENZ@SD:以上! 行動宣言…1814までにどうぞっ 遊佐@サラ:遠いなぁ(^^ <A2と歩兵隊 GENZ@SD:(ミノは高機動車を追い始めたところ。まだ隊を分けてはいない) 山内コウ@ニンジャ:高軌道車はエンジンかけたまま投棄してc1方向に脱出でいいよね。 山内コウ@ニンジャ:歩兵隊は急速移動でC3に移動。 山内コウ@ニンジャ:(ミノはスルーで) 山内コウ@ニンジャ:で、いいかな?>ALL 乃々木達@高神: はい 里輪御子@SW-M:はい、OKです 双海さつき:了解です さくらつかさ@:りょ。 流水凍矢:ええ 遊佐@サラ:ですね(暫く逃げてから隠蔽して凌ぐかなぁ?(笑) )<エンジンかけて放棄 山内コウ@ニンジャ:では行動宣言「高軌道車組はエンジンかけたまま投棄してc1方向に脱出。歩兵隊は急速移動でC3に移動、周囲索敵を行う。」 乃々木達@高神: 「了解(口パクで)」 双海さつき:「(無言でうなずく)」 遊佐@サラ:高機動車に煙幕投げたらどうなるかなぁ GENZ@SD:OKです。歩兵の方に影法師さん入ってますね?ではさっきと同様処理で。 ○ABCDE1???平?2??平平山3?道平平山4道道道道道5平平平平平 遊佐@サラ:「じゃあ、いこうか」>貝塚・一葉 GENZ@SD:高機動車の方の移動速度は2ですか? GENZ@SD:>乗員 遊佐@サラ:貝塚「りょ~かい」 一葉「ですね」 遊佐@サラ:はい、全員軽荷で2です GENZ@SD:○ABCDE1?都高平?2??平ミ山3??自平山4道道道道道5平平平平平 GENZ@SD:視程は?>高機動車組 遊佐@サラ:視程は・・・50ですね(一葉ちゃんが望遠鏡使って100) GENZ@SD:○ABCDE1?都平平?2??平平山3?道平平山4道道道道道5平平平平平 OK. ○ABCDE1?都高平?2??平ミ山3?リ自平山4道道道道道5平平平平平 主力部隊は、前方の道路上をゴブリンリーダーが塞いでいるのを発見した。 遊佐@サラ:うわぁ(此処でこそ機関銃が・・・) 山内コウ@ニンジャ:何部隊ですか? GENZ@SD:既に戦端が開かれているにもかかわらず、動く気配はない。 GENZ@SD:ほんの20体、2部隊ほどだ 乃々木達@高神: 「・・・・・(罠?)」 山内コウ@ニンジャ:ケンキが倒されていることにまだ気づいていないんでしょう。殲滅しましょう。 双海さつき:了解です さくらつかさ@:「了解。」 里輪御子@SW-M:殲滅了解です 流水凍矢:SDあと何ターン? 乃々木達@高神: 「りょーかい(やっぱり口パクで)」 双海さつき:さて、手榴弾と騎兵銃どっちがいいかな 里輪御子@SW-M:「これもぷちっと潰しましょう(小声で)」 GENZ@SD:距離はさっきと同じく470m(視界限界) さくらつかさ@:「(準備開始)」 さくらつかさ@:「(ついでに周囲を警戒)」 GENZ@SD:残り4ターン 流水凍矢:ん・・・・・・・・ばれてないなら無視してもいいかと思ったのですが・・・・・・・了解です GENZ@SD:行動宣言は…1823までに! 乃々木達@高神: 細かいの潰してったが退却近づきそうですし 遊佐@サラ:ゴブリンリーダーをバレずにパスするには時間要りそうが戦って間に合うかも不安ですね 山内コウ@ニンジャ:すみません、トイレ行ってきます。すぐ戻ります 流水凍矢:M*A2エリアの敵を撃破するが目的ですから さくらつかさ@:ゴブリンはこちらに気がついているのですか?>SD 流水凍矢:撤退はしてくれないでしょうね 乃々木達@高神: 撃破までなんですね さくらつかさ@:そうねー。撃破だものね。 乃々木達@高神: んー 乃々木達@高神: リーダー撃破しつつ深山さん部隊が偵察して 山内コウ@ニンジャ:戻りました。 乃々木達@高神: A1とA3からはさみうち? 乃々木達@高神: お帰りなさいませ さくらつかさ@:おかえりー 流水凍矢:挟み撃ちする時間も無いんですよー 流水凍矢:おかえりなさいー 双海さつき:おかえりなさいませー 里輪御子@SW-M:おかえりなさいー 山内コウ@ニンジャ:ゴブリンリーダーは静止してるんですよね。 GENZ@SD:ええ>静止 乃々木達@高神: うへぇ<時間 GENZ@SD:防御の構え(防御地形上じゃないけど) 山内コウ@ニンジャ:時間が無いから無視しても攻撃してこなさそう? GENZ@SD:というか防御力ダウン…(移動速度は2倍、防御修正は半分) GENZ@SD:侵入者に対しては攻撃を仕掛けてきますね 山内コウ@ニンジャ:ではやはり攻撃します。 ええと、細かい計算がまだですが 山内コウ@ニンジャ:彼我距離は470mでいいんでしたよね。 GENZ@SD:ええ>470m 山内コウ@ニンジャ:GLが急速移動してくるのが2で、こちらの移動速度が急速移動4. GENZ@SD:道路上だからそうですね。 山内コウ@ニンジャ:ええっと。(@@ 山内コウ@ニンジャ:300m距離まで170m。お互い29秒急速移動して彼我距離300m。 山内コウ@ニンジャ:そこから射撃して100秒。で、何とかなるかな。 GENZ@SD:ええ。いや、相手はまだPL見つけてませんけど(視程不足) 山内コウ@ニンジャ:ありゃ。ありがとうございます。 さくらつかさ@:えーとさくらつかさ@ の発言 (18 19) ゴブリンはこちらに気がついているのですか?>SD 里輪御子@SW-M:その場で立ち止まって狙撃銃×2で攻撃したら難易度保存で撃破できるのではー さくらつかさ@:で、気がついていないということですね。 里輪御子@SW-M:あ、保存でもないか。少し修正いるけど 山内コウ@ニンジャ:43秒急速移動して300m距離(ところで300mで攻撃でいいんだよね(@@)) 流水凍矢:あーそうですね、狙撃銃だけで切り崩せますね、 山内コウ@ニンジャ:そうなの? じゃあそれでいこう。 里輪御子@SW-M:無視できるのは視程だけで、射程は半減のままのはず。なのでその場で狙撃銃使ったほうがいいと思いますー 山内コウ@ニンジャ:(めんどくさいけいさんにはもううんざりだ! 乃々木達@高神: (けいさん・・わからない!(@@ 双海さつき:(私もわかりません@@>計算 乃々木達@高神: (なかまー(@@人@@ GENZ@SD:ホロリキャラ多すぎるのもあるかも…(遠い目 双海さつき:(なかーま(@@人@@ 流水凍矢:防御半分ならやれますね 流水凍矢:あ、基数はいくつです? GENZ@SD:基数11 乃々木達@高神: 11でしたっけ 山内コウ@ニンジャ:では「静止して、里輪と御影の視程を使って間接射撃を行います」 でいい? 流水凍矢:ああ、じゃあ余裕ですね 乃々木達@高神: 気付いてないの修正とー 流水凍矢:いや、その二人しか攻撃しないですよw 遊佐@サラ:11と聞きいた覚えが 乃々木達@高神: あれ、そういえば 里輪御子@SW-M:普通に二人で狙撃でOKです GENZ@SD:って 山内コウ@ニンジャ:えーとすみません、メッセログたまりすぎて不調になってきたんで、一旦落ちます。拾ってください。 乃々木達@高神: 完全補給状態の修正って使えないんですか? さくらつかさ@:つかえるでしょう。 流水凍矢:使えますよ、ええ GENZ@SD:敵はこちらに気付いていない +1000 完全補給状態の場合 +500 ×1 GENZ@SD:11 山内コウ@ニンジャ:ありがとうございます~ GENZ@SD:で、既に撃破難易度を超えている。 里輪御子@SW-M:それだけでクリアw 流水凍矢:うん 山内コウ@ニンジャ:すばらしい。 GENZ@SD:0の法則発動 双海さつき:うん、うん 山内コウ@ニンジャ:次ぎ、次! GENZ@SD:クリア。1発だけ弾使っておいてね!w 双海さつき:急げー GENZ@SD:高機動車組はどうしますかー 乃々木達@高神: つぎー!首都落とすぞー! 流水凍矢:え、攻撃の宣言してないよSD!? 里輪御子@SW-M:はい。現在残弾3ですー 流水凍矢:隊長、残りで偵察したほうがいいと思うよ! 遊佐@サラ:どうしましょうか・・・(偵察は貝塚君の3だけだし) 乃々木達@高神: 中間狙いネウ? 里輪御子@SW-M:(と行ったところで落ちネバー!どなたか私の提出お願いしますー!) 里輪御子@SW-M:(と、あと少し生き延びた。もう少し大丈夫です、スミマセン) 山内コウ@ニンジャ:急ぎましょう。念のため偵察を出しておいたほうがいいです。提出行きましょう。 里輪御子@SW-M:(ぐはった、と思ったらダメでした。スミマセン。よろしくお願いしますー) 乃々木達@高神: 偵察するのはメイン部隊ですか?>隊長 山内コウ@ニンジャ:(はあい。がんばります~ GENZ@SD:視程100mほどだそうですが偵察GO?>高機動車部隊 流水凍矢:お疲れ様です 山内コウ@ニンジャ:え。深山さんのところの話じゃないの?:里輪御子@SW-M が会話から退席しました。 乃々木達@高神: らじゃーです<深山さん 遊佐@サラ:? 流水凍矢:ん、隠蔽だったような・・・・>深山 GENZ@SD:C1クリックにいる部隊はどうするか、と。隠蔽という宣言はきいてないですな 双海さつき:メイン部隊は狙撃銃撃って終わったんだよね? 流水凍矢:宣言してなかったんだけど・・・・ま・・・まぁいいや 遊佐@サラ:宣言はしていないですね 山内コウ@ニンジャ:ああ本当だ。宣言してないや。 GENZ@SD:宣言はしてない…な、確かに。したら1秒で受理します 山内コウ@ニンジャ:b2へ移動 山内コウ@ニンジャ:ちがったb1へ移動>深山部隊 流水凍矢:dではなく? 山内コウ@ニンジャ:dだとミノタウロスと鉢合わせしますよ… 流水凍矢:あ、ほんとだ、ミスです 遊佐@サラ:「さて・・・ゴルゴーンどこにいるのかによってはそろそろヤバいのかなぁ・・・(小声)」 山内コウ@ニンジャ:視程が500合ってもa2-b1間は710mちょっとあるから大丈夫。 流水凍矢:ん、一応今までのを宣言したほうがよろしいかとー 山内コウ@ニンジャ:そうですね。このターンの宣言を一旦まとめましょう。 遊佐@サラ:貝塚「まぁ、後ろはミノの群れですし街入っちゃったほうがまだ対処できるでしょ」 流水凍矢:(そして思った、深山はこのままA2用の囮になる気がすると(何) 山内コウ@ニンジャ:「本隊:B2に居るGLを撃破」「深山隊:B1へ移動」 乃々木達@高神: 大丈夫ですよ~<囮 山内コウ@ニンジャ:だから届かないってばw>囮に さくらつかさ@:B3では? 流水凍矢:いや、B3ですよ 山内コウ@ニンジャ:ああ、GLはB3でした。こりゃ失礼 乃々木達@高神: あ、B3ですね 流水凍矢:さくらさんに負けた(何 山内コウ@ニンジャ:「本隊:B3に居るGLを撃破」「深山隊:B1へ移動」これでいいね? さくらつかさ@:ニッシッシ 乃々木達@高神: はい 双海さつき:OKです 流水凍矢:いや、爆音してる物体のほうに顔向けてそうだなぁと>ゴル 流水凍矢:OKです 山内コウ@ニンジャ:というわけでSD、こういうことになりました。 GENZ@SD:OKです。では先ほどの通りに… 遊佐@サラ:こういう時無線が使えるといいのだけどねぇ(所持しているが技能不足) GENZ@SD:B3のGL、一蹴。 GENZ@SD:B1へ移動した深山隊…ゴブリンリーダーの群れと接触。 乃々木達@高神: 「・・・ちょーすげー(小声)」 山内コウ@ニンジャ:(あいたー 流水凍矢:やっばそこにも(ホロリ 遊佐@サラ:わぁい GENZ@SD:奇襲を受けた…が、まだ時間的にダメージは受けない GENZ@SD:NEXT! 7ターン目! 遊佐@サラ:そして素敵な事実・・・貝塚君しか武器持っていない(w 流水凍矢:ん・・・・・2TでA2まで行かなきゃ行けない・・・・・? 乃々木達@高神: つまりdmgが入る前に制圧しておけと!! GENZ@SD:○ABCDE1?高平ミ?2?都平平山3都自平自山4道道道道道5平平平平平 GENZ@SD:マップはこう。 乃々木達@高神: 煙幕ありましたよね 双海さつき:煙幕をちょー煙幕を>深山さん 乃々木達@高神: あ、手榴弾もですっけ GENZ@SD:偵察はされてないがw GENZ@SD:ちなみに目標はA2撃破です。 山内コウ@ニンジャ:深山隊は煙幕張ってB2へ逃げて- 流水凍矢:2Tで移動し1Tキル・・・・・・・・・・・出来るかなぁ 山内コウ@ニンジャ:本隊はB2へ移動し合流したい… 乃々木達@高神: B2で合流かA3か、合流ですね、了解です 流水凍矢:B2で合流はやばいのでは・・・・? さくらつかさ@:「ほら、頑張れば出来ないことはないって!w」 GENZ@SD:宣言は52分までにお願いします。 流水凍矢:走りあったら僕らは追いつかれるから敵きたら終わりますよw 遊佐@サラ:まぁ、移動先にいたら南無三という事か 乃々木達@高神: まぁとまっててもタイムオーバーで蹂躙されるだけのような 流水凍矢:このまま敵を引き連れて逃げててもらわないとGL&ミノに殺されるのは僕らです 山内コウ@ニンジャ:ゴルゴーンの視程って500か。ううむ、合流は危ないか さくらつかさ@:とりあえず移動か偵察か。 遊佐@サラ:ゴブリンリーダーは同じく2部隊ですか? 流水凍矢:本隊がA3で車がB2で最後に同時攻撃とかの方が無難な気もします・・・・・・ GENZ@SD:深山隊が遭遇したのは2部隊 GENZ@SD:さっきと同じ規模。 遊佐@サラ:機関銃で阻止線張ってもゴルゴーンから飛んでくるか 山内コウ@ニンジャ:さっきのミノタウロスも居るからなあ。 流水凍矢:今は任務完遂で敵に逃げてもらわなきゃどうしようも・・・・・・>ミノに勝てない僕らとしては 遊佐@サラ:投擲無いと使用も出来ませんでしたっけ?<煙幕とか手榴弾 山内コウ@ニンジャ:煙幕弾、後何発残ってましたっけ。 GENZ@SD:使用はできます>煙幕 双海さつき:私は一発持ってます>煙幕弾 遊佐@サラ:では機関銃を撃ってる間に他の人が勝手に煙幕を取り出して投げるのは可能ですか? GENZ@SD:まあ、同じ場所にいるならいいでしょう(交換時間は20秒必要としますが) 山内コウ@ニンジャ:あと、里輪さんが1発持ってる。山内の部下の川嶋も1発持ってる。 流水凍矢:うん、A2に入れば煙幕だけで勝てる(何 遊佐@サラ:貝塚君が阻止線張って他の二人が煙幕取り出して投げれば視程を潰してゴルゴーンの砲撃は凌げますかね? 山内コウ@ニンジャ:B2に合流して煙幕を炊いて1発、A2に入りつつ投げて1発。で、ゴルゴーン攻撃できないかな。 GENZ@SD:時間です。宣言どうぞー 流水凍矢:ゴルが撃ってくるのは隣のとこに入ってからだからたぶん防げますね 流水凍矢:進入位置はずらしてくださいねー>側面攻撃とるために 山内コウ@ニンジャ:本隊はB2に移動速度4で移動、直ちに煙幕を張り中に入り偵察。 さくらつかさ@:「よし、そろそろか?」(準備) 山内コウ@ニンジャ:深山隊は急速移動でB2に移動、煙幕に入る。 乃々木達@高神: 「もうちょっと、っすね。頑張りましょ。(・・深山さん大丈夫かなぁ)」 山内コウ@ニンジャ:(深山さんが心配がくがくぶるぶる 流水凍矢:え、合流するんすか? 遊佐@サラ:あれ?合流?(なんか囮で凌げという流れだと思っていた) 乃々木達@高神: 合流してまた煙幕投げて、(多分)A2のゴルゴーン攻撃するんでは? GENZ@SD:OK? 流水凍矢:合流はゴールじゃないんすか? 山内コウ@ニンジャ:各個撃破されるし、何より煙幕が足らないんじゃないかな。>とうや 流水凍矢:うーん、深山が1T稼げそう(煙幕につかって)で 山内コウ@ニンジャ:深山さん煙幕持ってます? 遊佐@サラ:別れる前に1つ貰っています さくらつかさ@:貰っていると思うよ。 山内コウ@ニンジャ:もってたら使ってください。視程0で攻撃がかわせる(と思う……) GENZ@SD:その時、大型無線に着信が入る。「ピピ…ガガガ」 乃々木達@高神: 「ん?」 さくらつかさ@:「ん?」 山内コウ@ニンジャ:「なんだ?」 遊佐@サラ:一葉「あ、受信してますね(調整)」 GENZ@SD:サターン:「ピー…お、まだ生きてるー?」 山内コウ@ニンジャ:「生きてるだけは何とか。今敵目標の目の前です」 GENZ@SD:サターン:「ガガ…君たちの地図だとえーと、A2のとこね」 GENZ@SD:サターン:「そこにゴルゴーンが集結してるらしいんだ」 乃々木達@高神: げらげらげら さくらつかさ@:おせーw GENZ@SD:サターン:「確認されてるだけで15」 遊佐@サラ:一葉「・・・でも私、返信は出来ないです(苦笑)」 GENZ@SD:サターン:「今の戦力じゃダメっぽいから、死なれてももったいないし」 GENZ@SD:サターン:「いったん帰ってきてね。できれば。」 流水凍矢:「・・・・・・・まてぇぇぇぇえええええええええええええええ」 双海さつき:「おひ」 流水凍矢:(エアちゃぶ台返し(何) 乃々木達@高神: 「・・・俺思うんすけど、帰るのも相当難しいんじゃ」 さくらつかさ@:合流しましょう。 GENZ@SD:サターン:「2300までに帰ってきたら生きてるものと見なすよー。んじゃ」 GENZ@SD:切れた。 さくらつかさ@:無線機がないはず。 乃々木達@高神: 「帰れんかったら死亡かーい!!(声にならない叫び」 遊佐@サラ:いや帰ってきたらそりゃ生きてるだろ 流水凍矢:M*変更かよ!!! GENZ@SD:いや、時間切れです(笑) 山内コウ@ニンジャ:「ともあれ合流しましょう」 流水凍矢:・・・・あ 流水凍矢:リアル時間かw 流水凍矢:>もう19時だと今気づく 山内コウ@ニンジャ:時間切れ了解です。 えーと、さてどうしましょう。 乃々木達@高神: うううううう、まずった。取り戻せんかった・・ GENZ@SD:合流地点にはゴブリンリーダー(まだ20匹)がいたがこれは苦もなく撃破し、夜陰に乗じてあなた方は撤退した…・ 双海さつき:6時間ですか、確かに(汗>リアル時間切れ GENZ@SD:/*/ GENZ@SD:お疲れさまでした! 山内コウ@ニンジャ:おつかれさまでした~~ 流水凍矢:お疲れ様でした! さくらつかさ@:おつかれですー。 双海さつき:おつかれさまでしたー 乃々木達@高神: お疲れさまでしたー 遊佐@サラ:発言力1000を無駄に投下してしまった(^^ 遊佐@サラ:おつかれさまでした 流水凍矢:んー戦車は破損扱いでしょうか?>やっぱり GENZ@SD:嫌そうな顔をしたサターン大隊長からクリアボーナス 根源力500突撃従軍章 +500発言力が贈られます。 遊佐@サラ:車両は潰されたはずだから 山内コウ@ニンジャ:車両は無くなったという扱いでよろしいでしょうか。(しくしく) 流水凍矢:すいません、皆さん俺口出し過ぎたorz GENZ@SD:えー、高機動車にはありませんが(笑) それ以外の車両を失った人は士魂徽章 +1000 発言力 山内コウ@ニンジャ:おめでとうございます~ GENZ@SD:いやはや。もうちょっとでしたね 乃々木達@高神: おめでとうございますー 遊佐@サラ:ミケの半分ですね(^^ >双海さん 流水凍矢:おめでたいのでしょうか・・・? 双海さつき:惜しかったですねー 乃々木達@高神: うぎゃー、もうちょっと頑張れたら奪還できたのかもしれないのにorz 山内コウ@ニンジャ:ないよりはあったほうが。。。 GENZ@SD:いや、ミノタウロスをかわされた時にはどうしようかと 乃々木達@高神: もっと強くなろうと思います、うぐぐ 流水凍矢:ぐぅ、余計なこといわなかったら終わってたかもしれないのにorz 遊佐@サラ:アレはかわして正解でしたよね?<ミノ 双海さつき:まあ、補填と思えばー>士魂徽章 乃々木達@高神: アレは倒せなかったと思います・・<ミノ 流水凍矢:ちなみにゴル何体ですか?>A2 GENZ@SD:多分。ケンキで手間取ったのを合わせても、ベストだったような気がします GENZ@SD:ゴル15体 流水凍矢:60000、地形は・・・・? GENZ@SD:地形は都市。侵入に難易度がかかるくらい 遊佐@サラ:まぁ、都市なんだろうなぁ 流水凍矢:ていうことは12万 山内コウ@ニンジャ:&人工防御地形じゃないですか(笑) 山内コウ@ニンジャ:おそろしいw SDには金髑髏をプレゼントしたいと思いますがみなさん、いかがでしょうか? GENZ@SD:砲撃をかわしたのは大正解かと。攻撃修正半減とはいえ、食らってたら中間判定くらいはきていたかもしれませんね。 流水凍矢:んー個人的にはもう片方のほうですかねぇ>勲章 山内コウ@ニンジャ:あぶなかった! 乃々木達@高神: 賛成いたします<金髑髏 GENZ@SD:防御難易度135000… 双海さつき:ミケが無事でも難しいw>12万 人工防御地形 流水凍矢:えーっと 乃々木達@高神: そういえば大きな赤目の正体ってお伺いできるんでしょうか>SD GENZ@SD:大きな赤目=ケンキ ですね。 乃々木達@高神: なるほどー 遊佐@サラ:結果だけ見ると僕は別働に入った所為で処理が2重になって時間使っちゃっただけになったなぁ 山内コウ@ニンジャ:いやいや、それでも牛の半数を切り分けたのはよかったということでw 山内コウ@ニンジャ:その後のピンチについては指揮官的には大変申し訳なかったです。 双海さつき:そうですね>ミノ半分引き付け GENZ@SD:そうですね…牛の半数切り分けて、もしあれが倒せてたら108000減って撤退までいっていたかも GENZ@SD:撃破が辛いかw 流水凍矢:深山いないと負けますからねー さくらつかさ@:貫徹足りないー 双海さつき:貫徹がなぁ さくらつかさ@:手榴弾にきょうそうとかつけようかしら。 流水凍矢:んー GENZ@SD:注:つきません>手榴弾に強装弾 さくらつかさ@:(無理) 乃々木達@高神: どうぶつへいきー(がるる 流水凍矢:ゴルまで行けば勝てたのか>修正いっぱいあった 山内コウ@ニンジャ:数暴力でダメージ入れまくれば、ひょっとしたら倒せたかもしれませんね。残念。 遊佐@サラ:ミノとゴルゴーンの装甲通せないのが厳しかった 山内コウ@ニンジャ:さて、時間も時間ですし、勲章関係を済ませたいと思いますが、皆さんよろしいでしょうか?? GENZ@SD:そうですね。ちょっと時間がまずい 乃々木達@高神: はい 山内コウ@ニンジャ:まずはMVP、手作り勲章から。 みなさん推薦者を一人挙げてください。 流水凍矢:(御影が貫徹6だからゴルには勝てたのにorz) 遊佐@サラ:時間があればやりようはあったってことですね<修正 山内コウ@ニンジャ:えーとまとめに頑張ってくれた影法師さんに1票 乃々木達@高神: 山内さんを推薦します 双海さつき:影法師さんに一票 さくらつかさ@:指揮官はスカーフを。 さくらつかさ@:MVPは影さんで 流水凍矢:ん・・・・・・・囮がんばってくれたのがなぁ 流水凍矢:榊さんで さくらつかさ@:というか、時間なのですみません! GENZ@SD:(すみません、スカーフは出す権限が与えられてないです) 山内コウ@ニンジャ:はい。長時間お疲れ様でした! 遊佐@サラ:影法師さんで GENZ@SD:お疲れさまでした 双海さつき:おつかれさまでしたー さくらつかさ@:それでは指揮官かしら。<MVP 流水凍矢:それにスカーフは勝てないともらえないから(ホロリ さくらつかさ@:ではー。 追記: さくらつかさ@ の発言: そういえば、勲章はどなたでした?私のだとそこの部分がないので。 GENZ の発言: 影法師さんですね。 GENZ の発言: あと私が金髑髏を…(遠い目 おめでとーございますー。 byさくらつかさ
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自動車の整備工場です 整備士の方の仕事場けん待機所です、各町にあります。 パンク以上の故障した車両は、整備工場にもっていかないと治りません そのためレッカー車から引き取った車をここでさらに修理します 大破・中破・小破と故障レベルが分かれており レベルによって料金と時間がかかります 警察などの車両もここで治すことになるため、整備士は忙しくなるでしょう 車のチューンアップなどもここでできます ・整備工場 整備士ロッカー 車両整備場 駐車場
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志貴のガー不技一覧 投げ、LAは全ガー不技。シールドバンカーは空ガ不技。 空中ガー不技 5A、2A、5B、追加5B、BE追加5B、2B、5C、BE5C、2C 切り札そのいち(大斬り)A、B、EX 切り札そのに(下段掬い)A、B、EX(一段目) 自分でもよくわからない蹴り(閃走・六魚)A(跳ぶ前)、B(跳ぶ前) AD(跳ぶ前)、AAD(跳ぶ前) 立ちガー不技 2B(一段目)、BE5C 切り札そのに(下段掬い)A、B、EX(一段目) AD(跳ぶ前)、AAD(跳ぶ前) 屈ガー不技 JB、JC、BEJC、AD(跳ぶ前)、AAD(跳ぶ前) Aビームはあまり使わない方が良、ガード時中距離なら前ステップ→2Cが届くので 七夜の時のようにシールドバンカーが結構決まるので狙う バーキャンにゃんぷしーかドーンなら尚いいですが、2Cにドーンを重ねると当たらないので注意 空中ではJAをJCで落とされることがあるのでシールドも使う Aエステは2Cに重ねると猫ダウン→起き上がりまでに遠野が行動可になるので 使うならBorEXエステを ↑3スレ目24氏よりコピペ抜粋 自分はついつい固められてる時に、VS七夜戦の時みたいにバックジャンプを 入れ込んでて切り札そのいちにひっかかってやられる事が多いです。 VS七夜、軋間もそうですが、コンボの2C→ちょいタメ5Cのタメを 少し長くしないと入りづらいのもポイントです。 ↑3スレ目25氏よりコピペ抜粋 本当に足の長い主人公ですよね。 主人公クオリティ高ってな感じぐらいに長い足で蹴ってくれます。地上でも空中でも。 空中はJAでつぶそうにも志貴のJCは下方向に驚異的な判定があるのでまず負けます。 2C>(ディレイ)5C>も入り難いというなんだこれなクオリティOTZ ビームで頑張るか黄泉で騙してフルコンかなと。 志貴にはお手軽地上連携がいいと思います。 コンボや連携のページ参照。
https://w.atwiki.jp/dbrpalpha/pages/1026.html
清掃完了。ログタイトルの元ネタなんて完全に捨てた。 言ってみればフリュゲ霧島投下→川内改二登場→まじか(もう1枠はAxeria秋月で埋まってる) -- サイファー マリノ艦これ祭になっている。連装砲ちゃん5勝... アバゴーラに奪われ、ほっぽちゃんェ... -- おたま(本人) ちなみに秋月Axeriaが3連勝するか次の次の試合で川内改二勝利につき 艦これキャラ4人による直接戦闘あり -- サイファー(かねこちはる) 今秋月Axeriaが2連勝 次で秋月Axeria勝利or川内改二勝利で艦これキャラ祭り! 即ち4分の2 -- サイファー(かねこちはる) (2016年09月12日18時24分):バディンがバトルを勝ち抜きました! フラグ回収しました。残念ながらはずれのようです。 -- サイファー(かねこちはる) ぜがましがいたので連装砲ちゃん参戦 -- おたま(本人) ほむらちんは モングルマンというやつの 開幕会心でカバー 復帰後は もともと最強ステ改変なので ランスによるTV逸も回避 睦月改二に及川、二人は魔女っ子によるTV逸は なんとか回避したそれでもやっぱり ウコンと師匠にTV逸されたよ ウコンを倒せば汚名返上できたのに 師匠はなんかで逆襲したけど結果は師匠がV2だ 最強ステでも試してみたけど伊401が倒しちゃ意味がない だけど師匠とウコン倒したいから 俺は直なんとかにアビリティを搭載すると思っている -- ウコンさんと師匠改二さんにTV逸された いやおれのキャラが倒して悪かったな -- サイファー 柑橘類の人「では今から森羅探究クラブの主人公ポジの情報を晒します」 イルマリ「ようやくか……。それは一体どんな奴なんだ?」 柑橘類の人「えっとですね……。まぁ、あえて例えるなら『時を操る擬人化ヨッシー』って感じですかね……」 イルマリ「何だその意味不明な例え方は……」 柑橘類の人「あら、さっきのは言葉が悪かったのですか……。もう少し具体的に言いますと 森羅探究クラブの主人公ポジにあたる女性キャラは大地と命を扱った物理攻撃と 時間操作が大得意で、外見的には縄文のビーナス……もとい土偶に似たような感じです」 イルマリ「うーん、ぶっちゃけさっきの説明からして既にインフレを感じるような……いや何でもない」 -- 柑橘類の人 イルマリ タイムダイン教授とヨッシーのDNA合成したやつか!? 森羅探究クラブの主人公!! -- Donald-2nd-R 1272シーズンにて 調子の悪さで自分の魔物がハブられている感 くしゃみ連打に鼻づまり... -- おたま(本人) 平日になると急に進まなくなるザ・クエスト -- サイファー 記念すべき第20000回D-BR杯...優勝!! なおその後1時間で霧島にカーナーシーミノー -- Donald-2nd-R 法則:他の作者の艦これキャラとサイファー氏の艦これキャラが一緒にD-BRに出ると ほとんどサイファー氏の艦これキャラが残る -- サイファー Donald-2nd-Rさん 長い歴史を持つ魔理野のデ杯もついに20000回目に突入ですか……。いやあ、それにしてもすごいですね……。 -- 柑橘類の人 混雑もあれば衰退もあれば 奥深いですね -- おたま(本人) レイシス強い・・・。 -- 味餡 まりのD-BR20000回突破。 いっぽうR-withBossはレイシス(照月)がずっと防衛するという -- サイファー 残り体力( 神秘 7 , バトロイの刺客 8 , らんぶる2 12 , 柑橘類の人 4 ) 柑橘類の人の攻撃!(命中率64%/会心率33%) 柑橘類の人、会心の一撃!!! 柑橘類の人 「突然ですがここで問題です。紫芋プリンをH難度神敗退にしたキャラの名前は?」 バトロイの刺客に47のダメージをあたえた!! 残り体力( 神秘 7 , バトロイの刺客 -39 , らんぶる2 12 , 柑橘類の人 4 ) バトロイの刺客は逃げ出した! バトロイの刺客のLIFEは残り9になった! あの……、せっかく問題を出しているのに何故一言も解答せずに逃げるんですか……? -- 柑橘類の人 紫芋プリンで吹いた メテオライト投下 -- サイファー ブルンゲルに呪われ喰らわれ 胸が痛いの! っというくらい調子が出ない -- おたま(本人) 艦これキャラ投下確認 Axeriaどうしよ -- サイファー 柑橘類の人さん 簡単!!マージャさんだ!! -- Donald-2nd-R Donald-2nd-Rさん 正解!まあ流石にこれならわかるだろうと思ったけどね。 -- 柑橘類の人 残り体力( 袙式槙那 10 , 秋月(エバメセ) 3 ) 秋月(エバメセ)の攻撃!(命中率95%/会心率42%) 秋月(エバメセ)、会心の一撃!!! 秋月(エバメセ) 「弾幕が薄い……ような気がします。弾幕です!」 袙式槙那に22のダメージをあたえた!! 残り体力( 袙式槙那 -12 , 秋月(エバメセ) 3 ) 袙式槙那のLIFEは0になった! 袙式槙那はやられた・・・ 袙式槙那 「エンっ!」 袙式槙那は4勝で 消えていった・・・ 勝ち残ったのは秋月(エバメセ)です! トータル5勝になりました! 秋月(エバメセ) 「秋月、艦隊をお守りしました。大丈夫、次もきっと、大丈夫です!」 はとぽっぽ -- Donald-2nd-R >Donaldさん どこがだよ -- サイファー 艦娘轟沈多いなぁ...かわいそう... 死体が多い深海にはブルンゲルが集まりそうなんだなぁ... ポケモン図鑑のブルンゲルの説明が怖すぎ -- おたま(本人) 「ヒヤッキー登録するな」が書かれた瞬間イラッとした もともとヒヤッキーは僕がwikiも含めて作成した唯一の水ポケモンなんだけど さすがに酷くない? 別に使うなとは言わないが... 登録するなはバトロイプレイヤーとして最低な行為と考えてしまうのは僕だけでしょうか? -- おたま(本人) おいあじあん。 そりゃあ登録するなというのは言っちゃだめだろおい。 流石に登録するなとか言うのはだめだと思うが… キャラ盗作なら登録するなというのだけはわかる -- サイファー 今ヨッシー氏の登録が俺を意識した気がする件 -- サイファー ヒヤッキーはもともと僕のキャラ チラチーノはもともとヨッシーさんのキャラ 最初から思っていたわ... あいつ駄目だな... -- おたま(本人) すみませんストレス解消でやりました。 サーセン。 -- 味餡 味餡氏 絶対やらかすなよ!! 次やったら引退もしくはアク禁させるよ! -- おたま(本人) はい。わかりました。 -- 味餡 軍人ヒヤッキー「はぁ?」 軍人ダイケンキ「おたま氏が怒りにふれたためか、ヒヤッキーさんも激怒しているかもしれません。」 軍人カメックス「まぁ、落ち着いて...キャラ登録するなは良くないことだし、こういった問題は無くそうよ。」 -- おたま(本人) チラチーノってヨッシーさんのキャラだったんかい。 初めて聞いたわ。 ちなみに艦これキャラについては ある程度、というよりか逃走時のセリフとか全部中破時のボイスに変えてるから 問題なし…かな? 一応川内改二Valに至っては本人の許可もらったし -- サイファー あ、そうだ。 おたま氏、長10cm砲ちゃん作れますか? 別にいやなのであればいいですが… 好きなので -- サイファー サイファーさん 出来たらやって見ます! 連装砲ちゃんも大喜びしますよ! -- おたま(本人) ちなみに連装砲ちゃんは島風と天津風の2種類あるらしく 長10cm砲ちゃんは秋月三姉妹でそれぞれ異なります。 一応秋月と初月は自分艦これで入手しているのでわかりますが… 照月だけは画像見ないと分からないです。 -- サイファー サイファーさん 僕が知ってる連装砲ちゃんってぜがましの方の連装砲ちゃんを使ってます。 台詞も「[>▽<]」という感じで登録しています。 -- おたま(本人) 一応長10cm砲ちゃん作ってみたけど、 目が難しい... -- おたま(本人) 台詞調整するのも一苦労... [>△<] [回ω回](ヤレヤレ) -- おたま(本人) カノン「おのれは・・・」 デビリ(・・・) -- 味餡 残り体力( 柑橘類の人 2 , 照月SPiCa 1 ) 柑橘類の人の攻撃!(命中率69%/会心率45%) 柑橘類の人、会心の一撃!!! 柑橘類の人 「ミーシェルイサッドーラランスッローットー♪マージャニイルッマーリロックッサーナーチャン……の其々の母国を答えよ」(BGM:マリオカートWiiのエンディング後半部分) 照月SPiCaに46のダメージをあたえた!! 残り体力( 柑橘類の人 2 , 照月SPiCa -45 ) 照月SPiCaは逃げ出した! 照月SPiCa 「浸水拡大…!?排水急いで!」 照月SPiCaのLIFEは残り3になった! 勝ち残ったのは柑橘類の人です! 柑橘類の人 「イェーイ!!バッチグー!!」みんな「男の癖に可愛くポーズ決めやがって!」 作者さん何歌ってんの……? -- ミシェル・ラ・フォンテーヌ 残り体力( 軍人ヒヤッキー 1 , U-511 1 ) 軍人ヒヤッキーの攻撃!(命中率79%/会心率60%) 軍人ヒヤッキー 「いくよ!まずは水の波動!」 U-511に11のダメージをあたえた!! 残り体力( 軍人ヒヤッキー 1 , U-511 -10 ) U-511のLIFEは0になった! U-511はやられた・・・ U-511 「もう…浮上できません…」 U-511は4勝で 消えていった・・・ 勝ち残ったのは軍人ヒヤッキーです! 現在2連勝しています。 トータル7勝になりました! 軍人ヒヤッキーのLIFEは1回復しました! 軍人ヒヤッキー 「よし!完全勝利だ!」 ※ちなみにこの試合は放浪の天使氏2人が出てました。 -- Donald-2nd-R オタマエピソード -- おたま(本人) セーフ... ダブルV逸のフラグから解放できた... -- おたま(本人) マリノのダブルV逸の嵐だけは避けたい... 他作者のダブルV逸もひどい... あぁ...怖い... -- おたま(本人) 残り体力( 小島瑠璃子 6 , 秋月(ラクリマ) 6 ) 秋月(ラクリマ)の攻撃!(命中率95%/会心率30%) 秋月(ラクリマ)、会心の一撃!!! 秋月(ラクリマ) 「弾幕が薄い……ような気がします。弾幕です!」 小島瑠璃子に20のダメージをあたえた!! 残り体力( 小島瑠璃子 -14 , 秋月(ラクリマ) 6 ) 小島瑠璃子のLIFEは0になった! 小島瑠璃子はやられた・・・ 小島瑠璃子 「秋月(ラクリマ)、私のコーチになりなさい!!」 勝ち残ったのは秋月(ラクリマ)です! 秋月(ラクリマ)が見事にD-BR杯を制覇しました! 秋月(ラクリマ) 「秋月、艦隊をお守りしました。大丈夫、次もきっと、大丈夫です!」 -- Donald-2nd-R 残り体力( 秋月(ラクリマ) 9 , 軍人フタチマル 8 ) 軍人フタチマルの攻撃!(命中率49%/会心率30%) 軍人フタチマル、会心の一撃!!! 軍人フタチマル 「いくよ!ハイドロポンプ!」 秋月(ラクリマ)に41のダメージをあたえた!! 残り体力( 秋月(ラクリマ) -32 , 軍人フタチマル 8 ) 秋月(ラクリマ)のLIFEは0になった! 秋月(ラクリマ)はやられた・・・ 秋月(ラクリマ) 「大鳳さんも…健在? ふぅ…艦隊は、大丈夫…艦隊は…だいじょう…ぶ…」 勝ち残ったのは軍人フタチマルです! 軍人フタチマルが見事にD-BR杯を制覇しました! 軍人フタチマル 「よし!完全勝利だ!」 -- 次もきっと大丈夫はフラグだっていったのに・・・ ツイッターでよく使う言葉から作者の年齢を当ててみた結果 おいおい、実年齢の2.5倍以上って…… -- 柑橘類の人 ダブルV逸だあぁー! 一抜け二抜けー! 最悪ー! 紫翠さん2回ダブルV逸している... あぁー!絶望したあぁー! orz ゲロゲロ -- おたま(本人) 5 40 5 50 が怖い... しかも過去歴でも連勝、勝利数もこの能力でトップだし... 10 10 30 50の順位も抜かされているし... -- おたま(本人) オタマは呪われた! オタマは金縛りにかかった! オタマの恨み! しかし、うまく決まらなかった! オタマののろい! 気持ちが下がった! ストレスが上がった! 苦労が上がった! オタマは体が痺れて動けない! オタマは倒れた! オタマの目の前が真っ青になった! っというくらいマリノで久々にひどいダブルV逸をやらかしてしまったようです。 -- おたま(本人) オタマ技一覧 -- おたま(本人) かねこちはるのラクリマはCosmoのアルトラにやられ、20000回の勝者とかうるさい人は神通改二に返り討ちになり、結果SDVXで難しいのはアルトラということが決定するD-BRの件 -- サイファー 気が付いたら同じあの艦隊がいる そしていつも 二抜けV逸する 諦めずに かたき討ちに挑戦するけど すぐに「最強ステータスあてになんねぇ」 ステータスの穴狙えば 楽にHP赤文字までつくけど 何回やっても 何回やっても 神通改二にやられるよ あの艦隊は 何回やっても轟沈しない V6狙って 挑戦しても 会心攻撃でさばかれる 他の奴が倒すのを狙ってみたけど 倒された後じゃ意味がない だから次は絶対勝つために 僕は神通改二を大破状態して挑んでおく -- 神通改二にやられる 気が付いたら いつもファイナルステージでプレイ そしていつも同じ結果 諦めずに 通常解禁して挑戦するけど すぐに 2個青判定 捌くの正確になれば AAランクも行けると思うけど 何回やっても 何回やっても A+と青で止まるよ あの滝は黄判定以上で捌けない ギリギリ 緑1で抜けても 220の16分で青判定 3倍速も試してみたけど 310地帯見えなきゃ意味がない! だから次は絶対取るために 僕は捌き方安定させておく -- 激ARiAが緑FCできない デ杯開幕会心... デ杯に行った意味... -- おたま(本人) 第20029回D-BR杯がスタートです! 現在20000回勝者がタイトルを1回防衛しています! 挑戦者がタイトルを奪取するのか、チャンピオンが防衛記録を伸ばすのか!? 20000回勝者の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 20000回勝者、会心の一撃!!! 20000回勝者 「この世は青文字が一番強い!!軍人アバゴーラよ思い知れ!!」 軍人アバゴーラに21のダメージをあたえた!! 残り体力( 20000回勝者 15 , 袙式槙那 19 , 田中龍之介 13 , 軍人アバゴーラ -1 ) 軍人アバゴーラのLIFEは0になった! 軍人アバゴーラはやられた・・・ 「駄目だ...20000回勝者に勝てない...」 攻撃機会なし一抜けとかわーい万歳 -- 青文字王 残り体力( 青文字神 15 , 賀舵啓志 7 , ロボット 7 ) 青文字神の攻撃!(命中率95%/会心率13%) 青文字神、会心の一撃!!! 青文字神 「この世は青文字が一番強い!!ロボットよ思い知れ!!」 ロボットに20のダメージをあたえた!! 残り体力( 青文字神 15 , 賀舵啓志 7 , ロボット -13 ) ロボットは逃げ出した! ロボット 「ちがうね!ゴボゴボ・・・マヌケどもが~~~~~!!」 ロボットのLIFEは残り10になった! -- 青文字王 青文字神の攻撃!(命中率95%/会心率28%) 青文字神、会心の一撃!!! 青文字神 「この世は青文字が一番強い!!賀舵啓志よ思い知れ!!」 賀舵啓志に17のダメージをあたえた!! 残り体力( 青文字神 5 , 賀舵啓志 -10 ) 賀舵啓志は逃げ出した! 賀舵啓志 「じょ、冗談じゃねぇ!いったん下がるぞ!」 賀舵啓志のLIFEは残り1になった! 勝ち残ったのは青文字神です! 現在2連勝しています。 青文字神のLIFEは1回復しました! 青文字神 「わかったか、青文字は、強いのだ!!」 そこの赤文字派の2人!!青文字が強いをウソだと言い張っているのか!? -- 青文字王 軍人ブルンゲルの条件 艦娘が凡退で轟沈すると出ることがある。しかも、回数が多いほど出やすくなる。 -- おたま(本人) しかし、1日を終えるとカウントがリセットされる -- おたま(本人) 俺氏最強ステータス 18/5/27/50 25/25/25/25 23/7/20/50(カノン)のどれかの意見で分かれる。 -- 味餡 ポケモンバトルロイヤルrにおいでよ みんな~ 今過疎ってるんだ -- 味餡 はずれ LIFE10の時点で勝利数15・・・。 どうやったらなるんだ。 俺最高渋谷で鬼ごっこ、カノンの23勝ですが。 -- 味餡 残り体力( 狂lol 18 , 仮面(Deemo) 4 , NightAre 5 , 柑橘類の人 10 ) 柑橘類の人の攻撃!(命中率67%/会心率8%) 柑橘類の人、会心の一撃!!! 柑橘類の人 「【予言】次の西洋文明は今から約800年後にアイスランドで興る」 NightAreに45のダメージをあたえた!! 残り体力( 狂lol 18 , 仮面(Deemo) 4 , NightAre -40 , 柑橘類の人 10 ) NightAreは逃げ出した! 「Stage Cleared!」 NightAreのLIFEは残り5になった! おいおい、今度は偽ドナルドの予言ネタまでパクる気かよ…… -- ランスロット・ジョースター ブルンゲルがデ杯防衛... これって...呪われボディの仕業? -- おたま(本人) >ランスロット 予言ネタ一番最初は俺なんだが -- サイファー サイファーさん ああ、そうだったか……。まあそもそも偽ドナルドはよく人のネタをパクることで有名だしなぁ……。 -- ランスロット・ジョースター >ランスロット ただ俺の予言ネタ使うの大歓迎だぜ。 ガンガン使ってよい -- サイファー このKYがーーーーーーーー -- Donald-2nd-R 残り体力( 能天使カマエル 16 , 演習・EDF隊長 10 , 青文字神 7 , 小鳴流火 16 ) 青文字神の攻撃!(命中率95%/会心率18%) 青文字神、会心の一撃!!! 青文字神 「この世は青文字が一番強い!!演習・EDF隊長よ思い知れ!!」 演習・EDF隊長に19のダメージをあたえた!! 残り体力( 能天使カマエル 16 , 演習・EDF隊長 -9 , 青文字神 7 , 小鳴流火 16 ) 演習・EDF隊長のLIFEは0になった! 演習・EDF隊長はやられた・・・ 「会えて光栄だ。この班が君を守る。」 演習・EDF隊長は4勝で 消えていった・・・ だな。四退者きました。 -- Donald-2nd-R 記念すべき1000ページ目の記事があの有様だった件 イルマリ「ったく、あいつは忘れた頃にトロフィーを分捕りやがるからな……ん?」 (BGM:アポロbyポルノグラフティ) 柑橘類の人「お~いら~の~生~まれてく~る~ほんのちょっと~ま~えにはもう~♪ ソビエト~連邦~は~崩~壊したって~言う~の~に~♪」 イルマリ「何かさっきのデ杯制覇で随分と呑気にしているようだな……」 柑橘類の人「ありゃ、気付かれたかな?ちなみに僕の生まれた月日はピンクパンサーと同じだよ」 イルマリ「おいおい、ここでまたウンチクかよ……」 -- 柑橘類の人 イルマリ 1275シーズンにて 軍人ダイケンキが勝利数トップ確定 やったぁ~ -- おたま(本人) っていう場合かあぁー! 1276シーズン最初から攻撃機会なしかよ! -- おたま(本人) Meltdownの隠し洞窟 全部レジスト99%にしないと勝てねぇぞこれ… -- サイファー ありゃま -- Donald-2nd-R 残り体力( ロボット 15 , 青文字 13 , 菅原孝支 40 ) 青文字の攻撃!(命中率95%/会心率8%) 青文字、会心の一撃!!! 青文字 「この世は青文字が一番強い!!ロボットよ思い知れ!!」 ロボットに21のダメージをあたえた!! 残り体力( ロボット -6 , 青文字 13 , 菅原孝支 40 ) ロボットのLIFEは0になった! ロボットはやられた・・・ ロボット 「ウソだろ、こんな負けかたって・・・」 ロボットは4勝で 消えていった・・・ ま、こんな負け方あるあるだよね。四退だし。 -- Donald-2nd-R ひーやなこった -- Donald-2nd-R 誰かスパバトRみたいなバトロイ作れる人いる? -- サイファー サイファーさん ああ、あのアビリティ使ったりNPCが参戦したりする奴か? あれはあれで魔理野とはまた違った形で楽しめたよな……。 -- 柑橘類の人 残り体力( 秋月(アルトラ) 1 , 東峰旭 22 , 軍人ラプラス 1 , ゴメン 14 ) 秋月(アルトラ)の攻撃!(命中率95%/会心率60%) 秋月(アルトラ)、会心の一撃!!! 秋月(アルトラ) 「弾幕が薄い……ような気がします。弾幕です!」 東峰旭に20のダメージをあたえた!! 残り体力( 秋月(アルトラ) 1 , 東峰旭 2 , 軍人ラプラス 1 , ゴメン 14 ) ゴメンの攻撃!(命中率95%/会心率15%) ゴメン、連続攻撃!!! ゴメン 「ちょっと、切り捨てゴメン!」 東峰旭に2のダメージをあたえた!! 東峰旭に1のダメージをあたえた!! 残り体力( 秋月(アルトラ) 1 , 東峰旭 -1 , 軍人ラプラス 1 , ゴメン 14 ) 東峰旭のLIFEは0になった! 東峰旭はやられた・・・ 秋月が2回会心当てたのを切り捨てする奴 -- Donald-2nd-R 柑橘類の人さん それです。 そんな感じのバトロイがあったということなので楽しそうですし ぜひ作ってほしいというのが今の意見です。 まあ過去に規約違反とかいうことで閉鎖してますが… なぜ規約違反になったのかは知りません。 -- サイファー 本日SAS4での出来事 よし生存者59人達成!あとはボスだ!→救急車に轢かれて死亡→あれ?→救急車見た瞬間ぞっとした 調子よかったのにねぇww -- サイファー スパバトに存在したアビリティ一覧を見て イルマリ「しかしそれにしても結構バラエティ溢れるラインナップだな……。 ちなみにもし俺がスパバトに参戦するならアビリティはクロックダウンにするよ。 それに出来ればアビリティ名を「電磁波」に変えたいところだ。で、お前は?」 マージャ「私なら「癒しの光」という名の再生にするわ。せっかく体力には自信があることだし」 ロクサーナ「そうねぇ……。あたいは「エアスラッシュ」という名のゲキレツアタックにしようかな」 -- 東欧三人衆 パール、インセーキとのバトル我慢できずに・・・。 -- あじ ドナルドさん、ボスバトR投下頼む! -- 味餡 バトロイの刺客さんと照月Spicaさん バトロイの刺客さんと照月Spicaさん、ワイ偽Donald-2nd-R(Donald-2nd-R)に嫌われておりまっけど… わい大丈夫でっしゃろか?ただ青文字神気取りを倒したいだけやけどバトロイの刺客さんと照月Spicaさんのお二人さん… -- 偽Donald-2nd-B 川内改二の逆襲!! -- Donald-2nd-R おまけ -- Donald-2nd-R 残り体力( 軍人ゲッコウガ 8 , 霧雨魔理沙 8 , 秋月(夜戦) 8 ) 霧雨魔理沙の攻撃!(命中率61%/会心率18%) 霧雨魔理沙、会心の一撃!!! 霧雨魔理沙 「トイレに…行っトイレ!(秋月(夜戦)を花子さん入り女子トイレに叩き込む)」 秋月(夜戦)に40のダメージをあたえた!! 残り体力( 軍人ゲッコウガ 8 , 霧雨魔理沙 8 , 秋月(夜戦) -32 ) 秋月(夜戦)のLIFEは0になった! 秋月(夜戦)は花子さん入りトイレ直行 艦 娘 轟 沈 -LOST- 秋月(夜戦) 「大鳳さんも…健在? ふぅ…艦隊は、大丈夫…艦隊は…だいじょう…ぶ…」 秋月(夜戦)は4勝で 帰国? -- トイレ直行 前回のバトルを勝ち抜いたのは凪雨詩暁で、2連勝しています。 第1276シーズン・第465回目のバトルがスタートです! フォルテの攻撃!(命中率90%/会心率5%) フォルテ 「我が暗黒の翼、落としてみよ!」 青文字改二に17のダメージをあたえた!! 残り体力( 凪雨詩暁 9 , フォルテ 5 , 青文字改二 -2 , 雨川七哉 16 ) 青文字改二は逃げ出した! 青文字改二 「もしかしたら真の最強ってフォルテかも」 青文字改二のLIFEは残り4になった! うげ!!いきなりそう来たかアンチ最強ステータス!! -- Donald-2nd-R これでいいですか? 攻撃するときのセリフ 「このバトロイは、我々ビョーン団がいただいた!!」 回避するときのセリフ 「はっ」 攻撃された時のセリフ 「でああ」 会心の一撃の セリフ 「黙れぃ!!(光線銃発射)敵キャラ「ぎゃーーー」 勝利したときのセリフ 「みんな「ビョーン音頭は楽しいかい?」 ははははは!!踊れ踊れぃ!!」 敗北したときのセリフ 「どあああああ!!」 逃走したときのセリフ 「・・・」 ビョーン団のステータス -- Donald-2nd-R 残り体力( 青文字 15 , 雨川七哉 10 , 霧雨魔理沙 3 ) 青文字の攻撃!(命中率95%/会心率8%) 青文字 「青文字が強い、そう思っていた時期が私にもありました」 霧雨魔理沙に4のダメージをあたえた!! 残り体力( 青文字 15 , 雨川七哉 10 , 霧雨魔理沙 -1 ) 霧雨魔理沙のLIFEは0になった! 霧雨魔理沙はやられた・・・ 霧雨魔理沙 「まぁ負けたんだから仕様が無い。帰って寝る。」 霧雨魔理沙は4勝で 消えていった・・・ 四退者、どうぞ。 -- Donald-2nd-R (2016年09月20日14時12分):凪雨詩暁がタイトルを初防衛しました!(※青文字3人がいたやつ) (2016年09月20日14時12分):【 第20061回D-BR杯が行われました! 】 青文字が強いとは限らない -- Donald-2nd-R 橙や茶のほとんどが強敵 -- おたま(本人) おたま(本人)さん そんなことはない。昔、エイトという橙文字神ハイタイヤーがあってだな・・・ ビヨーン団のおでましだ -- Donald-2nd-R Donald2nd-Rさん そうですか... バトロイって奥が深い -- おたま(本人) 最新の直籍のD-BR杯つまらない試合で草 -- Donald-2nd-R 残り体力( 青文字最強は嘘 12 , 演習・EDF隊長 14 , 小島瑠璃子 10 ) 青文字最強は嘘の攻撃!(命中率93%/会心率5%) 青文字最強は嘘、会心の一撃!!! 青文字最強は嘘 「この世は青文字が一番強い!!小島瑠璃子よ思い知れ!!」 小島瑠璃子に20のダメージをあたえた!! 残り体力( 青文字最強は嘘 12 , 演習・EDF隊長 14 , 小島瑠璃子 -10 ) 小島瑠璃子のLIFEは0になった! 小島瑠璃子はやられた・・・ 小島瑠璃子 「演りたい…! いつか、紅天女を…!」 小島瑠璃子は4勝で 消えていった・・・ わーい四退者がふえた -- Donald-2nd-R 残り体力( 青文字最強は嘘 10 , 発狂大佐 14 ) 青文字最強は嘘の攻撃!(命中率95%/会心率28%) 青文字最強は嘘、会心の一撃!!! 青文字最強は嘘 「この世は青文字が一番強い!!発狂大佐よ思い知れ!!」 発狂大佐に19のダメージをあたえた!! 残り体力( 青文字最強は嘘 10 , 発狂大佐 -5 ) 発狂大佐は逃げ出した! 発狂大佐 「私は前世でアメリカシロヒトリだったんだ。君の前世はなんだ?」 発狂大佐のLIFEは残り2になった! 勝ち残ったのは青文字最強は嘘です! トータル3勝になりました! 青文字最強は嘘 「わかったか、青文字は、強いのだ!!」 前世?知らん -- Donald-2nd-R 勝ち残ったのはバトロイの刺客です! バトロイの刺客が、なんと2度目のタイトル防衛に成功しました! バトロイの刺客 「てめぇら本気出せゴルァ!!」 ※まりの そりゃ本気だせやわ -- Donald-2nd-R なおその後 -- サイファー あっちのwiki1日にたくさん更新されてるけど こっちもたくさん更新されないのかな… -- サイファー 募集中! っていうかな? -- おたま(本人) 正直アッチのwikiみたいに たくさんの人がいるとうれしいし それにたくさんの人の書き込みがあるとうれしい -- サイファー 軍人ゲッコウガの能力 試行錯誤中...♪ -- おたま(本人) 青を取り戻したぞー! -- おたま(本人) 取り戻したのはいいが・・・空気読もう -- Donald-2nd-R ゲッコウガ、調子が上がりません。 -- おたま(本人) 【直轄のログにて】 (2016年09月20日19時28分):おたま(本人)がぷアを登録しました! (2016年09月20日19時28分):おたま(本人)がぷ アを登録しました! 最初何のことかと思ったらイルカのことだったんだね……。僕と何か関係でもあるのかな? -- ランスロット・ジョースター ランスロットさん ちょっとした遊び心もいいゲスよ! -- おたま(本人) 柑橘類の人「とりあえず柑橘軍に所属している選手の皆さんにお知らせします」 虎見雄斗「ん?一体何のようだ?」 柑橘類の人「現在自軍には宇宙人キャラ達がバトロイに来る予定となっていますが、 その前に繋ぎとして地球人キャラが3人ほど来場する予定が追加されましたことを予めお伝えします」 虎見雄斗「何だ、ただ地球人の仲間が増えるだけか……。まあ正直俺だけ単独のグループじゃちょっと寂しいしなぁ……」 -- 柑橘類の人 虎見雄斗 15 30 15 40 全然ダメ -- おたま(本人) 申し遅れましたが偽ドナルド以外の皆さん、seesaawikiにバトロイwikiを創ってみました。 http //seesaawiki.jp/database_battle_royal_r/ -- メタピ 神敗退カーニバル 笑えるかー! -- おたま(本人) 残り体力( ディース 47 , バトロイの刺客 14 , 偽Donald-2nd-A 15 , メリド 3 ) メリドの攻撃!(命中率80%/会心率9%) メリド 「呪術、怖くな~いよっ。」 偽Donald-2nd-Aに16のダメージをあたえた!! 残り体力( ディース 47 , バトロイの刺客 14 , 偽Donald-2nd-A -1 , メリド 3 ) 偽Donald-2nd-AのLIFEは0になった! 偽Donald-2nd-Aはやられた・・・ 偽Donald-2nd-A 「(○円○)…」メリド「貴方は一旦地元で出直すよう求める」 偽Donald-2nd-Aは4勝で 消えていった・・・ 偽物の四退者はおかえりください。 -- Donald-2nd-R 残り体力( バトロイの刺客 8 , 偽Donald-2nd-G 14 , 照月SPiCa 1 , キングデビル 16 ) バトロイの刺客の攻撃!(命中率95%/会心率26%) バトロイの刺客 「我はバトロイを知り尽くしている」 照月SPiCaに4のダメージをあたえた!! 残り体力( バトロイの刺客 8 , 偽Donald-2nd-G 14 , 照月SPiCa -3 , キングデビル 16 ) 照月SPiCaのLIFEは0になった! 照月SPiCaは艦 娘 轟 沈 -LOST- 照月SPiCa 「もう一…度…会えるよね…?私を…海の…底で・・一人に・・しないで」 照月SPiCaは4勝で 消えていった・・・ SPicaさん久々の四退 -- Donald-2nd-R 僕のキャラのほとんどがメリドにやられまくり... -- おたま(本人) ヘクション! 不運が続く... -- おたま(本人) 一抜け、二抜けの履歴 ゴメン 残り体力( 桃内 24 , ゴメン -12 , 蒼星石 19 ) ゴメンのLIFEは0になった! ゴメンは下位心でちょーん まさにごめん。 「うわぁ・・・桃内に捕まった!」 まさにゴメンじゃねぇえええ ミルキィのLIFEは0になった! ミルキィはビョーン音頭を踊って戦意喪失。終。 ミルキィ 「ビョーン音頭は楽しいかい?ビョーン音頭は(ry(本音 怖いですぅ・・・(涙)} 」 ミルキィさん、惜しくも四退です・・・ 戦意喪失だと!!? ValuseのLIFEは0になった! Valuseはああああああああああああああああああああああ(ぶりぶりぶりゅりゅぅっ!! Valuse 「もうちょっとだったのに・・・」 Valuseさん、無念の一抜けです・・・ 青文字神涙目。 ミスマッチ!!一抜けなのにもうちょっとだったのに!! Valuse本人「(怒)」 -- 味 残り体力( ザコレッド 4 , Cく c°く 10 , 柑橘類の人 4 ) 柑橘類の人の攻撃!(命中率59%/会心率30%) 柑橘類の人、会心の一撃!!! 柑橘類の人 「【ネタバレ】お金も宗教も人からエネルギーを奪う為に作られたツールである」 Cく c°くに42のダメージをあたえた!! 残り体力( ザコレッド 4 , Cく c°く -32 , 柑橘類の人 4 ) Cく c°くのLIFEは0になった! Cく c°くはやられた・・・ Cく c°く 「残念だが、もう14へ行く時間のようだ」 Cく c°くは5勝で 消えていった・・・ おいおい、お前は一体何を言ってんだよ…… -- ランスロット・ジョースター 軍人バスラオの条件 マリノのデ杯で赤vs青の場合、負けた色で登録する ただし、オタマタマタマのキャラがデ杯制覇した場合除く -- おたま(本人) 西谷夕の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 西谷夕、会心の一撃!!! 西谷夕 「これで終わりだ!佐藤!ローリング・サンダァァァァアアアア!!!!!」 佐藤に41のダメージをあたえた!! 残り体力( 佐藤 -13 , ライドワン 18 , 東峰旭 50 , 西谷夕 5 ) 佐藤は逃げ出した! 「コーヒーこぼしたわ、もう1回注いで来いよ、西谷夕。」 佐藤のLIFEは残り1になった! !? -- 味餡 危ない危ない... ダブルV逸のフラグから逃れた -- おたま(本人) あれ・・・!? -- Donald-2nd-R フザケでやった結果・・・? -- Donald-2nd-R 軍人ママンボウの条件 桃色のキャラが4退した時 -- おたま(本人) 軍人ママンボウ「あじあんさんのママンボウを見たけど...」 軍人ゲッコウガ「あれは新種の色違いか...!」 -- おたま(本人) 軍人ママンボウ「私が4退するとまた再登録...?」 -- おたま(本人) どこがふざけ?? -- 味餡 軍人ママンボウ「4退フラグ回避...よかった...」 -- おたま(本人) オタマ「技は?」 軍人ママンボウ 「私が今使っている私は水の波動、ハイドロポンプよ。ちなみにあっち側は...水の波動、サイコキネシスかな?」 -- おたま(本人) 条件キャラ Riot:紫キャラ四退 エクレン:緑キャラが10勝以上かつD-BR杯優勝 マカロニア:桃キャラが10勝以上かつD-BR杯優勝 ギーガボンビー:赤キャラが15勝以上 -- あじあん ※軍人ママンボウの条件はマリノのみ -- おたま(本人) まともなキャラは強(略 軍人ダイケンキ「こらこら...」 -- おたま(本人) 制覇まで眠らない(「クリアまで眠らない」の替え歌) そう言えば勝ってなかった~♪一番最後に勝ち抜いた~予選~♪ とりあえずデ杯試合見たものの~♪一番最速のキャラがデ杯制覇して~る~♪ 無理だー無理だ!僕のキャラクターで~は~♪ 無理だー無理だ!勝ち抜け~な~い~♪ もうダメかもなダメかもな諦めよ~うか 難しすぎてイライラ~ good night! -- おたま(本人) 清掃しまーす♪ -- 伊401
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各回MVPまとめ メダル表 第一回「隻眼の男」 第二回「さらば故郷」 第三回「摩利支天の妻」 第四回「復讐の鬼」 第五回「駿河大乱」 第六回「仕官への道」 第七回「晴信初陣」 第八回「奇襲!海ノ口」 第九回「勘助討たれる」 第十回「晴信謀反」 第十一回「信虎追放」 第十二回「勘助仕官」 第十三回「招かれざる男」 第十四回「孫子の旗」 第十五回「諏訪攻め」 第十六回「運命の出会い」 第十七回「姫の涙」 第十八回「生か死か」 第十九回「呪いの笛」 第二十回「軍師誕生」 第二十一回「消えた姫」 第二十二回「三国激突」 第二十三回「河越夜戦」 第二十四回「越後の龍」 第二十五回「非情の掟」 第二十六回「苦い勝利」 第二十七回「最強の敵」 第二十八回「両雄死す」 第二十九回「逆襲!武田軍」 第三十回「天下への道」 第三十一回「裏切りの城」 第三十二回「越後潜入」 第三十三回「勘助捕らわる」 第三十四回「真田の本懐」 第三十五回「姫の戦い」 第三十六回「宿命の女」 第三十七回「母の遺言」 第三十八回「村上討伐」 第三十九回「川中島!龍虎激突」 第四十回「三国同盟」 第四十一回「姫の死」 第四十二回「軍師と軍神」 第四十三回「信玄誕生」 第四十四回「信玄暗殺」 第四十五回「謀略!桶狭間」 第四十六回「関東出兵」 第四十七回「決戦前夜」 第四十八回「いざ川中島」 第四十九回「死闘川中島」 第五十回(最終回)「決戦川中島」 年間MVP ベストエピソード
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プリムラ先生の特訓 Q:プリムラ先生の特訓が難しい… A:3段階目のガスと回避の組み合わせの特訓では、ガスの配置に自機狙いのものが含まれます。なので1回目の回避後、反対側に走り抜けると、ガスが存在しないエリアがあるので楽に対処できます。 ホーリーバースト Q:ホーリーバーストが何度も取得だけれど、それはバグですか?(ver.0.21以前) A:作者さんが三か月間頑張って作ってくれたので、みんなで一緒にその成果を見てあげましょう。 ver 0.22a (221230)お試しの仮置き期間が終わりました。正規の位置に配置されたので旧バージョンのセーブでは再取得する必要があります。 ベンチが二つ Q:マップのベンチが二つになっている。 A:それはver0.09時のベンチと現在0.20のベンチが重なっているのが原因です。 それは重大なバグじゃないから、次の大型アプデまでは修正しません ver 0.20n (220521)より修正されました サイクロンスラッシュで壁登り Q:サイクロンスラッシュが色んな場所を壁登り出来る とある壺男の真似ができます。それは重大なバグではないため、次の大型アプデまでは修正しません。 壺ノエルになって、壁の上の宝箱を目指そう ver 0.22a (221230)より修正されました 私達が失敗と呼ぶものは、落ちる事ではなく、落ちたままでいるということだ。 剣山汚染体の拳動がおかしい Q ドッグランの剣山汚染体の拳動がおかしい A 作者さんより、プログラミングが重大な欠陥があるため、次の大型アプデに修正される予定ですver 0.21a (220908)より修正されました ナイチンゲールさん Q:ナイチンゲールさんがおかしい所に行った A それは仕様です ここはどうやって入ってるの Q:扉が開かない A:危険度を上げて夜になると、右上で夜戦が可能になります。倒すと扉が開きます。
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登録日:2017/09/11 Mon 23 46 57 更新日:2023/11/11 Sat 13 23 43NEW! 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 お冬さん しずまよしのり 上坂すみれ 中島愛 乙型駆逐艦 冬月 初月 小松未可子 小澤亜李 月夜海 涼月 照月 秋月 秋月の空 秋月型 第六十一駆逐隊 第四十一駆逐隊 艦これ 艦娘 艦隊これくしょん 藤田咲 貧乏性 質素 鉢巻 鎮守府「秋刀魚」祭り四人衆 長10㎝砲ちゃん 防空駆逐艦 防空駆逐艦、参戦! 駆逐艦 ここでは、艦これにおける駆逐艦の秋月型駆逐艦について解説する。 本項目作成日現在艦これに実装されているのは1番艦秋月、2番艦照月、4番艦初月である。 また、2017年秋に3番艦涼月が、2022年冬に8番艦冬月が実装された。 概要 太平洋戦争に参加した駆逐艦。 秋月型駆逐艦と言っても、建造時期によって微妙に型が変更されており、それらはさらに秋月型ではなく冬月型・満月型などと細かく区別されることがある。 ただ、本項目作成時点では本流の秋月型駆逐艦のみが実装されているし、将来実装されたとしてどう分類されるか微妙なので、とりあえず秋月型とひとくくりにして扱う。 今の所冬月は「秋月型8番艦」と扱われており、上の4姉妹とは特に区別されていない。 「防空駆逐艦」を名乗る通り、航空機が大暴れした太平洋戦争において、防空力を重視した兵装で設計されている。 多くの駆逐艦は、防空装備としてはせいぜい機銃などが装備してある程度。「自艦を守る」為ならば機銃でもいいが、空母や戦艦などの対空護衛としては、機銃では不十分だったのである。 航空戦力の進化に伴い、防空艦が必要であることは、日本の軍部も認識していた。 しかし、アメリカとの国力差を考えると防空巡洋艦などを新造することは現実的ではなかった。 天龍型や球磨型などといった既存の軽巡を改装する案も出されたものの、「水雷戦隊の強化」「軽巡枠で作った最上・利根型の重巡化」「それに伴う新型軽巡の不足」「既存艦の改修で得られる効果への疑問視」という理由から水雷戦隊に回されてしまい、沙汰止みとなってしまった。 その結果は、大井っち&ハイパー北上様が戦場では全くと言っていいほど活躍できなかったことで察してほしい。 それでもやはり防空艦が必要、ということで戦時中に竣工したのが秋月型であり、大型電探や高角砲を載せて、空母の護衛として高い防空能力を発揮した。 また、戦時中に損傷した摩耶・五十鈴などの艦が修理ついでに防空仕様に改装されている。 秋月型は駆逐艦としてはかなりでかく軽巡洋艦並であり、夕張に似ていたと言われている。 なお、アメリカで175隻建造された(*1)日刊駆逐艦ことフレッチャー級の防空能力は秋月型並みかそれ以上。 本当に国力差って大事ですね(血涙) 1番艦の秋月の竣工は1942年6月11日。ミッドウェー海戦で日本が悲惨に敗戦してからわずか3日後であった。 その後、終戦までに12隻が竣工。 日本の海軍がもう燃料すらなく出撃すらまともにできない時代に竣工した艦も多かったこと、戦艦や空母などと違って本土空襲で標的になりにくかった(*2)こともあってか、秋月型は何やかや生き残った艦が多く、竣工12隻中6隻が大破着底もせず戦争を生き延びた。(*3) 3番艦・涼月のように奇跡的に残ったものの動けない艦もいたが、動ける者は雪風らと同様に(*4)復員輸送任務などに携わった。 そして、仕事を終えた彼女たちは、雪風同様台湾に渡った艦、響や占守同様ロシアに渡った艦、解体され防波堤となって日本の礎となった艦としてそれぞれの道を歩んでいったのだった。 戦後はあきづき型護衛艦が2代にわたって「あきづき」をネームシップとして就役している。 2代目は現役で、すぐ下の妹は「てるづき」、その後に「すずつき」「ふゆづき」と続いている。 もちろん防空力は秋月型以上。高角砲から対空電探(対空レーダー)から全部違うからね。 個別実装艦の史実に関しては、個別の艦の紹介にて。 ゲーム中での性能 いずれもイベント海域の攻略報酬として実装され、秋月・照月・初月ともいずれも後のイベントでドロップが報告されている(AC版では秋月のみ恒常ドロップとして実装。)。 しかし、イベントドロップ率はいずれも低く、入手困難であることには変わりない。 とはいえ、ただの図鑑埋めコレクションではなく、性能・持参装備ともにとっても使える艦である。 秋月型の性能には、他の駆逐艦と比べてかなりの癖があることに注意が必要である。 通常の駆逐艦の強さと言えば、高めの回避性能に砲雷撃。特に夜戦においてはカットインを出す運の強さと言ったあたりが重要である。 遠征要員としての活躍も見逃せない。 最近は大発動艇による遠征要員や輸送護衛艦隊、陸上型ボス攻撃要員と言った駆逐艦も登場している。 しかし、秋月型は火力はコモン駆逐艦の改二並である一方雷装はかなり低く、涼月・冬月以外は運の数値も平凡であるため、夜戦カットイン要員に向いているとは言えない。 夜戦連撃でも雷装が低いため特に強力ということはない。 燃費も駆逐艦としてはかなり悪く島風並みでそこらの駆逐艦改二を上回っている。 大発動艇も積めないため遠征要員向きでもない。 こんな具合のため、通常の駆逐艦と同じように使っていては、かえってお荷物になってしまいかねない。 秋月型の本当の活躍は、史実の通りその防空力である。 敵の空母はかなりの脅威になる。陸上型ボスによる艦載機攻撃も非常に痛く、戦艦ですらワンパン大破という事態が頻繁に起こってしまう。 空襲マスも脅威度は低めだが、それはあくまでも他のマスとの比較の話。時にはクリティカルを受けて撤退に追い込まれてしまうケースもある。 個別の艦に対空兵装を載せるのは一つの対策だが、クリティカルを防ぎきれる訳ではない。また、イベント海域なら、ボス撃破のためにも対空重視の兵装にスロットを割きたくはない。 そんなときに役立つのが秋月型+対空カットインなのである。対空カットイン自体秋月実装と同時に実装されており、まさに秋月型が担うにふさわしい役目と言える。 秋月型自体、対空の数値が恐ろしく高く、後にIowaが実装されるまで対空1位に君臨していた。 摩耶様改二ですら防空力では秋月型に及ばない。 尤も、耐久性に関しては摩耶様の圧勝であるため、彼女の立ち位置を完全に奪うには至っていない。 また、駆逐枠にFletcher級、軽巡枠にはAtlantaという秋月型以上の防空の専門家が登場しているため、こちらの選択とも悩むところである。 秋月型の対空カットインによって敵機を多数撃ち落とすことができ、これによって敵艦載機の攻撃力を落とし、道中事故を大幅に抑えることができる。 運の要素はどうしてもあるが、敵機を多数落として全機撃墜になれば敵空母を一切攻撃すらできないただの的にしてしまうことも可能である。 あの空母おばさんですら、棒立ちになるケースもあるのだ。 というか空母がいて駆逐艦を投入できるのがわかっている場合、「他で制空と水上戦を補って秋月型投入」が割と有力な選択肢となる。もちろんこの場合でも夜戦戦闘力を重視する(=特型駆逐艦などを入れる)という考え方もある。 対空カットイン自体は、装備によって他の艦にも可能である。 しかし秋月型は発動率が高い上に対空カットインの装備条件でも優遇されている。 例えば、普通の駆逐艦の場合高射装置+対空電探が必要だが,秋月型の場合高射装置装備は不要で電探は水上電探でもよい。 なので、対空カットインに有利な装備を他の駆逐艦や巡洋艦、ながもんなどに回すといった芸当も可能である。 仮に秋月型に有利な装備を回せば,対空カットインの効果も他と比べて絶大だ。 もちろん通常海域でも、敵空母による事故は多いが、対空カットインによってその率を減らせる秋月型の活躍は大いに期待できる。 入手困難であることはどうしようもないが、運よく複数着任したならばイベントでのお札対策で複数育成する価値は十分にあると言える。 ただし、他に対空カットイン艦がいると秋月型の対空カットインは最後に発動するとされている。 つまり、威力の低めな対空カットインどまりになるリスクがあるので、秋月型以外の駆逐艦も出す場合には役割分担を考える必要が有った。 …が、2023/5/26アップデートにて、秋月型実装から9年にして遂に対空カットインの発動順序の調整が入った事で秋月型の方が優先発動されるようになったので、使い勝手が増している。 他方、演習などでも秋月型の対空砲火は猛威を振るい、せっかく熟練度MAXにした艦載機が全機撃墜され、ボーキ大量消費&熟練度が禿げ上がってしまう例も。(*5) なお、クォータリー任務において空母2駆逐艦2必須の演習任務が実装された事により、彼女らは意図せず猛威を振るう事になってしまった。 防空能力で攻撃隊が枯れるリスクを補う為、手数を不足させる為に猛威を振るうのは勿論、低いはずの夜戦火力も、この演習任務においては意外に厳しいポイントとなってしまう。 夜戦火力は確かに低いが、それはあくまで他の駆逐艦と比べての話。此方の艦娘に手痛い一撃を与えるには十分すぎるのだ。 平成31年4月のメンテで、演習で熟練度が後退することがないように仕様が変更され、多くの提督はほっとしたのだが、それまでの長い間、秋月型がいるなら空母を連れて行かないか演習自体をスルーするという対策を取らざるを得ないケースも多かった。 また熟練度の後退については改善されたがボーキサイトがかっとぶのは未だ変わらないので要警戒であるのは同じである。 また、秋月型が着任時・改装時に持ってくる10cm高角砲+高射装置。 これは長らく最強の駆逐主砲として君臨していた。高射装置付きなので前記した対空カットインの条件を満たす上、素の対空値も高く空母による事故の可能性もかなり減らせる。 秋月型が持ってくる以外では、高射装置の改修によって手に入れるよりなく、貴重なネジをかなり食ってしまうので、運よく秋月型が複数手に入ったら牧場してでも複数手に入れる価値はある。 10cm高角砲+高射装置×2+対空電探は秋月型に防空を任せるならば鉄板の対空防御装備と言えるだろう。 電探枠は、13号対空電探改を改修して装備させるのが普通。最近後期型も実装された。これらは涼月のみ装備ボーナスが貰える。 後期型は水上電探特性も持っているため、イベントで多い水上電探数によるルート固定と兼用できるメリットがある。 他にはアメリカ電探のGFCS MK37だと同様の特性があり、火力が上がるが、現状改修できず、射程が中になるなどの特性もあって一方的に上位互換とまでも言えないため、適宜使い分けよう。 尤も、21年春にFuMO25レーダー(*6)や32号水上電探、SKレーダーなど戦艦向けの大型電探も装備可能になっており、これらは基本的に対空電探でも水上電探特性を持っているため、 後述のアップデートまではこれらの方が使いやすかった。 特に21号対空電探改二は秋月型全員が高い装備ボーナスを貰えるので余裕があれば装備させたいところ。なお、21号対空電探も一応秋月型に装備ボーナスがあるが、何故か21号対空電探改には一切装備ボーナスがない 一方で2023/6/14アップデートにて13号対空電探系統の装備を補強増設に積めるようになったため、補強増設に13号対空電探系を積んで10cm高角砲+高射装置×2+対空電探の体勢を整えつつ、 余った本体の1スロットに探照灯・照明弾、発煙装置などの補助装備を積むという運用が可能になり、Fletcher級にはない強みを得る事になった。 10㎝高角砲+高射装置は改修が可能なので、魚雷カットインを狙う必要の乏しい掘りや通常周回で空母の出現する海域に出撃するなら、秋月型でなくとも駆逐艦に真っ先に積みたい装備である。 ネジの消費も決して小さくはないが、イベントで必要な連合艦隊ならどのみち駆逐艦は必須。 ある程度改修が進むと改修に10cm連装高角砲が必要になるが、これは開発にそこまで資材が必要な兵装ではないし、多くの駆逐艦が改になった時に持ってくる第二期になって一気に持参艦が減ったけど。何より主砲としては共喰いが一切ないのも大きい。されてたまるか 2017年12月現在では12.7cm連装砲D型改二の実装により、夕雲型・陽炎型・島風に関してはこちらの方が火力にシナジーがかかるため「最強の駆逐主砲」とは言えなくなったが、 あちらは非常に改修が重く、当然のことながら高射装置もなく対空値も低い上に、そもそもシナジーを受けられない面々にとっては装備時の火力が全く変わらないことからまだまだ本装備の天下は終わりそうではない。 また、後に本装備にも秋月型と雪風改二に対して装備ボーナスが実装されており、特に改修済みの本装備は雪風改二に対しては高い火力シナジーがかかる。 他の装備と併せて開発しながら準備し、最高の駆逐主砲を準備しよう。 雪風・時雨・初霜・Jervisといった幸運組による魚雷カットイン狙いか。 夕立・綾波といった高火力組による大火力狙いか。 夕雲型で主魚電カットインを狙うか。 朝潮型などの大発母艦組による陸上ボス攻略か。 秋月型やFletcher級、乙改組といった対空高めの艦による対空防御か。 タシュケントの4スロットを使うか。 丁改組で先制対潜と他の装備を両立させるか。 期間限定海域の特効艦もある。 こうした特性ある駆逐艦をいかに使うかが各提督の采配力の見せどころである。 なお、アーケード版では多くの駆逐艦を差し置いて秋月は最初から実装されていたのだが、 対空カットインがない・対空値の効果もよくわからない・スペックが高くても雷装は低い・何より足が遅いと、完全にシステムが敵に回っている。 曰く、アーケードの秋月はレアなだけとも。秋月は泣いてもいい。 と今まで言われてきたのだが、第3回イベントの索敵機、発艦始め!の開催と同時に対空カットインが実装。 これにより航空攻撃されても対空値が高い秋月の場合、対空カットインさえ発動すれば被害を超大幅に下げることができるようになり、ようやく防空駆逐艦としての面目躍如を果たした。 キャラクター概要 絵師はいずれもしずまよしのり、声優は秋月が小澤亜李、照月が小松未可子、涼月が藤田咲、初月が中島愛、冬月が上坂すみれ。 実艦の方は軽巡洋艦並みのサイズがあったためか、コモン駆逐艦と比べれば基本的に大人びていてスタイルもよい。 島風の連装砲ちゃん、天津風の連装砲くんと並び、秋月型がいつも連れているのが長10㎝砲ちゃん。 おさわりをしても秋月は長10㎝砲ちゃんの仕業と勘違いしたり、照月の場合はおさわりすると本人を差し置いて長10㎝砲ちゃんが怒り出すこともある。 アーケードだとジタバタ動いてかわいい。 姉妹揃って浴衣姿でローソンのキャンペーンに抜擢されるなど、公式的にも優遇されている部類だろう。 なお、詳細は明らかにされていないが、『月夜海』は秋月型をイメージした曲ではないかとも言われている。(*7) 秋月 秋月、艦隊をお守りします!! 1番艦。 浴衣姿がローソンのキャンペーンに抜擢されたのは前記したとおりだが、実はその姿でゲーム本編に登場したのは秋月だけだったりする。 姉妹の中では本業の対空能力が最も高いが、火力方面にやや劣る。 実は翔鶴実装時から翔鶴のセリフで秋月に触れられていたのだが、万を持して2014秋イベントにて秋月型としては初登場。 当時は甲乙丙の難易度設定がなく更に夏イベントが阿鼻叫喚だったこともあってかイベントの難易度自体が全体的にぬるめであり、そのE2攻略報酬。 E2は索敵要求のきつめな水雷マップではあったが、ほかと比べれば入手にはさほど苦労しなかったと思われる。 ただし、この後に着任した提督は翌年の秋イベントまでお預けを食らい、しかもその掘りにはかつてない苦難を強いられたのだった… 吹雪やZara、速吸あたりと同様、基本的に真面目でハキハキした娘だが特筆すべき特徴は「貧乏性」。 日本軍が物資に苦しんでいた時代に活躍したのが原因と思われる。(*8) 熱々の麦飯、沢庵、そして牛缶に、お味噌汁で本人的には『豪華』らしい。(*9) 一応、クリスマスに七面鳥を焼いていたので、世間一般的な『豪華』が分かっていないわけではない模様。 公式4コマでは史実とはかけ離れた贅沢な食事に慣れていく自分に怯えていた。 『いつか静かな海で』では敵艦載機の標的となりピンチに陥った翔鶴を対空砲火で救出している。 + 紳士的な余談 デザインを担当したしずまよしのり氏のツイートによると、腹部のコルセットが艦首、白いスカートが波を表現しているため、赤い艦底が下着にあたる というとんでもない事実が明かされている。また、そのお尻の部分にはスクリューの柄が描かれているのが中破時に確認できる。 あまりにぶっ飛んだ発想と良い子なのにこんなエロいパンツを…!?というギャップ萌えが当時話題になった。現在は中破以上の差分以外でもアーケード版やフィギュアでも確認できる。 史実では、マリアナ沖海戦で翔鶴の護衛を務め、その最期に当たって矢矧らとともに乗員を救助した。 その後、エンガノ岬沖海戦で瑞鶴に付き添い、日本最後の機動部隊と共に戦っていたが、その際に謎の爆沈を遂げている。 沈没まではある程度時間があり生存者もけっこういたが原因は今なおはっきりしていない。敵潜水艦の魚雷命中説、爆撃機による攻撃説、瑞鳳を魚雷から庇った説などがある。 発端がどれかはともかく、それが致命傷になった原因は「搭載していた魚雷の誘爆」とする説が有力なためか、中破すると大慌てで魚雷の放棄を指示している。 戦後は、あきづき型護衛艦が海から日本の空を守っている。 照月 第六十一駆逐隊照月、抜錨します!! 2番艦。絵師公認のスケベボディであり、「2番艦はスケベボディ」という迷言を生み出した艦娘でもある。(*10) 姉妹の中では中間的な性能。生存性がちょびっとだけ低いが火力はやや高め。 照月は2015年夏E7(最終海域)の攻略報酬である。 荒れ狂う羅針盤や決戦の切り札雷巡締め出しの仕様、午前0時にリセットされるギミック。 そしてギミックの効果は現在のような装甲破砕ではなく、クリティカルダメージの増大であったこと。 丙作戦ですら上記の要素はどうしようもなく、ストレスマッハな仕様である。 実装イベントでの入手難易度と言う面で言えば照月が全艦娘の中でも最難関の一人に挙げられるだろう。 そのためか、イベントでのドロップ落ちは比較的早かった。その割にドロップするマスが道中だったり難関海域だったりするため、取り逃した提督達はドロップ情報が出る度に阿鼻叫喚の掘りをしている。 こちらは秋月以上に元気っ子で秋月にかなり懐いている。口癖は「アリ!」。中の人的には秋月なのだが 貧乏性も相変わらずであり、公式4コマで艦娘部屋巡りをしようとした際には、「みんな自分同様の粗末で何もない部屋」と思っていたために何が面白いのか不思議がっていた。 ハキハキしつつも基本的には理知的な姉と比べるとノリに任せて考える気配がある。 秋月・冬月と違って自分の季節がないことを考えているあたり、アホの子に片足突っ込んでないかという説も… + ちなみに 何とは言わないが、色は赤色。バックプリントは無しで底にあたる部分にキングストン弁(注水弁)が付いているというイラストレーターの言だが、流石にフィギュア等ではそこまでオープンなものではなくなっている 史実では、輸送艦を用いた輸送がなかなかうまくいかず、代わりの鼠輸送作戦もなかなかうまくいかないことに業を煮やし、最新鋭駆逐艦として鼠輸送に照月を投入したのであるが… 結果として、照月は潜水艦あるいは魚雷艇(*11)に狙われてしまい、あっけなく沈没。 僅か104日の艦生は、艦これ実装艦では大鳳と並ぶ短さ。(*12) 不幸中の幸い、沈没までの時間がそれなりにあったため僚艦の嵐や長波などによる乗員の救出が間に合い死者は出ていないのだが。 とはいえいい思い出ではないらしく、艦娘の方も色々ノリノリなのに鼠輸送の話題だと反応が突然微妙になる。 ちなみに史実では照月が竣工後に会ったことのある姉妹は秋月とほんの少しだけで、すぐ下の涼月とすら会わず(*13)に沈没したのだった。 アメリカには照月がネームシップだと思われていたのか、「TERAZUKI CLASS」と記述がある。(*14) 戦後は「てるづき」が2代にわたって「あきづき」のすぐ下の妹として建造されており、2代目のてるづきは現役。「きりしま」「たかなみ」とともに、映画「シン・ゴジラ」にも登場している(*15)。 また、初代「てるづき」は1961年、自衛艦隊の再編に伴って編成された護衛艦隊において、旗艦を務める栄誉にあずかっている。 涼月 私は…涼月は必ず、帰ります…皆さんのもとに。 3番艦。 その名の通り涼しげなまなざしと銀髪の持ち主。初月の黒インナーとも異なる白インナー装備である。 初月同様、強烈な史実を持っているため秋月型の中では艦これ以前から知名度も比較的高く、戦艦少女への実装の方が艦これ実装より早い。(*16) 2017年夏イベント終了後の観艦式イベントで実装・声帯の妖精さん、姿まで発表され、秋イベントE4(最終海域)の攻略報酬となった。 秋イベントもかなり面倒臭いイベントではあったが、夏が地獄だったこともあってか阿鼻叫喚の度合いはそこまででもなかった(ような気がする)。 ちなみに秋イベントはメインがレイテ沖海戦のスリガオ海峡海戦モチーフのイベント。 史実じゃ涼月は全く関わってないが、イベントのモチーフと関係ない艦娘の実装は別に珍しくないので、考えるだけ野暮だろう。 性能的には改の段階で姉妹の中で耐久最大(と言うか改の時点で改二まで含めて駆逐艦最大)、回避も最大、対空が秋月と並びトップ。反面火力や雷装が秋月以上に低い。攻撃力に代えて生存寄りの仕様になっている。 また、運が27、改で37と高め。史実で生存した日本艦の中でも高い部類であるが、これは後述の生存エピソードが由来だろう。 とはいえ、秋月型なのでカットイン狙いをするかは微妙。同じくらいの運の駆逐艦でも、霞改二や綾波改二の方が火力は高い。 元々高めの回避率が底上げされていると思えばよいだろう。 神風型と並び、全般に改装レベルの高い秋月型だが、涼月は何と55で駆逐艦改装レベル最高記録を更新した。同じ駆逐艦でも夕立なら改二になれるレベルっぽい。 本人はちょっと儚げではあるが凛としており、また菜園でカボチャなどの野菜を育てているという一面がある。 作る料理もカボチャの煮っ転がしとかふかし芋、カボチャやゴボウのお味噌汁に芋の炒め物など質素なものばかりである。 健康志向な萩風あたりと食生活は合いそうだが、涼月は健康志向と言うより元々質素なのだと思われる。 妹たちを「お初さん」「お冬さん」と呼ぶ変わった呼び方も特徴。お冬さんは妹と言っており、実装前から冬月であると特定されていた。(*17) 姉の秋月は普通に「秋月姉さん」と呼ぶが。 ちなみに涼月、22時の時報で「あ、お冬さん!こんばんは」と挨拶し、使い回しを利かせる必要がる季節イベントボイスならまだしも、 事もあろうに周年記念ボイスでも毎年新録されてたのにほぼ毎回冬月に声をかけているのだがその状態で約4年もお冬さんは実装されておらず、 「いない艦の名前を呼ぶ病」の中でもかなり重篤な状態になっていたが、2022年3月にようやく冬月が実装されたことによって長い闘病生活に終止符を打った。冬月入手できればね。 なお、鎮守府「秋刀魚」祭り四人衆の一角で、『月夜海』での扱いの大きさ(*18)から四人衆のメイン格と思われるが、 鎮守府「秋刀魚」祭り四人衆の存在が明かされた時点で唯一未実装だった。 史実で竣工後は輸送作戦などで堅実に働いていたが、44年1月16日、ウェーク島への2回目の輸送作戦中に沖ノ島西方で米潜水艦スタージョンの雷撃2本が命中し、よりによって弾火薬庫に引火して大爆発。 共に護衛にあたっていた初月乗員が「涼月が爆沈した」と誤認するほどの爆発によって艦尾及び艦首の大部分を破断し、艦の中央部だけが辛うじて海面に浮いているという沈没寸前の大破状態に陥ってしまう。 前部砲塔は辛うじて無事だったが爆風と衝撃がモロに吹き抜けて砲身が跳ね上がったままになり砲撃不可能、艦橋も原型を留めないほどに吹き飛ばされてしまいそこに詰めていた当時の第六十一駆逐隊司令、艦長、水雷長、砲術長、航海長を含めた幹部クラスがほぼ戦死。 士官クラスが壊滅し、本来であれば緊急時の指揮権継承順位が低いはずの機関特務中尉が臨時に指揮を執らざるを得ないという非常事態まで発生し、直ちに輸送作戦は中止。 生き残った乗員が「まるでダルマ」「なにもない」と零す状況の涼月の船体中央部を初月が曳航しながら対潜制圧を行い、手旗信号で励まし続けながら宿毛湾までなんとか避難。 最終的に乗員206名、乗り合わせていた陸軍兵89名が戦死。一番低い部分では船体から海面まで僅か60cmしかなく、浸水区画が多すぎて安定性も皆無と少しでも荒天に襲われれば転覆沈没は免れないという大惨事で、駆けつけた漁船などに曳航され入港した涼月を見た技術士官の福井中尉や工兵は「なんで沈まなかったのか不思議」と口を揃え、絶句したという。 その後修復して10月16日に輸送任務についた……が、夜間の輸送任務中に米潜水艦ベスゴ(*19)から発射された雷撃の発見が悪天候により遅れ、再び艦首に炸裂してもぎ取られてしまいお風呂へ強制送還することに。 ただ、これらのおかげでマリアナ沖にもレイテ沖にも投入されなかったので、ここまでなら塞翁が馬なのだが…。 もっとも有名な帰還劇は、大和・矢矧らの最後の作戦となった天一号作戦への出撃。 月刊正規空母ことエセックス級のネームシップ、エセックスの艦載機2機により被弾した涼月は150kg爆弾が艦内で炸裂し電源途絶など後述の大破状態に追い込まれてしまう。 大和沈没後、臨時艦隊旗艦となった冬月が雪風艦長の作戦続行及び沖縄突入の上申を却下して作戦中止を決断した頃、舵とテレグラフも故障した涼月が明後日の方角へフラフラと進むのを初霜が目撃し、誘導しようとしたのを最後に目撃証言が途絶える。 艦隊司令を引き継いだ初霜から冬月に対し「涼月の護衛を行いつつ至急佐世保へ回航せよ」という最悪の事態を想定した命令が下っていた。 冬月も発見される危険を冒して必死に無線通信を打電したが、無線が破壊されて届かなかった。 一方の涼月は先の被弾で通信不能となりながらも、大和沈没時には戦闘不能と判断して単独帰還を決定し回航しようとしていたが、艦内は地獄絵図と化していた。 海図焼失。作った地図は乗員の記憶頼り。 通信不能。護衛してくれる僚艦もなし。後になって涼月を発見して護衛を引き受けてくれたのは、特設掃海艇(有体に言うと元漁船)。 第一第二主砲塔が誘爆大破・弾薬庫浸水。敵が来たら応戦不能。 方位計破損。天文で進路を把握することに。島が見えたら近隣出身の水兵を連れてきてどこの島か把握。 被弾による艦首沈下。前進したり速度を出せば沈没という状況であり、3つある機関室の内2つも破壊された影響で、前部弾薬庫の弾薬を乗員総掛かりで投棄し重量物を艦後部へ移すなどの処置を施した上で後進9ノット(時速約16km/h)という超低速での航行が限界で回避も不可能 亀裂の入ったタンクから重油が漏れ出し火災発生。消した端から漏れ続ける重油にまた引火を繰り返しなかなか鎮火出来ず、夜を徹した格闘戦の末になんとか消し止めたが… 火災のせいで敵から丸見え。回避も出来ないので狙われたらお陀仏 この大火災に水中探信儀を備えている水測室が巻き込まれており、潜水艦が接近しても探知不可能 乗員263名のうち57名戦死、34名負傷 だが、多くの乗員が文字通り命と引き換えに何とか満身創痍の涼月の浮力を維持。ある者は水測室でハンドルに手をかけた状態で事切れ、ある応急員は唯一残された機関室を火災と浸水から守り切る事と引き換えに、角材を隔壁に押し当てた状態で黒焦げとなって発見された。 更に、後に内部から固く封鎖され1名は自害2名は酸欠で亡くなった状態で発見された一室が見つかり、厳重に水密が保たれるよう補強されたこの部屋が無ければ浮力を維持出来ず艦首から沈没していた可能性が高かった。 敵潜水艦に目をつけられるもあまりの遅さから魚雷が外れてくれて事なきを得た。 帰りの遅く通信のない涼月は沈んでしまった……と本土の多くが思っていた中、満身創痍になりながらも偵察中の水上偵察機に発見され、駆け付けた特設掃海艇に付き添われて佐世保に帰ってきた涼月。 その姿を見た初霜、冬月、雪風は汽笛を吹き鳴らし乗員は上甲板で大歓声を上げ、佐世保工廠もサイレンを鳴らし帰還を祝ったが、ドックに入ろうと前進した瞬間に浸水が悪化。 最早沈没まで一刻の猶予もなく、全速力で飛び出したタグボート3隻に大急ぎで大和の入るはずだったドックまで曳航されたが、入渠して排水するのを待ちきれずドックの中で擱座(要は海底に船底がついてしまう)するという危機一髪にもほどがある帰還劇となった。 これらの帰還劇が涼月の耐久に寄せた性能の所以ではないかとされている。 なんとか浮いていられる状態までは修理され、敵機を撃ち落としたりもしたが出撃など到底無理。仮に直ったところで燃料もなし。 この時乗員もすることがほとんどなく、畑仕事などをしていたのが艦娘涼月のカボチャ栽培のネタ元であろう。 そのまま終戦を迎え、ボロボロなので復員輸送にも使われなかった。 ただし、船体は妹・冬月や同じく駆逐艦の柳と共に福岡県北九州市若松区若松港の防波堤として使われ、今でも軍艦防波堤として親しまれている。 涼月は他の姉妹と異なり灰色のジャケットを羽織っているが、今や防波堤に埋まっていることを示しているのではないかとも言われている。 艦これ実装艦で現在に至るまで沈没・解体されていない艦は日本艦では涼月・冬月と2021年5月に実装された宗谷のみである。(*20) また、戦後のあきづき型護衛艦の3番艦にも、「すずつき」の名は受け継がれている。 初月 僕が行く!!大丈夫、心配するな。 4番艦。駆逐艦としては時雨やZ1・皐月・松風と並ぶ僕っ娘。また、ほかの姉妹と違ってぴっちり黒インナー。 初月は2016年冬イベントE2の攻略報酬。楽なマップでは決してないものの、イベント自体が全体的にコンパクトで札なしであった。 いわゆる礼号組(*21)ルート固定を使うこともでき、また札なしイベントだったため戦艦や正規空母中心の重量編成による総力戦を挑むこともできた。 イベント入手における難易度としては秋月以上涼月未満と言ったところ。照月?比べちゃいけないよ… 僕っ娘で性格も男性的だが、時雨・Z1のような儚げな感じや皐月のような背伸び気味な気配は感じさせず、繊細さと勇ましさを併せ持った艦である。 食事の貧乏性も姉と同じ。提督をお前と呼んだり、瑞鶴や五十鈴を呼び捨てるが、繊細さがあるためか馴れ馴れしいという感じでもない。 若干天然なのか、夏に水着姿の艦娘たちを見て「装甲に問題がある」とバッサリ。 姉妹の中では回避と装甲が高く生存性が最も高いが、対空値は三姉妹で一番低い。 また、史実の沈み方(後述)の壮絶っぷりから、駆逐艦としては運は低く扱われている。 とはいえ、魚雷カットインを初月で狙う可能性は低いので、駆逐艦としては珍しくあまり運は気にならないが。 提督も初月にはどこか他の艦以上に気を使っている気配があり、初月が食事を作ろうかと言っているのに昼は間宮に連れて行ったりしまいには提督自身が作り始める。 最近そういう艦娘も多いけど。 史実において初月の活躍として有名なのは、日本の空母機動部隊最後の戦いとなったレイテ海戦・エンガノ岬沖海戦での大奮戦であり、「レイテ沖海戦で最も奮戦した艦」とすら言われた。 エンガノ岬沖において、日本最後の空母機動部隊であった瑞鶴・千歳・千代田・瑞鳳の4隻は全て沈没、伊勢・日向は殺到する敵艦載機に追われ、随伴していた駆逐艦や巡洋艦も圧倒的優勢の敵に追われながら生存者救助をしなければならなかった。 この時の初月は妹・若月と五十鈴の3隻だけで、漂流していた千代田にとどめを刺したアメリカの重巡3・軽巡1・駆逐艦12と遭遇してしまう。 しかも出撃前のごたごたでろくに給油できていない五十鈴は既に深刻な燃料不足であり逃げ切ることも困難。 絶体絶命の状況の中、初月が単独反転。 煙幕を張り、2時間にわたってたった1隻で16隻を相手に大立ち回りを演じていた。 アメリカは煙幕の向こう&夜間でよく見えない相手に対し「戦艦か、少なくとも阿賀野型軽巡がいる!!」とビビり、多数の砲弾を浴びせた。 阿賀野型は最新鋭なんだぞ!! アメリカ艦隊は初月ただ1隻のために大量の弾薬と2時間の時間を浪費、その隙に五十鈴や若月、その他の部隊も脱出に成功した。 その分ズタボロと言っていい状態で沈んだようであり、戦闘に参加した初月の乗員は全員戦死。(*22) 味方にすら、初月は「損傷して落伍した」と思われていた中、初月の孤軍奮闘が明らかになったのは、戦後アメリカ側からの記録によるものであった・・・ こんだけ働いていれば、瑞鶴や五十鈴を呼び捨てにしても誰からも文句は言われないことだろう…。 ゲーム内でも「ここは任せろ」というなど、エンガノ岬の大奮戦を意識したと思われる台詞が随所にみられる。 しかし戦後あきづき型護衛艦4番艦に採用されたのは妹の「冬月」に由来して「ふゆづき」。なんでや。(*23) 冬月 涼、随分と待たせたな。 まったくだ 8番艦。約4年間もいないのに涼月が話しかけていたなんなら、周年ボイスでは連れてきていた「お冬さん」の正体。 容姿が判明するまで、艦これWikiでは冬月コウゾウや比古清十郎(*24)のイラストが張り付けられていたとかなんとか。(*25) 2022年冬イベントのE-5(最終海域)突破報酬として実装。 見た目は涼月の双子の妹と思うくらいの驚きの白さ。 武人口調である一方、現在も同じ場所で眠っている「涼(すず)」こと涼月がいつも一緒なようで、差し入れをしょっちゅう持ってきたり、書類仕事を涼月が手伝っている。 冬月がこの手の仕事が苦手とか涼月に頼り切りという様子はないが、時報での涼呼び回数はなんと12回。 また節分ボイスは未実装だが、どうやら矢矧に豆を投げたらしく涼月が冬月に「逃げて!」と言っている。意外とノリはいいのだろうか? なお、実装からほどない9周年記念ボイスにて「私が北九州の港で眠っている間に艦隊は9周年を迎えたのか」と発言し、10周年記念ボイスでは「私が目覚めてから一年以上」と 地味に艦娘の設定に迫る発言を何故か周年記念ボイスでしている。(*26)じゃあこれまでの周年記念ボイスで涼月が話しかけてたお冬さんは一体何者だったんだろう それゆえか、性能面も涼月とほとんど同じである。 また坊の岬でケンカしたり(後述)、終戦時同じ隊に属していた雪風に言及するシーンもある。 仲が悪いと言うことはなく相手の立場を思いやったりカレーを持ってきてくれたはいいが食べ方が汚い雪風をたしなめたりしている。 史実では戦争も後半になってから就役、潜水艦から魚雷の直撃を食らってしまったが、結果として涼月同様、レイテ沖や多号作戦への投入を免れていた。 しかしそんな冬月に絶望的な天一号作戦への随伴が決まる。 冬月は損害を受けつつも適確な操艦と爆弾が炸裂しないなどの運にも恵まれ健在で、大和矢矧沈没後の旗艦を引き継ぎ、座乗していた司令は撤退を決断。 このとき事前の方針に従い強行突入を主張する雪風艦長と派手にもめている(*27)。 ともあれ、この決断が功を奏し、冬月は既に致命打を受けていた霞を雷撃処分しつつも乗員の多数を救出して帰還に成功したのだった。(*28) 終戦後すぐ、機雷に触れてしまって外洋航行が不可能になり、復員輸送には当たらず北上同様工作艦として活動した後、涼月と同じ所で軍艦防波堤として眠っている。 戦後の自衛隊ではあきづき型護衛艦「ふゆづき」が就役している。ちなみに「すずつき」とは竣工が1日違いでほぼ双子。 なお、冬月の読みは「ふゆつき」であり、濁点はない。 創作での扱い 最初に実装された秋月が2014年秋着任であり、その後の実装も散発的。 アニメなどでも特に登場していなかったのと、相当なレア艦なこともあってか、存在感は確かにあるのだが二次ではあまり目立ったキャラ付けがされている訳ではない感がある。 公式4コマでは、71話で秋月が、106話で照月が、129話で初月が、203話で涼月が着任。 冬月着任時点では公式4コマは連載終了してしまった… 性格は上記の通り基本的に本編準拠だが揃って強調されるのがやっぱり貧乏性。 特に缶詰に対しての愛があり、缶詰が膨らんでいる(*29)とorzしてしまう。3人(この時点で涼月は未着任)揃って。 初月着任前には部屋に牛缶を飾って眺めているだけで元気が沸いてきていた。 涼月は意外と貧乏性は強調されていないが、質素な性格には変わりなし。 全体に黒っぽい初月と白っぽい涼月は対っぽくもあるため、深雪P&初雪Pから「囲碁」なるユニットを提案されていた。 初月はそうでもないが、涼月は意外と乗り気だったりする。 アニメ第二期「いつかあの海で」では第1話で初月がモブに近い形で登場し、第4話以降はOPおよびEDで姿を見せていた涼月と冬月が二水戦のメンバーとして登場。 冬月はゲーム実装からアニメ登場まで1年足らずというスピード参戦となった。 案の定というかなんというか、2人でイチャコラしている。あと涼月はこの世界でも南瓜を作っていた。 この2人は史実的に絶対に沈まないので安心して見れるという視聴者もいるとか 最終話では2人揃って満身創痍となった中、互いに手を繋ごうとして爆発に巻き込まれるという結末を迎えたが……史実に沿うとこの後2人とも脱出している事になる。 EDでの現代世界ではやはりというか軍艦防波堤を訪れていた。 貧乏性のため、「秋月型にたらふく食べさせ隊」なるタグがPixivなどに登場し、秋月型に豊かな食生活をさせる提督も増えている。 追記された項目と修正。wiki篭もりの本当の力…これで、艦隊をお守りします! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作成乙。っ「秋月型にたらふく食べさせ隊」 -- 名無しさん (2017-09-11 23 56 39) いつもイベントでは投入タイミングに迷う -- 名無しさん (2017-09-12 01 27 59) 初月の中の人は三隈、衣笠、イムヤやゴーヤの人 演技の幅に驚いた人も多そう -- 名無しさん (2017-09-12 01 53 16) 全員スケベボディ定期 -- 名無しさん (2017-09-12 10 09 45) 秋月は名前繋がりでやたら世紀王ネタ振られる事が多いようで -- 名無しさん (2017-09-12 15 24 35) 何故貧乏ネタが広まったのだろう… -- 名無しさん (2017-09-12 17 59 07) 明るくまじめな長女、天然気味で次女、イケメンな四女とグループで見てバランスが良すぎる。涼月とかが実装されたらどんなキャラ付けになるのか -- 名無しさん (2017-09-12 19 02 15) 照月がドロップしないと声が響いてくる度に、2年前の夏を戦い抜いて良かったと思う -- 名無しさん (2017-09-12 19 18 06) ↑3時報ボイスで姉妹そろって麦飯推しだったり奮発して作った夕飯が麦飯・沢庵・牛缶・味噌汁だったり(秋月)、カツレツを知らなかったり(初月)と貧しい家で育ったみたいなキャラ付けがされてるからじゃないか? -- 名無しさん (2017-09-12 19 27 03) 観艦式で涼月実装が確定だそうで。CVは藤田咲とのこと -- 名無しさん (2017-09-16 16 47 28) 高射装置付き高角砲が増えるのか、めでたいな -- 名無しさん (2017-09-16 20 52 49) 缶が膨らんでても食べられるニシンの缶詰はあるんだぞ! -- 名無しさん (2017-11-22 12 50 06) ↑アレを見せたらこの姉妹なんて感想になるんだろう ちなニシンと聞いてスパ子さんがトラウマを発症した模様 -- 名無しさん (2017-12-12 06 34 52) お冬さんが予想以上にキリッとしていたためか、涼月はおっとりした描写が増え気味 -- 名無しさん (2022-09-06 02 52 22) 対空カットイン優先度の修正&対空カットインの多重発動判定のテコ入れでかなり使いやすくなった感 -- 名無しさん (2023-07-19 19 21 51) 名前 コメント